仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方