求人一覧

該当件数:9,391
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

サーバーサイドエンジニア(上流〜下流までの経験必須/インターネットレボリューション採用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同グループのコンテンツを対象とした、新しいゲームイベント・大会向け運営管理システム、ライブ配信システムの設計・開発・運用業務を担当していただきます。

数名でチームを組み、必要に応じて各コンテンツの制作チームとコミュニケーションを取りながら、仕様を決めて実装を進めることになります。システムの一部分だけでなく、システム全体をチームで作り上げていくので、制作スタッフとして、システム構築・運用の全ての段階に関われる業務です。
応募資格
・PHP/Java 等のサーバプログラム言語を用いた上流〜下流までの一連の経験
・MySQL 等の RDBMS の使用経験・テーブル設計経験

【歓迎】
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験(特にTCP/IPの主要プロトコル)
・パフォーマンス・チューニングの経験(特にMySQL)
・C/C++ を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラクターモデラー(キャラモデラリング実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【具体的には】
Maya、ZBrush、SubstancePainter/Designer、UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等

スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験

【歓迎】
・ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験
・セットアップの知識、経験
・SubstancePainter/Designerの使用経験
・UnrealEngineの使用経験
※ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします
※応募時点で使用可能なDCCツールは問いません


ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

クライアントサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
家庭用、モバイル向けゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せします。

※タイトル別に制作チームに所属し、クライアント側のアプリケーション制作をお任せします。
応募資格
・家庭用ゲーム機、PC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方(業務・趣味問わず)
・C/C++/C# いずれかのプログラム実務経験

【歓迎】
・ネットワークプログラミングの知識、経験
・DirectXやOpenGLの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー候補

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記業務を担当していただきます。
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・外注先のディレクション(契約・受発注・クオリティコントロール)
・版元など関係会社との進行調整
マーケティング施策の検討
応募資格
・ソーシャルゲーム業界での業務経験2年以上

【歓迎】
・コンシューマゲームの開発・運用経験
・エンジニアリング、クリエイティブ素材に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ビジネスプロデューサー(クロスメディア展開)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のIP創出に向けたビジネスプロデュース全般をお任せいたします。既存IPの拡大から、新規クロスメディアIPの立上げまで携わっていただきます。

【具体的には】
・クロスメディア展開プラン企画
・国内外の協業先候補(出版社、アニメ制作会社、TV局、配信事業者等)の開拓・提案
・協業スキームの立案、交渉、調整
・事業計画作成
・クロスメディア展開の実行に関わる業務全般(協業先との折衝、社内関連組織との折衝)
応募資格
・エンターテイメント業界(コミック・ラノベ・アニメ・音楽等)でのプロデューサー経験
・ゲーム会社のプロデューサーで多メディア展開の経験
・出版社、アニメ制作会社、音楽会社等でメディアミックスIPのプロデュース経験(製作委員会の組成・仕切り)
・ビジネススキル(外部企業との交渉・契約、協業スキーム立案、数値計画作成等)に加え、コンテンツ制作面での知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームの企画立案、仕様書の作成と修整などドキュメント作成作業全般
・実装用データの作成、調整作業を含むレベルデザイン
・リリース後の運営施策立案、ゲーム内の追加データ、追加仕様等の作成
・運営施策立案、ゲーム内の追加データやテキストライティング、追加仕様等の作成
・ゲームの品質管理業務、制作現場を管理する進行管理業務、その他付随業務など

【待遇面補足】
・特別褒賞あり(業績による)
・給与改定年1回
応募資格
※推薦時、企画書の提出必須

・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の運営経験3年以上
・企画立案、制作、運用等幅広い業務経験
・レベルデータ作成・調整作業の経験
・MS Officeツール(Excel、PowerPoint、Wordなど)の操作スキル

【歓迎】
・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の企画立案から仕様設計、実装、リリース後の運営まで一貫して携わったことがある方
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IR担当(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
IR担当として下記業務を担当して頂きます。
・IRに関する企画立案
・決算発表対応
・開示制度対応
・個別IR対応
・その他IRに関する業務
応募資格
・IRに関わる実務知識、法務知識、実務経験
・上場企業におけるコンプライアンス知識

【歓迎】
・海外IRの実務経験(TOEIC700点以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ローカライズ/カルチャライズ(ゲームタイトル/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・ゲーム業界でのローカライズ経験

【歓迎】
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験

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