求人一覧

該当件数:9,406
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

フルスタックエンジニア(AI・DX案件対応)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

WEB/DXチームとして、社内向けサービスやツールの開発・保守や、社内効率化・自動化の提案、自社サービス(coly ID等)開発の技術的なサポート、エンジニアのタスク管理などをご担当いただきます。
会社全体で利用する社内向けサービスやツール(AI含め)に関して、開発はもちろん、どのようなものに取り組んだ方が良いか、提案含めて取り組めるポジションとなります。

【具体的には】
・webフロントやサーバーの開発全般
・自動システムの構築、CI/CDなど
・社内ツールとサービスの制作(業務効率化ツール、アセット管理システム、など)
・AIを使ったシステムの構築

使用ツールはGit、Github、Docker、VScode、Chat GPT、Backlogなど
※上記業務をご経験やスキルに合わせてアレンジいたします。
応募資格
・ Web領域におけるシステム開発において設計から実装まで対応経験
・ AWSまたはGCPのシステム構築経験
・ Python、Git(Gihub)、JavaScript、HTML/CSSのスキル
・ サーバー、フロントどちらも経験がある

【歓迎】
以下のいずれかまたは複数に当てはまる方
・ AIを使ったシステムの構築に精通している
・ 自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な
・ 技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
・ Djangoを使った開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

映像企画・制作進行(パチンコ・スロット/経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
298~355万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・パチンコ、パチスロの演出企画、仕様書作成
・プロジェクト進行管理、成果物チェック
・クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
研修を受けながら、遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケ
ジュール確認・調整を担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様
書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進め
るうえで必要な、様々な業務を行います。
また、企画として携わらなくとも、社外協力先との折衝・スケジュール調
整など、制作進行管理として案件をゴールに導く役割です。
ゲーム案件の制作進行管理を行うこともありますが、遊技機:ゲームの
案件比率はおおよそ7:3です。
応募資格
※契約社員の可能性もございます
※遊戯経験・遊技機知識をご提出ください。

・Word、Excel(基本操作)
・パチンコ・パチスロ知識(ルール、用語、遊技機台等について)

【歓迎】
・Photoshop、AfterEffects(基本操作)
・遊技機が好き、自身が遊技者
・制作進行業務経験(業界不問・遊技機だと尚可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社シンクロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート相談可】サーバ一サイドエンジニア(PHP/Python)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用
・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用
・業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発)

phpやpythonといったスクリプト言語を用いる事が多く、MySQLなどのデータベースと連携した処理を実装します。
オリジナルコンテンツの場合は、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。
応募資格
業務システム開発経験(3年目安)
・開発における一連の流れ(設計〜テスト)のご経験をお持ちの方
・PHP、Python、C#、Node.js何れかの言語での開発経験(3年目安)

【歓迎】
・ゲームのサーバ・クライアントサイドいずれかの開発経験
・以下の開発言語などの経験
 PHP/Python/C#/Node.js/C++
・RDBMSを用いた開発のご経験
・LinuxOSでの開発のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス】キャラクターライセンス担当(グローバルライセンス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
アトラスのIPを用いてコミック/アニメ/舞台/ライブなどの各種メディア展開、キャラクター商品の制作企画など、様々な外部へのライセンス展開に携わります。

【具体的には】
・ゲームを基にしたIPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
応募資格
・キャラクターライセンスビジネスの経験が2年以上ある方
・コミュニケーション能力の高い方
・著作権に関する知識をお持ちの方
・日本語能力試験1級同等の日本語スキルをお持ちの方

【歓迎】
・エンターテインメントビジネスに興味と関心がある方
・中国語、韓国語が得意な方
・ビジネスレベル以上の英語スキル(TOEIC800点以上)をお持ちの方
・Photoshop、Illustrator、 PowerPointが得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

R&Dエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

R&D・ゲーム開発基盤ライブラリやツールの開発・保守、ミドルウェアの管理・サポート、
社内業務系システムの開発・保守、技術調査・研究、教育研修などを担当しています。
長期的な視点から社内全体の問題解決に取り組むことが特徴です。

【具体的には】
・ R&D・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ ミドルウェア管理/サポート
・ 社内業務系システム開発/保守 (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・ 技術調査/研究
・ 教育研修
応募資格
※履歴書(写真貼付・志望職種を明記)必須

・ C++/C#プログラミング実務経験
・ コンシューマゲーム開発経験全般
・ ゲーム関連技術の知識全般 (3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネットワーク等)
・ 上記分野に関連した学術研究の経験
・ 業務系システム設計/開発
・ サーバークライアント型システム設計/開発
・ 自動ビルド/自動テスト環境構築
・ GUIアプリケーション設計/開発
・ データ可視化/分析
・ パフォーマンスチューニング
・ テクニカルライティング
・ アセンブリ言語/コンピュータアーキテクチャに関する知識
・ 機械学習に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバー開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
同社では、ゲームプレイヤーに快適な環境を提供するため、
サーバーアプリケーション開発に注力しています。
インゲームのリアルタイムサーバー開発から、アウトゲームのWebAPIサーバー、
チャットサーバー、マッチングサーバーなど、幅広いサーバー開発を行っています。
また、運営タイトルの運用改善や海外ローカライズ対応、
各プロジェクトのインフラ構築もサーバーエンジニアの業務領域です。
プロジェクトによって開発言語やフレームワークが異なり、
Java、PHP、Kotlin、TypeScriptなどを使用しています。
AWSやGCPなどのクラウドサービスも活用しています。
【具体的には】
・ インゲームのコアとなるリアルタイムサーバー(非同期通信)開発
・ アウトゲーム部分のWebAPIサーバー、チャットサーバー、マッチングサーバーなど、
  幅広いサーバー開発
・ 運営タイトルの運用改善
・ 海外ローカライズ対応
・ 各プロジェクトのインフラ構築
応募資格
・ JavaもしくはPHPでの開発経験
・ RDBMS、NoSQL使用下での設計・開発経験
・ ゲームによらず、RDB等と連携しクライアントと通信するサーバーシステムの設計・実装経験
・ サーバーアプリケーション開発経験
・ TCPでのリアルタイム通信もしくはWebSocket経験
・ ゲームロジックの開発経験
・ ソーシャルゲームのバックエンド開発経験
・ 課金機能実装の経験
・ テストフレームワークの使用経験
・ 高負荷・アクセス増によるトラブル等の対応成功経験
・ KotlinTypescriptいずれかでの開発経験
・ AWSGCP等クラウドサービスの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】ゲーム開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、17年以上オンラインゲーム開発に携わってきたオンラインゲーム専門スタジオです。
サーバーアプリケーション開発に注力しており、クライアント、インフラ、ライブラリ開発に至るまで、
オンラインゲーム開発のあらゆる分野に専門性を持っています。
現在、数万人規模の同時アクセスを可能にする
メタバースプラットフォーム「neem」の開発に取り組んでいます。
「neem」は、数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、
自由な空間を構築できる国内最大規模のインターネットサービスを目指しています。

【具体的には】
・ オンラインゲームのクライアント開発
・ Unity・UE5を利用したゲーム開発
・ テスト・運用
・ ゲームUI実装
・ 開発をサポートするツールや拡張の実装
・ ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・ サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・ 研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
応募資格
・ C++での3Dゲーム開発経験
・ Unity3Dでの3Dゲーム開発経験

【歓迎】
・ ソーシャルゲーム開発経験
・ アクションゲームにおける開発経験
・ PCゲームにおける開発経験
・ Webアプリケーション開発経験
・ スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験
・ 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【恋庭】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運営を行っております。

【環境】
・ 開発環境
・ 勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア6F
      株式会社バンク・オブ・イノベーション
・ 勤務時間:10時〜19時※休憩1時間

【配属部署】
株式会社バンク・オブ・インキュベーション
応募資格
・ ソーシャルゲーム、またはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験(3年以上)
・ 高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験
・ AWS上でのシステム構築・運用経験
・ AWS-EC2あるいはDockerの使用経験
・ Unityでの開発経験

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