求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】リードUIアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

応募資格
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方

【リーダーポジション】
プロジェクトにおけるリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】リードUIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
応募資格
※応募時、履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)、イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品が必要です。
・UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
・コンシューマーの開発経験、AAAタイトルの経験
・ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方

【歓迎】
・グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方
・UXの改善や改修の提案、発信のできる方
・ゲームプレイ経験の豊富な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

アニメプロデューサー(マネジメント候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アニメーション企画制作業務
 自社原作のアニメ化
 他社原作アニメへの参画
 制作クリエイティヴの提案
 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理
 製作委員会の組成・調整・運営

・アニメーション企画の管理
 PJ全体の収支管理
 出資金や窓口収益などの入出金管理
 印税支払管理
 契約管理
応募資格
・アニメ製作プロデューサー経験
・対スタジオとの折衝経験、もしくはスタジオに所属しての制作経験者

【歓迎】
・マネジャー経験
・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

フロントエンジニアリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲーム開発、ライブゲーミングサービス開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。
これら案件拡大に伴い、今回オンラインクレーンゲーム開発を行う「フロントエンドエンジニアのリーダー」を募集します!

オンラインクレーンゲームのフロント開発、エンジニアリーダーをおまかせします。
<具体的には>
・Vue 3、Vue 2をおもに使用したクレーンゲームアプリの設計/開発/テスト/コードレビュー/運営
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ビルドラインの構築や保守
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、教育、啓蒙活動ほか)

<このポジションの魅力>
いま成長中のオンラインクレーンゲームの開発に携われます!
CTOが直轄している技術部に所属し、オンラインクレーンゲームの開発チームにSESとしてアサインいたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・オンラインクレーンゲームに興味がある方
・CSSやHTMLを用いた開発経験3年以上
・Vue 2またはVue 3での開発経験3年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問

【歓迎】
・コードレビュー対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

フロントエンジニアリーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲーム開発、ライブゲーミングサービス開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。
これら案件拡大に伴い、今回オンラインクレーンゲーム開発を行う「フロントエンドエンジニアのリーダー」を募集します!

オンラインクレーンゲームのフロント開発、エンジニアリーダーをおまかせします。
<具体的には>
・Vue 3、Vue 2をおもに使用したクレーンゲームアプリの設計/開発/テスト/コードレビュー/運営
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ビルドラインの構築や保守
・エンジニアのマネジメント(プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか)
・エンジニアのスキル管理(プロジェクトの技術選定、教育、啓蒙活動ほか)

<このポジションの魅力>
いま成長中のオンラインクレーンゲームの開発に携われます!
CTOが直轄している技術部に所属し、オンラインクレーンゲームの開発チームにSESとしてアサインいたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・オンラインクレーンゲームに興味がある方
・CSSやHTMLを用いた開発経験3年以上
・Vue 2またはVue 3での開発経験3年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験
・ゲーム会社勤務経験不問

【歓迎】
・コードレビュー対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪/ハイクラス】アニメーター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
以下のような業務をご担当いただく予定です。
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集
応募資格
※ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)または動画をご提出ください。

・【職務内容】に記載の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム、映像業界にて制作経験
・Maya等、複数のDCC使用経験
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・DCCに精通し、スクリプトの知識
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

グラフィックデザイナー(キャラモデラー担当/20代若手の方歓迎!!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます
応募資格
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【福岡フル出社】キャラクターデザイナー(2D基盤/新規カジュアルゲーム開発担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
新規カジュアルゲーム】に関わるキャラクターデザインをご担当いただきます。

・新規タイトルのキャラクターデザイン
・アイテムやアイコンなどのGUIデザイン
・アニメーション制作、必要なパーツ分け
・ガイド作成、データ管理業務

【入社後の流れ】
入社後はサービス内容やデザインの仕様を把握・理解していただき、3Dデザイナーやプランナーと協業しながら、キャラクターデザインの実制作に入っていただきます。
応募資格
・商業イラスト、またゲーム業界経験3年以上のデザイン経験
・ClipStudio、Adobe Photoshop&Illustratorなどのデザイン
・制作のツール操作ができる方
・アニメーション制作の経験がある方
・ポップイラストが得意な方
・3Dデザインの基礎知識がある方

【歓迎】
・新規サービスの立ち上げに携わったことがある方
・ソーシャルゲームやカジュアルゲームデザイン経験がある方
・クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方

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