求人一覧

該当件数:9,514
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

WEBグラフィックデザイナー(広告・WEB)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

【具体的には】
・自社ゲームソフトの広告デザイン
(広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等)
・WEBページのデザイン
 ※コーディングの知識は不要です
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作

など

クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで
「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。
応募資格
※写真付き履歴書、作品のご提出よろしくお願いいたします。

・Photoshop、Illustrator等の画像編集ソフトの使用経験3年以上

【歓迎】
・WEBデザインやDTPデザインの実務経験
・3DCGモデル制作や映像編集の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

WEBフロントエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEBサイトの制作、運用を担当していただきます。
グラフィックデザイナーが制作したデザインデータを元に、
WEBページのコーディングを中心としつつ、
WEBサーバーの構築・運用なども担当できます。

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書、スキルシートのご提出よろしくお願いいたします。

・HTML/CSS/JavaScriptによるコーディング経験

【歓迎】
・サーバーサイドやDB設計についての知識
・Shellの知識や、PHPコーディング経験
・npm、gulpなどを用いた開発環境の構築知識
・WEBセキュリティについての知識
・SEOやアクセス解析など、運用するうえでの広い知識や興味
・WEBサーバーだけでなく、DBサーバーやメールサーバーなどバックエンドの知識
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】【企画】データアナリスト(リーダー、マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
データアナリスト、データサイエンティストとして分析業務を担当していただきます。 当社で運営するオンラインゲームを集計・分析対象として、担当タイトルのデータ分析を実施しています。

担当タイトルのデータ選定・抽出〜集計、レポートまで行いタイトルの意思決定に繋げることを行っていただきます。

【具体的には】
・担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計
・イベント、ガチャ等のデータ集計、レポート作成、分析報告
・新たな企画立案のサポートや改善提案のためのデータ分析・レポート作成
・プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート
・BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装
応募資格
・オンラインゲーム開発・運営会社でのデータ分析業務もしくは、データ分析会社でのゲームデータ分析業務の経験
・データ集計、前処理に関わるスキル、経験(SQL、3年以上)
・プロダクトまたは営業活動に関する施策の仮説設計と効果検証の経験(3年以上)
・分析結果を元にした課題の抽出と改善策の立案経験
・プロジェクトやチームのリーダー経験(1年以上)
・複数のオンラインゲームを熱心にプレイされた経験

【歓迎】
・業界問わず、分析専門組織でのリーダー、マネジメント経験
・データ分析基盤開発、運用に関するエンジニアリング技術の経験
・Big Queryの使用経験(データ抽出・加工)
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

営業担当(エンタメ系の営業経験必須/販売計画立案/企画進行)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

【具体的には】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
 パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
 とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
 通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
 自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
 販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
 各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
 計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
 必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
 クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
 コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
応募資格
※写真付き履歴書、自己PR文のご提出よろしくお願いいたします。

・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeの基本操作が行える
・業界/規模を問わずプロジェクト進行管理経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーエンジニア(受託案件対応/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームまたはアプリにおけるサーバエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム設計/実装/テスト
・コードレビュー/リファクタリング
・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整
・不具合発生時のログ調査
・その他担当パートの関連業務
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
応募資格
・ゲームプロジェクトにおいて下記いずれかの言語を用いたサーバプログラム開発実務経験
 PHP、Python、JavaScript、TypeScript
・MySQL等でのデータベース開発実務経験
・Git環境における復数人での開発実務経験

【歓迎】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・デザインパターン等のプログラミング手法に関する多様な知識
・クリーンアーキテクチャなどプログラミングアーキテクチャに関する多様な知識
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

ゲームプランナー(新規スマホ向けRPGタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
新規開発案件の機能仕様作成業務に従事していただきます。主にアウトゲームの機能の仕様書を作成します。 機能によっては「達成したい狙い」「目的」などの方針から検討いただきます。プロデューサー、ディレクターと協議し決定した仕様をもとにプログラマー、アーティストと連携しながら実装を進めていただきます。

【具体的には】
・アウトゲーム機能の提案書、仕様書の作成
・ワイヤーフレーム要件 / 画面仕様書の作成
・データテーブルの設計
・グラフィック、プログラムチームとの連携
・上記に付随する業務

組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマホ向けRPGタイトルの経験
・スマートフォンタイトルの機能仕様作成経験  
・開発タイトルのアウトゲーム機能の仕様  
・運営タイトルのアップデート機能の仕様
・新規開発案件での業務経験
・仕様書作成スキル

【歓迎】
・スマートフォンタイトルでの運用経験がある方
・家庭用タイトルの開発経験がある方
・3Dゲームでの業務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UEエンジニア(新規アクションゲーム開発担当/アクション/UI/UX複数業務兼任)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UE5(UnrealEngine 5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
業務は複数のパートで構成、担当パートによって主に以下のような業務をお任せします。
(プロジェクト状況によって異なります。)
ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
応募資格
・C/C++/C#でのプログラミング実務経験 3年以上
・十分なコミュニケーション能力

【歓迎】
・PS4、PS5、Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・HLSL/Vulkan、Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

社内SE(構築・運用担当/ゲーム業界経験不問)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。
 ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守
 ・ActiveDirectryの運用・保守
 ・WSUSの運用・保守
 ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善
 ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進
 ・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善
 ・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書、自己PR文のご提出よろしくお願いいたします。

・Windows Server系の構築・運用・保守経験 ※仮想化環境含む
・AD/WSUSの運用、保守経験
・社内LAN構築、運用、保守経験
・UTMの導入、構築、運用、保守経験
・法人向けセキュリティソフトの導入、運用、保守経験 
・社会人としての一般常識
 周囲への気配り、挨拶
 整理整頓が行える   等

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