求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(MMORPG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にFINAL FANTASY XIVのプロジェクト管理業務を担当していただきます。
※状況次第で同一部門内の他のプロジェクトに関わっていただく場合もあります。
・プロジェクトの開発進行、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・社内の関連部門、海外グループ会社との連携
・外部開発協力会社、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整

※担当業務は適正を見て割り振らせていただきます。

【この仕事の面白み】
・グローバルで成功しているMMORPGであるため、業界の最前線で継続的にチャレンジを行える環境に身を置けます。
・大規模開発ならではの様々な知識、経験を得ることができます。
・お客様の反応をダイレクトに感じる仕事に携わることが出来ます。
応募資格
※当ポジションに対する志望動機及びFINAL FANTASY XIVまたはMMOなどのゲームプレイ経験についての記載を文字数不問、履歴書もしくは経歴書に記載していただく形で明示してください。

【必須】
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作が行える方
・粒度の粗い案件を、実行可能なタスクに分解し、落とし込んでいく想像力のある方
・都度発生する諸問題に対して、継続的に対応と改善を行う姿勢のある方
・何事にもポジティブに、積極性をもって取り組める方

【歓迎】
・MMORPG、もしくは大規模オンラインゲームのプレイ経験がある方
・業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験がある方
・語学力(英語、中国語、韓国語、他)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

QAメンバー(テキストチェック/ゲーム業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
440~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務詳細】
ユーザー様が同社のゲームを楽しんでプレイして頂けるよう、ゲームの品質を向上していく業務を担っていただきます。同社では、本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきたいと考えております。そのため、「アプリが落ちる」「表示がおかしい」などのゲーム進行の妨げになる不具合の発見や修正に留まらず、ユーザー様に心から「面白い」と感じて頂けるために、ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら行って頂きます。

【職務内容】
・ゲーム全体に対する課題発掘・調整
・ゲーム内文言のチェック
・外部協力会社との折衝
・品質管理業務のKPI策定・改善提案・実施調整
ファンファーストを掲げる当社が、ユーザー様に「楽しんでプレイして頂くこと」を担保する重要なポジションとなるため、共に良いコンテンツを世の中に提供したいという、熱い想いを持った方のご応募をお待ちしております。

【この仕事のやりがい】
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションは単なる品質管理者としてではなく、共にコンテンツを創っていくためのQAです。当社は、プロダクト開発チームや他セクションとの垣根はないため、テストマネージャーとしての品質面での貢献に留まらず、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。
このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持てます。
応募資格
・QA経験
・プロセ力やりこんでいる人、やりこめる人

【歓迎】
・リーダー経験
・高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやりとりを円滑に行える方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(乃木恋)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
900万ダウンロードを突破した、乃木坂46公式スマートフォン向け恋愛シュミレーションゲーム「乃木恋」のUIデザイナーを募集します!UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。

【具体的には】
・イベントモック制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作
<以下、過去のものアレンジして制作>
・ちびキャラ衣装
・クエストの背景制作
・アイコン/アイテム制作

デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!
※プロジェクトの進行状況や社内体制の変動に伴い別タイトルに携わっていただく可能性もございます。
応募資格
※ポートフォリオを提出できる方 ※UIデザインの制作物の掲載必須

・ゲームアプリのUIデザイン経験(1年以上)

【歓迎】
・アニメーション/モーション制作に対する基礎知識
・アートワークの制作経験
募集年齢:25歳〜34歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

マーケティング責任者(ゲームプラットフォーム事業拡大)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プラットフォーム事業の拡大におけるグロースマーケティング業務全般をお願い致します。

【具体的には】
・プラットフォーム内のユーザー行動・KPI分析、それに基づく課題の特定(回遊、課金導線の最適化等)
・国内市場向けには、特に休眠復帰施策や、ロイヤルユーザーの長期継続、LTV最大化のための施策プランニング
・海外市場向けには、特にターゲット地域におけるブランド認知、新規ユーザー獲得、マネタイズ施策プランニング
・キャンペーンやSNS、マスプロなどあらゆる手法を用いた施策プランニング
・スピード感をもって各戦略を実行していくための組織・運用体制の見直しと強化
の内、いくつかをお任せできればと考えております。
応募資格
・toC向けサービスのマーケティング責任者経験

【歓迎】
・Webサービス業界、エンタメ業界、ゲーム業界の経験者
・事業開発の経験・実績のある方
・ゲーム、アニメ、コミックなどのエンタメ事業への関心が高い方
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【DMM.com】PF/プラットフォーム戦略企画部/アソシエイトプロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
今回のプロジェクトマネージャー候補の募集では、DMMで次々と立ち上がるサービスに対し、プラットフォーム事業本部が提供する機能の導入支援と、新規機能開発を担うチームの一員として参画していただきたいと考えています。
・プロジェクト目標を達成するための、品質管理、コスト管理、進捗管理、スコープ管理をはじめとしたプロジェクト管理。
・社内外のステークホルダーとの折衝、利害調整、合意形成。
・顧客の要望を満たすための新規機能開発における企画段階からの参加。

【ポジションの魅力】
これまでのご自身の経験を活かし、将来的にはプロジェクトマネージャーとして会社とともに成長していくことができます。
・プロジェクトマネジメントの手法については、メンバーの意見をチームで話し合い柔軟に変更・改善していくことができます。
・また、これまで培った経験とスキルを生かしやすく、新しい挑戦へのサポートも期待できる環境です。
DMMの多種多様な新規サービスの立ち上げに1から携わることができます。
・DMMでは10年で300事業立ち上げることを目標にしており、これからは既存領域にとらわれず、新領域も含めた多くのサービスがスピード感を持って立ち上げていくことが予想されます。
・これら多種多様なサービスの立ち上げを1から経験できることは大きな価値になると思います。
応募資格
・何らかのシステム開発に関する実務経験がある方
・エンジニアと円滑に会話できるコミュニケーション能力

【歓迎】
・プロジェクトマネージャーとしての実務経験/実績
・エンジニアを含めた会議のファシリテーション経験が多数ある
・課題を可視化し、対策案を出せる
・プロジェクトマネージャーに帯同し、メンバーと協力のうえシステムの下流〜上流工程までの一貫した開発業務を遂行した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオ進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・シナリオセクションの進行管理、外注窓口業務
・版元との調整
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲーム業界のシナリオ進行管理の経験

【歓迎】
・シナリオライティング経験
・シナリオディレクション経験
・シナリオライターの工数管理経験
・アニメや舞台などの進行管理経験
募集年齢:25歳〜55歳
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。

【担当業務例】
・戦闘エフェクト制作
 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等
・環境エフェクト制作
 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト
・UI演出エフェクト制作
 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
応募資格
・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上
・ゲームエフェクト制作経験 1年以上
・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR
 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験

【歓迎】
・UnrealEngine4での開発の経験
・ポストエフェクトセッティング知識
・マテリアルシェーダー制作
・シーケンサーでの演出制作・最適化作業
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームプランナー(スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。

【担当業務例】
■新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング
ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。
・新規企画書の立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発進行
・アセット外注等の進行管理

■スマートフォン向け運営用業務プランニング
KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。
・KP分析業務
・新規イベントの立案
・仕様書作成
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・開発・運営用進行
・アセット外注等の進行管理
応募資格
・1年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験

【歓迎】
・10人以上のゲーム開発、運用経験
・外注会社のリレーション構築ができる
・ゲームコンテンツへの深い理解がある
・チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる