求人一覧

該当件数:9,196
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

シニアゲームプランナー(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規プロジェクトにおけるゲームプランナーを募集いたします。
今後さらなる体制強化のため、これまでにない新しいエンターテインメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事ができる方のご応募をお待ちしております。

■業務内容詳細
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます。
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・ゲーム業界でのプランナー経験
・レベルデザイン、バランス調整、ゲームデータ作成、シナリオ作成、”監修”等、幅広いプランニングのスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプランナー(新規プロジェクト/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けオンラインアプリのゲームプランナーを募集いたします。プロジェクトには専任で携わって頂き、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。
新規開発においてはメガヒットタイトルの創造を、既存タイトルにおいてはコンテンツの更なる成長と飛躍を期待致します。
これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、コンテンツに対してこだわる事が出来る方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
※ご経験、ご希望に応じて幅広くご担当頂きます

【雇用形態補足】
試用期間:3〜6ヵ月 ※試用期間中の待遇は本採用と同額
契約更新:期間の定めなし
応募資格
・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるプランナー経験
・企画立案、レベルデザイン、バランス調整、シナリオ監修等、幅広い企画業務の実務経験

【歓迎】
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・オンラインゲームまたはソーシャルゲーム(特にヒットタイトル)の運用経験
・デザイナー又はプログラミング等、プランニング以外のスキル
・チームマネジメント(工数管理、スケジュール管理、予算管理)の経験
・クオリティマネジメント(デザイン素材、システム関連の評価と精査)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための増員となります。

3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)業務をご担当頂きます。

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・3Dリアルタイムゲームモデル作成経験
・Photoshop、Maya等でのモデル作成経験

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジン、ZBrushでの業務経験
・Substance PainterやSubstance Designerの経験
・ハイエンドゲーム、コンシューマゲーム、モバイルゲーム開発経験(ジャンル不問)
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
キングダム・乱の運用に携わっていただきます。

【具体的には】
《インゲーム専任》
・バトルやステージ作成専任
・インゲームデザイン
・キャラクタースキルの考案
・決定したスキルのマスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・インゲームの仕様書作成

《アウトゲーム専任》
・アウトゲームデザイン
・新規同盟コンテンツの運用担当
 2021年夏リリースの新規同盟コンテンツのリーダー級の運用メンバーを募集します。
 リアルタイム同盟コンテンツの開発・運用経験があるとベストです。
《作業内容》
・Ver毎に追加する仕様のスケジュール進行管理
・新規同盟コンテンツに対応したキャラクタースキルの考案
・新規同盟コンテンツの改善仕様書作成
・新規同盟コンテンツ関連のデータ設定と動作確認
応募資格
・ゲーム会社でのプランナー・企画職経験3年以上
・新システム企画立案、採用の経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など)
・Excel / Powerpointでの仕様書、企画書作成経験
・Redmine / JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
・Git / SVNなどのバージョン管理ツールの使用経験
・redmine / JIRAなどのタスク管理ツールの使用経験
・トレーディングカードゲーム、対戦ゲームのバランス調整経験

【歓迎】
・プロトタイピングからリリースまでの開発経験
・Unity以外のゲームエンジン、フレームワークを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新規ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大による募集

新規モバイルゲームアプリ開発の企画業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・スマートフォン対応ゲームアプリの新規開発
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
応募資格
・新規もしくは運営タイトルのゲームデザイナー経験
・1つ以上の新システム企画立案、採用の経験(例:クエスト設計、ガチャ設計など) ・Excel / Powerpointでの仕様書、企画書作成経験
・Redmine / JIRAなどのチケット管理ツールの使用経験
・Unityを使ったゲーム開発・運用経験

※パラメータ調整のみはNG
※運営スケジュールやガチャやイベント企画のみもNG
※基本的にアイデアを考え、仕様/実装方法を考え、実際に実装した経験を重視します

【歓迎】
・プロトタイピングからリリースまでの開発経験
・Unity以外のゲームエンジン、フレームワークを使用した開発経験
・Git / SVNなど䛾バージョン管理ツールの使用経験
・redmine / JIRAなど䛾タスク管理ツールの使用経験
・トレーディングカードゲーム、対戦ゲームのバランス調整経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バイキング

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアニメーター/モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー、アーケードゲームの開発に携わって頂きます。
応募資格
・ゲーム開発の経験
(コンシューマー、アーケードゲーム開発経験者尚可)
・3DCGのデザイン経験

【歓迎】
・対戦ゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バイキング

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(対戦ゲーム経験者歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー、アーケードゲームの開発に携わって頂きます。
応募資格
・ゲーム開発の経験
(コンシューマー、アーケードゲーム開発経験者尚可)
・C、C++での開発経験

【歓迎】
・対戦ゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約/大阪】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
※契約社員でのスタート、3ヶ月後正社員登用の可能性あり

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。

【待遇面補足】
・賞与あり
応募資格
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験
・html、CSS、JavaScript使用経験
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験

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