求人一覧

該当件数:9,505
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】社内SE※アプリ系

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~900万円
勤務地
大阪府
仕事内容
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
1.デジタル販売を支えるデータ利活用に関わる企画・設計・開発・運用保守。2.ソフトウェア開発や管理業務など業務全般の効率化につながる企画・設計・開発・運用保守。
3.プロジェクトマネジメント業務。
応募資格
・経営企画視点とシステム視点の両面を持ち、経営データ可視化やDXなど新規プロジェクトの推進に意欲と経験をお持ちの方。
・業務アプリケーションの企画・設計・開発・運用経験を5年以上お持ちの方。
・業務プロセス設計や業務改革プロジェクトの経験がある方。

【歓迎】
・各種データベース(Oracle、MSSQLなど)の設計・構築経験。
・Webアプリやクラウド(JavaScript、Microsoft 365など)の導入経験。
・AIや機械学習(R、Pythonなど)の経験。
・SAPなどの基幹システム導入経験。
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/沖縄県】WEBデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~560万円
勤務地
沖縄県
仕事内容
同社では、ゲーム開発だけでなく、フジテレビの動画配信サービス「FOD」の
開発・運用や業務フロー改善のためのシステム開発など、
多岐にわたるプロジェクトを同時並行で進めています。
ブラウザゲームやゲームアプリの企画・開発・運用、Webサービスの開発・運営のディレクション、
コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発やサービス設計、
最新のテクノロジーの調査・研究・実証実験など、幅広い業務を担っています。
沖縄拠点での勤務となり、オンラインやチャットでのコミュニケーションがメインとなるため、
主体的に情報を収集することが求められます。
プロジェクト制の社内体制で、フラットな環境で意見を出しやすいのが特徴です。

【具体的には】
・ ブラウザゲーム、ゲームアプリの企画・開発・運用
・ 動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営のディレクション
・ Webサービスの要件定義・仕様策定・進行管理
・ コンテンツビジネスの収益力強化のための商品開発・サービス設計・グロースハック
・ インターネットによる広告収益モデルのビジネス開発・設計・運営
・ 新規ネットビジネスの企画・開発・運営
・ コンテンツビジネス領域におけるDX推進業務
・ 最新テクノロジーの調査・研究・実証実験
応募資格
【必須】
・ WEBデザインの実務経験1年以上
・ ディレクションの経験
・ コーディング実務経験
・ UI/UXデザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードプランナー/パートリーダー(ソニック開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー〜プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。

<リードプランナー業務>
・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携
・ゲームデザイン全体の取りまとめ
・プランナー全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務

<パートリーダー業務>
・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ
・担当パート全体の進行取りまとめ
・仕様作成・実装進行業務。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・CSタイトルの開発経験(3年以上)
・リードプランナーまたはパートリーダー経験(3年以上)
・コミュニケーションスキル
※外国籍の方は日本語 能力試験 N1

【歓迎】
・プラットフォームアクションゲーム開発経験
・アクションゲームのレベルデザインの開発経験
・ソニックシリーズが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【ハイクラス求人】リードゲームデザイナー(新規大型オンラインタイトル担当/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム設計の方針構築
・ゲームデザインの取りまとめ
・他セクションとの連携
・仕様書作成
 
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
応募資格
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
・ゲームデザインのリーダー経験あり

【歓迎】
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【ハイクラス求人】海外戦略プロデューサー(英語スキル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。
現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
海外向けのゲームプロデューサー経験(開発・運営・マーケティング)、もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験

【歓迎】
海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験、M&A経験
日本語、英語などでのビジネス会話
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI・データ基盤エンジニア(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオが手掛けるゲームのログ分析基盤の開発、及び生成AIを使った応用業務でご活躍頂きます。

・ログ分析基盤の開発 / 運用
・BIツールや分析用ツールの開発 / 運用
・生成AIを使ったシステム・ツールの開発・運用
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)
・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのデータエンジニアリングの実務経験(3年以上) ・AWS / GCPなどのパブリッククラウド環境でのDevOpsの実務経験(3年以上)

【歓迎】
・Python、PHP、SQL、RDBの実務経験
・BigQueryなどのDWHやLookerなどのBIツールの実務経験
・機械学習、生成AI、画像生成AIなどの実務経験
・ゲームなどエンタメ業界での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】3Dモーションデザイナー(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただけます。

【職種の魅力】
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上
・手付けアニメーション制作の実務経験
・細かい作業が問題なくできる方
・コミュニケーション能力の高い方

【歓迎】
・手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方
・キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方
・二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験のある方
・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方
・モーションリーダーとして実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソードケインズスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアニメーター(モーションデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発
【具体的に】
インゲームモーション制作
カットシーン(イベントシーン)制作など
【職種の魅力】
当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、
2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。
特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。
個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、
常に成長できる環境です。
応募資格
・3Dモーション制作経験をお持ちの方(業界不問、5年以上)
・3D制作ディレクション経験をお持ちの方(業界不問、5年以上)
・外部会社へのFB経験をお持ちの方(3年程度)
【歓迎】
記載なし。確認お願いします。
(マイナビ記載例)
・部下育成、マネジメントのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・チームリーダーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・講師やセミナーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・ゲーム開発の上流から下流まで一連の工程を経験されている方(1〜3年程度)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる