求人一覧

該当件数:9,495
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

インフラエンジニア(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビューや技術的な課題解決、サーバ費用の適正化を行い、インフラ、サーバーの最適化、品質向上を行なっています。

【具体的な業務】
・運用サービスのインフラ構築/保守/監視
・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築
・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化
・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー
・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査や技術ナレッジの提供・AI技術の調査

【募集背景】
DMMグループの中核企業であり、会員数3000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!
より積極的なタイトル開発/運営の支援を行うための基幹メンバーを募集します!
応募資格
・クラウド(AWS、GCP)を利用したインフラ、サーバ構築経験
・インフラ設計、構築、セキュリティに関する基礎知識

【歓迎】
・Terraformなどのインフラ構成管理ツールの利用経験
・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験
・高負荷サイトの運用経験
・ゲームインフラの設計、構築、管理
・監視システムの設計、構築、管理
・Python等でのコード書き経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営プランナー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマゲーム
の企画・開発・運営・配信・販売を行っております。
コンシューマタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの
作業管理を担当していただきます。
具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の
洗い出しと仕様作成、
運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成などを行います。

【具体的には】
・ 運営で必要要素の考案とその仕様書の作成
・ 管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成
・ 運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成

【募集背景】
・ 業務内容
・ コンシューマタイトルの開発
・ 運用に必要な仕様書の作成
・ 実装までの作業管理
応募資格
・ 運営型タイトルのリリースと運営経験
・ リードポジション経験
・ Discord活用経験

【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ 運営型タイトルのリリースと運営経験
・ リードポジション経験
・ Discord活用経験
・ 経験が必須ではないスキルや能力や条件
・ コンシューマタイトルの運営経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマゲームの
企画・開発・運営・配信を行っております。
コンシューマタイトルのUIデザインを担当していただく業務では、ゲーム画面デザインの作成、
UIに必要な素材の作成、制作指示を行います。

【具体的には】
・ コンシューマタイトルのUIデザイン
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示

【環境】
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示

応募資格
【必須】
・ ゲーム画面デザイン制作経験
・ UE等の組み込み経験

【歓迎】
・ ゲーム画面デザイン制作経験(ゲーム画面デザインポートフォリオの提出歓迎)
・ UIデザインのリード経験
・ UE5でのUI実装経験
・ UnityでのUI実装経験
・ 3Dモデル制作経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運営プランナー(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマゲーム
の企画・開発・運営・配信・販売を行っております。
コンシューマタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの
作業管理を担当していただきます。
具体的には、運営に必要な要素の考案とその仕様書の作成、管理ツールで必要な要素の
洗い出しと仕様作成、
運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成などを行います。

【具体的には】
・ 運営で必要要素の考案とその仕様書の作成
・ 管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成
・ 運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成

【募集背景】
・ 業務内容
・ コンシューマタイトルの開発
・ 運用に必要な仕様書の作成
・ 実装までの作業管理
応募資格
【必須】
・ 運営型タイトルのリリースと運営経験
・ リードポジション経験
・ Discord活用経験

【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ 運営型タイトルのリリースと運営経験
・ リードポジション経験
・ Discord活用経験
・ 経験が必須ではないスキルや能力や条件
・ コンシューマタイトルの運営経験
・ コミュニティ作成経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】UIデザイナー(コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、スマートフォンゲーム、PCオンラインゲーム、コンシューマゲームの
企画・開発・運営・配信を行っております。
コンシューマタイトルのUIデザインを担当していただく業務では、ゲーム画面デザインの作成、
UIに必要な素材の作成、制作指示を行います。

【具体的には】
・ コンシューマタイトルのUIデザイン
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示

【環境】
・ ゲーム画面デザイン作成
・ UI必要素材の作成
・ 制作指示

応募資格
【必須】
・ ゲーム画面デザイン制作経験
・ UE等の組み込み経験

【歓迎】
・ ゲーム画面デザイン制作経験(ゲーム画面デザインポートフォリオの提出歓迎)
・ UIデザインのリード経験
・ UE5でのUI実装経験
・ UnityでのUI実装経験
・ 3Dモデル制作経験
・ エフェクト作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業における新規プロダクト開発や運用プロダクトで、プロジェクトマネジメント業務を担当していただきます。
プロダクトの性質やフェーズに応じて、ウォーターフォール開発やスクラム開発などの開発モデルを適切に使い分け、プロダクトの品質最大化と開発計画の遵守を目指します。開発計画のマネジメントに加え、予算管理、課題管理、渉外対応など、幅広い業務に携わってもらいます。
弊社は挑戦する文化を大切にしており、高い目標を追求する努力と向上心を評価します。全体最適に向けた活動や全社戦略への関与を通じて、プロダクトと会社の成功に貢献していただける環境です。

【具体的に】
・横断的なプロジェクト計画・進行のQCD管理
・各職種や取引先との連携・外部リソース活用の設計とPDCA
・人材配置、チーム組成と協調の促進
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化と早期警告
・開発予算の見積もり・管理とコスト効率化の策定
・開発計画の立案、工程分解、項目整理と見積もり、優先度制定
・開発環境の構築、モデル選定/導入、ツール調達
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・全社戦略および戦術実行に必要なリソースの設計/調達  など
応募資格
・20名以上のチームでのゲーム開発プロジェクトマネジメント経験
・ウォーターフォール開発、アジャイル開発、スクラム開発に関する専門的知識
・リスクマネジメントと課題解決能力
・コミュニケーション力とファシリテーション能力
・リーダーシップとイニシアティブ

【歓迎】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・異なるセクションや役職での経験
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)や組織管理の業務経験
・複数社協力型プロダクトの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3Dデザインディレクター(Maya/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当します。
社内外の3Dリソースの品質と納期管理を任されます。
幅広い3DCG制作の経験を活かし、教育やマネジメントにも携わっていただけます。
大型IPタイトルのゲーム制作に携わり、企画にも意見を言える環境です。
Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みの経験
デザイン系アプリの使用経験が必要です。

【具体的には】
・ 3DCG分野のディレクション業務
・ 社内外のクリエイターへの制作指示・管理
・ 3Dリソースの品質・納期管理

【環境】
幅広い3DCG制作のご経験
応募資格
・ Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みの経験
・ Photoshopなどのデザイン系アプリの使用経験
・ スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社での1〜2本以上のゲーム開発経験
・ 制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオの提出
・ Git_SVN等のバージョン管理ツールの使用経験
・ SHOTGUN等のプロジェクト管理ツールの使用経験
・ ゲーム業界でのPM経験
【歓迎】
歓迎する能力・経験:
・ Mayaを使用した3Dリソース制作とUnityによる組み込みのご経験
・ Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる
・ スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、1〜2本以上のゲーム開発を経験している
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【リモート併用可】マーケター(Web3領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業を行う部署にて、Web3やブロックチェーンゲーム、NFTなどに関するマーケターとして、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。

【具体的には】
・NFTプロジェクト、ブロックチェーンゲームのマーケティング業務
 - リサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
 - TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整
 - データ分析からの課題抽出
 - 広告予算のアロケーション提案
 - 企画の効果検証とレポート、課題解決
 - メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
など
応募資格
・Web3領域、エンタメに興味関心を持ち自身で情報収集などをしている方
・フットワークの軽い方
・課題や指示に対し自律自走して行動できる方
・自ら企画立案して、実務としてサービスやプロダクトに関わったご経験・実績のある方(3年以上)

【歓迎】
・暗号資産(仮想通貨)取引、DeFi使用、NFT購入、ブロックチェーンゲームプレイのいずれかをした事がある方
・TOEIC800点以上、またはそれに準ずる英語力がある方
・論理的思考能力のある方

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