想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
事業内容
2023年7月26日に
当社はカプコン社の完全子会社となりました。
【事業内容】
・コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作
・映像制作
・ソフト開発
映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭であるが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けています。
同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。ゲームパブリッシャーの企画や絵コンテ、アートに従って、その要望やニーズをいかに忠実に再現するか。またIPの有名キャラクターを扱う場合は、その独特な形状(シルエット)やモーションをいかに忠実に再現するかというところに心血を注いでいる“職人集団”である。そのクオリティの高さは、同社の実績が何よりも雄弁に物語っています。
当社はカプコン社の完全子会社となりました。
【事業内容】
・コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作
・映像制作
・ソフト開発
映像制作会社の同社。2018年5月に設立されたばかりの新鋭であるが、既に大手コンシューマーゲームメーカーと直取引で、その大人気タイトルを数多く手掛けています。
同社が主に携わっているのは、コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザイン。ゲームパブリッシャーの企画や絵コンテ、アートに従って、その要望やニーズをいかに忠実に再現するか。またIPの有名キャラクターを扱う場合は、その独特な形状(シルエット)やモーションをいかに忠実に再現するかというところに心血を注いでいる“職人集団”である。そのクオリティの高さは、同社の実績が何よりも雄弁に物語っています。
会社特徴
【社長の経歴】
代表の武田氏は、広告デザイン会社のデザイナーとしてキャリアをスタート。当時MACが登場しDTPが普及を始めた時期です。そのパイオニア世代として2Dのデザインに8年程携わります。「3Dが登場し、非常に面白そうだと感じました。2Dに飽きたこともあって独立し、フリーランスとしてWebデザイン等を受託しながら、1年間スクールに通って3Dデザインをマスターしました。修了後、フリーランスの3Dデザイナーとして大手ゲームメーカーに入ったのです」(武田氏)
その大手ゲームメーカーで6年間、大人気タイトルを手掛け、その後前職となる映像制作会社のゲーム部門に転じ、10年間、デザイナーやプロデューサーを務めます。「この20年弱、数多くの人気タイトルに携わることができた」と武田氏。
その中で、質の高いデザインワークを提供する会社が業界に不足していると実感し、自ら理想とする会社を立ち上げようと再度の独立を決意。その話を聞いた同僚で優秀なアニメーターであった阿部貴裕氏がシニアアニメーターとしてジョインを決め、この2名をコアにソードケインズスタジオを設立しました。社名の“ソードケインズ”とは、“仕込み杖”のこと。普段は杖として顧客を支えるが、いざという時は、中に仕込んだ切れ味鋭い刀をキラリと抜いて凄ワザを見せるプロフェッショナル集団のイメージを込めています。
【今後の展開】
現在はコンシューマーゲームの3DCGデザインを手掛けているが、それだけにこだわっているわけではありません。同社代表は、今後の事業展開のビジョンは、2Dデザインやエフェクト、UI、プランニング、エンジニアリングのチームをつくり、同社だけで丸々1本のゲームタイトルを制作できるようにしたいと考えています。その業務でキャッシュエンジンを回しながら、自社オリジナルIPにもチャレンジし、コンシューマゲーム制作をメインの柱としつつも映像制作会社として、テレビアニメや劇場用アニメ、CM、映画、プロモーション動画等、全般に広げる“多柱経営”も目指しています。
代表の武田氏は、広告デザイン会社のデザイナーとしてキャリアをスタート。当時MACが登場しDTPが普及を始めた時期です。そのパイオニア世代として2Dのデザインに8年程携わります。「3Dが登場し、非常に面白そうだと感じました。2Dに飽きたこともあって独立し、フリーランスとしてWebデザイン等を受託しながら、1年間スクールに通って3Dデザインをマスターしました。修了後、フリーランスの3Dデザイナーとして大手ゲームメーカーに入ったのです」(武田氏)
その大手ゲームメーカーで6年間、大人気タイトルを手掛け、その後前職となる映像制作会社のゲーム部門に転じ、10年間、デザイナーやプロデューサーを務めます。「この20年弱、数多くの人気タイトルに携わることができた」と武田氏。
その中で、質の高いデザインワークを提供する会社が業界に不足していると実感し、自ら理想とする会社を立ち上げようと再度の独立を決意。その話を聞いた同僚で優秀なアニメーターであった阿部貴裕氏がシニアアニメーターとしてジョインを決め、この2名をコアにソードケインズスタジオを設立しました。社名の“ソードケインズ”とは、“仕込み杖”のこと。普段は杖として顧客を支えるが、いざという時は、中に仕込んだ切れ味鋭い刀をキラリと抜いて凄ワザを見せるプロフェッショナル集団のイメージを込めています。
【今後の展開】
現在はコンシューマーゲームの3DCGデザインを手掛けているが、それだけにこだわっているわけではありません。同社代表は、今後の事業展開のビジョンは、2Dデザインやエフェクト、UI、プランニング、エンジニアリングのチームをつくり、同社だけで丸々1本のゲームタイトルを制作できるようにしたいと考えています。その業務でキャッシュエンジンを回しながら、自社オリジナルIPにもチャレンジし、コンシューマゲーム制作をメインの柱としつつも映像制作会社として、テレビアニメや劇場用アニメ、CM、映画、プロモーション動画等、全般に広げる“多柱経営”も目指しています。
仕事内容
【職務内容】
コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発
【具体的に】
インゲームモーション制作
カットシーン(イベントシーン)制作など
【職種の魅力】
当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、
2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。
特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。
個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、
常に成長できる環境です。
コンシューマー向けゲームのモデル制作及びアニメーション制作、映像制作、ソフト開発
【具体的に】
インゲームモーション制作
カットシーン(イベントシーン)制作など
【職種の魅力】
当社は「空想世界の発展に貢献し、現実世界の人々に感動と驚きを届ける」をミッションとして、
2018年設立の若い会社ですが、スタッフは数々の有名タイトルに携わった強者のメンバーが中心です。
特にハイエンド系のゲーム制作に関わりたい方へ、超有名タイトルを多数経験できる会社です。
個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、
常に成長できる環境です。
株式会社ソードケインズスタジオ募集概要
勤務地
東京都千代田区
給与詳細
詳細記載なし。オープンワーク参照。
賞与:年1回
賞与:年1回
応募資格
・3Dモーション制作経験をお持ちの方(業界不問、5年以上)
・3D制作ディレクション経験をお持ちの方(業界不問、5年以上)
・外部会社へのFB経験をお持ちの方(3年程度)
【歓迎】
記載なし。確認お願いします。
(マイナビ記載例)
・部下育成、マネジメントのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・チームリーダーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・講師やセミナーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・ゲーム開発の上流から下流まで一連の工程を経験されている方(1〜3年程度)
・3D制作ディレクション経験をお持ちの方(業界不問、5年以上)
・外部会社へのFB経験をお持ちの方(3年程度)
【歓迎】
記載なし。確認お願いします。
(マイナビ記載例)
・部下育成、マネジメントのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・チームリーダーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・講師やセミナーのご経験をお持ちの方(1〜3年程度)
・ゲーム開発の上流から下流まで一連の工程を経験されている方(1〜3年程度)
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当
通勤手当 残業手当
採用人数
若干名