求人一覧

該当件数:9,510
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード演出デザイナー(ヘブンバーンズレッドの演出担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクター演出のコンテ制作〜監修をご担当いただきます。
入社半年後を目途にチームリードいただき、将来的には全体的な演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。

・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ〜絵コンテ〜Vコンテの制作
・演出実装における監修

※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。
応募資格
・ゲームまたはアニメ作品におけるコンテ制作経験
・職種間をまたぎ、周りを巻き込みながら演出を実装させる推進力

【歓迎】
・3Dタイトルにて演出、絵コンテ制作経験がある方
・監修など周りをリードしながら制作されたご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dゲームエンジニア(新規3Dアプリゲームの開発・運用担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。
また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。

【具体的には】
・3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御
・インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発
・アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等)
・アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの整備
・3Dアセットのレギュレーションの策定
・UnityのTimelineを使った演出ツールの運用保守
・アーティストと連携したグラフィック表現の開発(シェーダー、ポスプロ)
【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、Maya、Git、MEL、ShaderGraph、HLSL、Photoshop、Jenkins、Python 等
応募資格
・3Dゲーム開発の実務経験(2年以上)
・MayaなどのDCCツールの実務経験(2年以上)
・Unity(C#)を使用したアプリ開発の実務経験(2年以上)
【歓迎】
・テクニカルアーティストの経験
・DCCツールへの造詣
・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識、リギングツールの開発経験
・フレームデバッガ等の検証ツールを用いた負荷検証と対策
・パフォーマンス改善を追求する能力
・レンダリングパイプラインのメンテナンス
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クリエイティブディレクター/進行管理(WEBTOONの案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は自社、および大手ゲーム会社が手がける最新作や
有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。

今回は同社のクリエイティブ事業部において社内クリエイティブチームと外注担当(営業を含む)とコミュニケーションをとりながら、リソース管理を主とする業務最適化を目指していただくポジションとなります。

クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。

【具体的には】
・社内クリエイティブ案件のリソース管理(メンバーに作業を振り分け)
・クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整業務)
・契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
・社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
※主にお任せしたい業務内容順に記載しています

☆アニメ制作会社出身者多数活躍中☆
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます

※ご自身でどれぐらいの案件数及び何名のディレクションを行っていたかを職務経歴書等にご記載いただければと思います。
・イラスト及びイラストレーターのテイストの見分け、適性を判断できる方
└テイストや業務内容毎に、案件とイラストレーターを結び付けられる方
  (デザイナー経験がなくても問題ございません)
・ゲーム業界での就業経験
・PCの基本的な操作スキルができる方(Word・Excel・PowerPoint初級程度)
・仕様書の理解ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

外注管理(制作会社との進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのキャラクターデザイン、イラスト制作を行っています。今回は当社の受託制作事業部において社内クリエイティブチームと外部の制作会社とコミュニケーションをとりながら、様々な案件の制作をサポートする、進行管理(外注管理)をご担当いただける方を募集しております。

クライアント先には大手ゲーム会社も。誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。
様々案件をとりあつかっているため、デザイナーとして幅広いスキルを身につけたい方にはぴったりの環境です。 

【具体的には】
・社内外のクリエイティブ作品のクオリティ管理
・クリエイティブ制作の進行管理(社内⇔外注先の調整業務)
・案件のレタッチ、イラスト制作サポート
・外注先企業の選定・業務依頼(発注)
・契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
※主にお任せしたい業務内容順に記載しています
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます

・ゲーム、アニメ、パチンコなどエンタメ業界での勤務経験がある方
・PCの基本的な操作スキルができる方(Word・Excel・PowerPoint初級程度)
・外注管理・進行管理業務のご経験がお有りの方
・イラストのチェックバック、外注管理ができる方
・仕様書の理解ができる方

【歓迎】
・アートディレクション業務、クオリティ管理等のご経験がある方
・商業レベルでのイラスト制作経験がある方(軽微なイラスト修正等お任せします)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

法人営業(イラスト制作・漫画制作の案件拡大)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・電話、メールによるクライアントとのやりとり
・商談(当社の事業や商品の説明、クライントのニーズをヒアリング、プラン策定、提案)
・見積書、請求書の発行
・社内クリエイターのスケジュールの調整

【具体的には】
誰もが知っている大手ゲーム会社が取引先!
新規の飛び込み営業やノルマなどはありませんので、営業未経験でも大歓迎。
ゲーム業界を中心としたクライアントに対し、同社の主軸の事業であるイラスト制作・漫画制作の案件拡大がメインミッションです。
<聞く・伝える・調整する力があればOK!>
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談ではデザインの方向性や、要望をしっかりと聞き出し社内のアートディレクターにその要望を正確に伝え担当するクリエイターの選抜・調整・納品までが営業の仕事です。
社内には約100名のCGデザイナー、イラストレーター、漫画家が在籍。
そのクリエイター達の個性やクオリティを武器として、ゲームを開発している大手ゲーム会社を中心に、さまざまなイラスト制作を提案します。
応募資格
・基礎的なPCスキル(Excel・Word・PowerPoint初級程度)
・BtoBにおいての営業経験2年以上
・コミュニケーションを取ることが得意な方

下記いずれかの経験
※人材関連の営業経験者
※ディベロッパーにおける営業経験者
※エンタメ業界における法人営業経験者
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】AIクリエーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・画像生成AIの生成検証
・モデルのファインチューニングや追加学習
・ゲームに必要なグラフィックデザインの生成検証
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願いいたします
・stable diffusionでの画像生成の経験

【歓迎】
・キャラクターイラスト等のアートディレクションの経験者
・midjourneyやAdobe Fireflyなど複数の画像生成AIの利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コーポレートエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コーポレートエンジニアとして、基幹業務やゲーム開発に必要なインフラの構築、運用、改善と最適化に関する業務全般にかかわっていただきます。

・サーバーの構築や運用
・ネットワーク環境の設計や構築、運用
・セキュリティ機器の導入、未然に防ぐための対策
・ITによる業務改善と最適化
・社内アカウント、アクセス権の管理
応募資格
・Windowsサーバー&Active Directory構築・運用経験 3年以上
・Linuxサーバー構築・運用経験 3年以上
・オンプレミス仮想化環境(Proxmoxなど) 構築・運用経験 2年以上
・クラウド(AWS やAzureなど)、SaaSサービス運用経験 2年以上

【歓迎】
・ルーターおよびスイッチの設定・運用経験
・コーポレートエンジニア、社内SE、情シス勤務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ライフテック事業】WEB・スマホアプリUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社開発サービスについて下記の業務を担当していただきます。
・自社開発アプリのサービスグロースでのUI/UXデザイン
・XD使ったワイヤーフレームとモックアップの作成
・CSSやバナーやアイコンなどのデザインパーツ作成
・プロモーション素材の作成
応募資格
・スマホ向けUIデザインの3年以上の実務経験
・HTML5+CSS3を使用した開発の実務経験
・XDやFigmaといったツールを使用したデザイン業務経験

【歓迎】
・企画内容からUXをデザインする業務の経験(ペルソナやカスタマージャーニー作成等)
・ソフトウェアコンポーネントを意識したUIデザインを作成した経験
・JavaScript/TypeScriptによるコーディング実務経験
・フロントエンドフレームワークを使用した開発の業務経験
・ReactNative開発でのデザイン業務経験(制限事項や代替案などの知見)
・ユニバーサルデザインに則したデザインの知識・実務経験
・Web/アプリのディレクション、或いは企画の業務経験

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