株式会社フロム・ソフトウェア

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

営業担当(エンタメ系の営業経験必須/販売計画立案/企画進行)

想定年収
390~600万円
勤務地
東京都
事業内容
■ゲームソフトの企画・開発・販売
■インターネット上のコンテンツの企画・開発


原点は、「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。以降20年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。
単に一過性の流行を追うのではなく、同社が作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、それこそが同社の喜びであり、同社のゲーム作りの特徴だと考えています。
会社特徴
<CULTURE>
■本質的な学びを推奨
本来学びは与えられるものではなく、自ら求め学んでいくものだと考えています。
そのため、定期的な研修よりも、必要に応じたセミナーや研修への参加を推奨・支援しています。※3また社員が自主的に勉強会や報告会を開催しており、自由に参加することができます。こうした活動を継続することで、自立した競争力のある社員の集団にしていきたいと考えています。

■公平性を重んじる
会社が社員に提供できるリソースには、ある程度限りがあります。そのため、同社では公平性を重んじたリソースの分配をしています。
リソースとは、必ずしもお金(給与)だけではありません。責任ある仕事などの「ポジション」や国内外の研修に参加できる「機会」、「経験」、「裁量権」など会社から提供できるもの全てです。また「公平」とは、「全員に等しく」ではなく、「個人に応じて等しく」であると考えています。個々に応じたリソースの配分を行い、変化があれば柔軟に配分を変え、リソースを最大限に活用するよう努めています。

■柔軟な開発スタイル
タイトルごとにチームを編成しますが、柔軟にチーム運営をしています。
コアメンバーの変更は少ないですが、タイトルの進行や個人の状況などに応じて、他のメンバーや人数を変動させていきます。「手が空く」ということはその人の能力を無駄にし、何より経験を積む機会を奪ってしまうからです。また、タイトル開発後にはチームの再編成も行い、社内での技術交流や刺激の変化を促し、社内活性化を図っています。
仕事内容
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

【具体的には】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
 パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
 とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
 通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
 自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
 販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
 各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
 計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
 必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
 クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
 コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。

株式会社フロム・ソフトウェア募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
・賞与:年2回(夏季・冬季)
 また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、決算賞与が追加されることがあります
・査定 年1回
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を含んで支給。
応募資格
※写真付き履歴書、自己PR文のご提出よろしくお願いいたします。

・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeの基本操作が行える
・業界/規模を問わずプロジェクト進行管理経験

勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
採用人数
若干名

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ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

【具体的には】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
 パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
 とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
 通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
 自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
 販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
 各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
 計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
 必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
 クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
 コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
想定年収
500~650万円
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ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

【具体的には】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
 パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
 とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
 通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
 自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
 販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
 各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
 計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
 必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
 クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
 コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

【具体的には】
■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、
 パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
 とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を
 通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
 自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、
 販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、
 各種レポート業務も行います。
■進行管理業務
 計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
 必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
 クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
 コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
想定年収
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