求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】レベルプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

【具体的には】
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部 
・第二開発事業本部
応募資格
・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)
・Excelの基本操作

【歓迎】
・HDゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、レベルデザイン担当経験
・パス検索やAIに関する知識
・アクションゲームの開発経験
・プログラミングに対する理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】エフェクトデザイナー(FX Artist VFX Artist )

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。

・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作
・各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部 
・第二開発事業本部  
・第三開発事業本部
応募資格
※必ずポートフォリオをご提出ください。映像化しないとスキルが伝わらない場合は動画資料をご提出ください

【必須】
・DCCツールを用いたエフェクト作成経験

【歓迎】
・3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験
・物理ベースレンダリング環境でのVFX作成経験
・協力会社への発注、監修業務経験
・HoudiniFXを使用した煙、炎、流体の作成またはリソース作成経験
・Mayaの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】背景モデラー(BG・3DBG/Environment Artist)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

【職務内容】
ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。

・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
応募資格
※必ずポートフォリオをご提出ください。映像化しないとスキルが伝わらない場合は動画資料をご提出ください

【必須】
・DCCツールを使用しての背景制作経験

【歓迎】
・PS3/Xbox360世代以上のゲーム機もしくはPCでの開発経験
・ZBrushなどのスカルプトツールによるアセット制作経験
・Substance Designer、Substance Painterによるアセット制作経験
・Mayaの使用経験
・他セクションや協力会社と折衝した経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズエンジニア(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。
応募資格
・何らかのオンラインサービスのシステム設計、開発経験(業種問わず)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計、開発、リリース、保守、アップデートについて自ら実行した経験
・業務でWindowsやLinuxのOS、ApacheなどのWebサーバーソフトウェアをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・ビジネスレベルの英語力
・オンラインゲームの開発経験
・クラウドサービス利用経験
・CAT(翻訳支援ツール)利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

人事労務担当(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
労務管理および安全衛生業務をグループとして統括するリーダー候補を募集します。同社のさらなる成長に備え、社員一人ひとりが安心し業務に集中できる環境づくりを推進いただきます。
給与及び社会保険、既存の福利厚生の運営をメインに、コロプラ本体はもちろん既存グループ会社の支援や新規事業立ち上げ時の人事面でもサポートするなど活躍の場を広げていただきながら、ご経験に応じてマネジメントもお任せします。

【具体的には】
同社本体及びグループ会社2社の人事労務業務を担当いただきます。
・給与計算・社会保険手続き(アウトソーシング)
・勤怠管理(システム:TeamSpirit)
・入退者手続き(システム:SmartHR)
・各種届出業務(規程改定、協定等)
・福利厚生制度の運用、改善
・「働き方」に対する施策立案、改善、運用
・従業員からの問い合わせ対応
・上記業務に付随した労務問題の解決
応募資格
・事業会社にて給与社保業務の実務経験3年以上

【歓迎】
・チームマネジメントの経験
・給与計算の内製化経験
・人事システムの導入/運用改善経験
・社会保険労務士や衛生管理者等の人事系資格をお持ちの方
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、モーションデザイナーとして制作業務を担当していただきます。キャラクターの動きだけでなく、感情や性格などキャラクターに個性を持たせ、ゲームをより面白くして頂ける方を募集しております。
応募資格
※ポートフォリオのご提出必須

・モーションデザイナーとしての実務経験5年以上
・3DCG制作業務においてキャラクターアニメーションの制作経験
・モーションの品質管理、外部発注管理

【歓迎】
・UE4での開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

QA/品質管理スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ネクソンで運用、配信中のモバイルゲームアプリの品質管理業務全般をご担当頂きます。

テスト計画の取りまとめや外部委託先のメンバー管理、さらに改善提案や企画提案等まで、幅広く業務をお任せ致します。弊社サービスの更なる品質向上をリード頂きたいです。

<具体的には>
・要望ヒアリング、分析、改善提案
・業務効率向上の為の施策や体制編成などの提案
 (テスト計画、テストフローの構築、テスト項目書設計・改善、外注先の実施体制割振り等)
・派遣メンバーのタスク、スケジュールの管理
応募資格
・モバイルゲームアプリの品質管理経験 1年以上
・テストチームリーダー経験

【歓迎】
・PC/コンソールの品質管理経験
・モバイルゲームの開発経験者
・外注管理のご経験
・景品表示法に関する知識
・ゲームに対する興味関心が高く日常的に利用している方
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター (自社開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社で開発・運営している『雀龍門M』のイラスト制作をお任せいたします。また、新規ゲームタイトルの開発予定もあり、そちらのイラスト制作をお願いする可能性もあります!

【具体的には】
・キャラクターデザイン/背景/アイテム等の原画、彩色 ※ポートフォリオなどのテイストによってお任せする業務を決めていきます
・アイコン制作
・新規ゲーム用のコンセプトアート
応募資格
※ポートフォリオのご提出願います。

・Illustrator、Photoshopのを使用しての実務経験 2年以上
・ゲーム業界でのイラストレーターとしてのご経験


【歓迎】
・CLIP STUDIOでの作画経験
・女性キャラクターが得意な方

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