仕事内容
・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築
[開発環境]
・Engine
-Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x)
・言語
-C++、C#、(Objective-C、Java)など
・IDE(統合開発環境)
-VisualStudio/Xcode/Android Studio (Eclipse)
・ミドルウェアなど
-Wwise
・ゲーム開発用ツールの開発
・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築
[開発環境]
・Engine
-Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x)
・言語
-C++、C#、(Objective-C、Java)など
・IDE(統合開発環境)
-VisualStudio/Xcode/Android Studio (Eclipse)
・ミドルウェアなど
-Wwise
応募資格
・ゲームプログラミングの基礎を理解している事
・オブジェクト指向に基づいたプログラムが作成できる事
【歓迎】
・幅広いプログラミング言語の知識・経験
・特定分野のプログラミングの専門知識
ゲームロジック・3Dグラフィックス・オーディオ・サウンド・ゲームのUI(メニュー)
画像処理・各種プラットフォームの技術要件 など
・ゲームエンジン(Unreal Engineなど)やミドルウェアを使用した開発経験
・オブジェクト指向に基づいたプログラムが作成できる事
【歓迎】
・幅広いプログラミング言語の知識・経験
・特定分野のプログラミングの専門知識
ゲームロジック・3Dグラフィックス・オーディオ・サウンド・ゲームのUI(メニュー)
画像処理・各種プラットフォームの技術要件 など
・ゲームエンジン(Unreal Engineなど)やミドルウェアを使用した開発経験