求人一覧

該当件数:9,610
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】3Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。

【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
 ※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
 ※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
 または映像業界での制作経験(2年以上)

【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】2Dアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
応募資格
・ゲームの2Dでデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで)
・オリジナル作品の制作経験
・ディレクション経験
・UnityまたはUnreal Engineの経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】韓国語/翻訳・ローカライズ/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
応募資格
・対象言語(韓国語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル)
・ゲーム、エンタメ業界での翻訳事業従事経験が一年以上ある方

【歓迎】
・韓国の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方
・対象言語のスマホゲームを日常的にプレイしている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、代表の「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立されたゲーム制作会社です。
UI/UX制作や2Dデザイン制作、アニメーション制作、組み込み・実装業務など、
ゲーム制作に関わる幅広い業務を行っています。
また、チームメンバーのタスク管理やモチベーション維持、成長支援など、
マネジメントによる成果の最大化にも注力しています。

【具体的には】
・ UI/UX制作
・ 2Dデザイン制作
・ U演出アニメーション制作
・ 組み込み、実装業務
・ Photoshopでの素材の書き出しと調整
・ チームメンバーのタスク管理
・ 動機付けとモチベーション維持
・ 成長支援
応募資格
※契約社員の可能もあります
・ デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ UXの知見と、設計における他職との協同経験
・ Unityでの組み込み、アニメーション制作経験
・ Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・ 進行管理、スケジュール管理経験
・ チームリーダーまたは管理者経験

【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ アートアセットの制作パイプラインの策定経験
・ Unity又はUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(背景モデル/セクションリーダー経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
306~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【具体的には】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける3DCG背景モデル制作のポジションです。

【想定ポジション】
ユーザーを惹きつける魅力的なグラフィック制作を追及していただきます。
応募資格
※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
※ポートフォリオの提出が必須となります。
・3年以上のゲームをはじめとするリアルタイムCG背景制作の経験
・MAYA/3dsMaxを使用したCG制作経験
・UnityやUnreal Engineを用いたゲーム開発に関わった経験
・Zbrush、Photoshop、SubstancePainterの仕様経験
【歓迎】
・30名以上のセクションリーダーの経験
・ゲーム以外のコンテンツにも興味のある方
・開発初期から3本以上のゲームタイトルに携わった経験
・クオリティ管理の経験 など
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(女性向けオリジナル新規IP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手企業との協業事業による女性向けオリジナルIPのアートディレクションをご担当いただきます。アイドルグループのブランド価値を向上をミッションとし、下記業務をお任せいたします。
・キャラクターイラスト、衣装デザイン制作
・オリジナルグッズデザイン制作
・MVコンセプトやブランディング全般のアートディレクション

【魅力】
▼事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。


・ゲームやエンタメ領域におけるアートディレクション経験
・コンセプト実現のためアート領域のクオリティチェックおよび提案力
・イラスト、デザイン、UIUXに対する知見や、いずれかの制作実務経験

【歓迎】
・大型ヒット作品でのアートディレクター経験(ゲーム、アニメ不問)
・女性向けIPに対する知見
・時代を創るようなビジュアルセンス
・5人程度のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックデザイナー(デジタルカード事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
仕事内容
サイバーエージェントグループのアプリボットは、スマートフォン等次世代端末を
利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営を行っております。
デジタルカード事業におけるビジュアル等のデザイン制作を担当していただきます。

【具体的には】
・ サイバーエージェントグループにて新規開発中のデジタルカード事業における、
ビジュアル等のデザイン制作
・ スマートフォン等次世代端末を利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営
応募資格
・ 基本的なデッサン力、色彩構成の知識
・ Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作

【歓迎】
・ 広告業界経験者大歓迎
・ 広告や映像制作会社でグラフィックや映像を制作ディレクションしていた方
・ 新規メディアサービス立ち上げに興味のある人
・ メディアやゲーム業界のクリエイティブを一新していきたいという気持ちを持っている方(※ゲーム業界未経験OK)
・ 音楽のジャケットや雑誌の表紙、PVなどの作品を制作した経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UE5 エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務です。
UnrealEngine5を使用し、ゲームシステム、アクション、行動AI、UI/UX、
グラフィックなど、複数のパートで構成されています。
効率的な開発環境を実現するためのワークフローや環境構築も含まれます。
コンテンツの企画・開発・運営を行う事業です。

【具体的には】
・ UE5(UnrealEngine5)を使った新規アクションアドベンチャーゲームタイトルの開発業務
・ ゲームシステム:基本的なシステム設計や、遊びのコアとなるゲームロジックの実装など
・ アクション:各種キャラクターの魅力的なアクションやアニメーション表現制御
・ 行動AI:プレイヤーやエネミー、NPCらの行動制御・経路探索
・ UI/UX:効率的な情報表示やユーザーインタラクション
・ グラフィック:レンダリングパイプラインの制御やシェーダの開発
・ ワークフロー、環境構築:ビルドやテストの効率化、ツール開発など、効率良い開発環境を実現
応募資格
・ C/C++/C#でのプログラミングの実務経験3年以上
・ コンシューマ機でのタイトル開発・リリース実績、経験3年以上
・ 十分なコミュニケーション能力
【歓迎】
・ PS4PS5Switchなど、コンシューマ機のライブラリ設計開発経験
・ ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発経験
・ HLSL/VulkanMetalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・ Python・MELでのプログラミング能力
・ 光学、数学、物理学の深い知識
・ コンシューマ機のライブラリ設計開発
・ ネットワークゲーム(同期・非同期)の設計開発
・ HLSL/VulkanMetalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験
・ Python・MELでのプログラミング能力
・ 光学、数学、物理学の深い知識

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