求人一覧

該当件数:9,501
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/ハイクラス】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格
※応募書類にはポートフォリオ必須です。
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※志望動機書の提出必須

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験1年以上

【歓迎】
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方
・リグ作成の実務経験がある方
・MELやPythonの知識がある方
・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方
・絵コンテ作成の実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。
応募資格
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。
・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。
・幅広いジャンルのゲームに興味を持ち、精通している方。
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

サーバーサイドエンジニア(スマートフォン向けゲーム開発プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにサーバーサイド担当として参加して頂きます。 iOS/Androidゲームのバックエンドを構築し、主にUnityエンジニアと協力して一つのゲームシステムを作っていくことになります。 大規模なデータベースの取り扱いと大量アクセスのある環境で、サーバーサイドエンジニアとしての技術力を高められる、やりがいのある環境です。

また、大規模スマートフォンゲームの開発では、多くのエンジニア・ゲームクリエイターの協力が不可欠です。 多様な人々が協力して仕事をするからこそ色々なタイプの技術者に活躍の場がありますので、技術的挑戦を重視する方も業務貢献を重視する方もご自身に合った成長と活躍をしていただけます。

ゲームのサーバーサイド開発経験のある方は規模にかかわらず大歓迎ですし、ゲーム業界未経験でもRDBの知識・経験を活かして活躍できる職場です。実際、社内ではSIer出身の方や他業界出身の方が多く活躍されておりますので、様々な経験を持つ方のご応募をお待ちしております。
応募資格
提出物(※任意)GitHubアカウント、技術ブログのURLなどの技術力を示す資料等
・Webアプリケーション開発(PythonまたはPHPが望ましい)の実務経験が2年以上ある方
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・ゲームの開発経験(コンソール、スマートフォン、ブラウザ問いません)
・チーム開発でのリーダー経験
・要件定義から開発を行なった経験
・Unity での開発経験
・iOS、Android でのクライアント開発経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

シニアプロジェクトマネージャー(事業責任者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
仕事内容
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。
与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。
プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処などプロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割となります。
これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。
応募資格
ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 
・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
・プロジェクトの体制構築
(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験
・年間目標の策定
・年間目標達成のための戦略/計画の立案
・予算策定、予算管理
・版元や協力会社との折衝
・経営層への報告
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロデュース部門事務スタッフ(若手歓迎/未経験可/コンシューマゲーム業界の経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スパイク・チュンソフトのコンシューマーゲームプロデュース部門にて、事務業務を中心に下記業務を既存メンバーとご担当いただきます。

【具体的に】
・プロジェクト収支管理、予算資料作成
・プレゼン資料作成
・各種リサーチ、情報取りまとめ
・取引先打ち合わせ調整等
・スケジュール表の作成
・契約書締結業務、請求処理業務
・プロデューサー業務の全般的なサポート
応募資格
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・数字に強い/抵抗感がない方!
・責任感があって計画的かつ丁寧に仕事を進められる方
・人のサポートにやりがいを感じる方/ホスピタリティが高い方
・Microsoft Office の業務使用経験 (特にExcel、PowerPoint)
 (Google WorkspaceでもOK)
【歓迎】
・コンシューマゲーム業界の経験
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験
・柔軟なコミュニケーション能力
・PhotoShop / Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

テクニカルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。

【具体的には】
以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。
・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み
・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作
・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装

【魅力】
・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。
・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。
応募資格
・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・ネイティブレベルの日本語能力
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・ゲーム制作の立ち上げからクロージング(またはマスターアップ)まで一貫して携わった経験
・3DCG制作におけるルックデヴ、またはライティング業務
・Substance 3DやHoudiniを利用したプロシージャルなアート制作
・PythonやC#を利用したツール開発
・3DCGの描画系プログラミング
・座組や制作方針の異なる複数のプロジェクトに対する制作支援
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社がパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします

【具体的には】
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
応募資格
・ゲーム開発のプロデュース経験
・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・事業計画策定経験
・新規ゲーム企画立案スキル
・幅広いゲームジャンルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

セキュリティアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・セキュリティログの監視、分析、定期報告
・セキュリティインシデント発生時の調査、ユーザへのヒアリング
・セキュリティ監視システムの改善、異常検出ルールの作成
・Webからのセキュリティ情報の収集と定期報告(OSINT業務)
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・SOCでの監視またはアナリスト業務経験
・セキュリティ製品(EDR、 CASB、 SIEM、 メールセキュリティ等)の運用経験
・ITセキュリティに関する基礎知識
・ネットワークおよびOS(Windows/Linux/Mac)の基礎知識
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・高度なセキュリティ業務の経験(脆弱性診断、デジタルフォレンジック、マルウェア解析等)
・インシデント(事件/事故)対応の経験
・AWSインフラ環境の構築経験

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