想定年収
400~800万円
勤務地
事業内容
【最高のコンテンツを作る会社】
同社は、サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
■モバイルゲーム事業:「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」など、数々の大ヒットタイトルを創出。
■コンシューマーゲーム事業:モバイルゲームで培ったノウハウを活かし、家庭用ゲーム機向けにも高品質なゲームを開発。
■アニメ事業:自社IPを活用したアニメーション製作や、オリジナルアニメ作品のプロデュース。
■漫画事業:漫画アプリ「サイコミ」を運営し、オリジナル漫画を連載。
■ライツ事業:キャラクターグッズやCD、イベントチケットなどの企画・販売。
■eスポーツ事業:eスポーツ大会の企画・運営を通じて、ゲーム文化の発展に貢献。
同社は、サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
■モバイルゲーム事業:「グランブルーファンタジー」「ウマ娘 プリティーダービー」「Shadowverse」など、数々の大ヒットタイトルを創出。
■コンシューマーゲーム事業:モバイルゲームで培ったノウハウを活かし、家庭用ゲーム機向けにも高品質なゲームを開発。
■アニメ事業:自社IPを活用したアニメーション製作や、オリジナルアニメ作品のプロデュース。
■漫画事業:漫画アプリ「サイコミ」を運営し、オリジナル漫画を連載。
■ライツ事業:キャラクターグッズやCD、イベントチケットなどの企画・販売。
■eスポーツ事業:eスポーツ大会の企画・運営を通じて、ゲーム文化の発展に貢献。
会社特徴
【最高のクリエイターが集う、働きやすい環境】
同社は、最高のコンテンツを創出するために、クリエイターが働きやすい環境づくりに注力しています。渋谷の住友不動産渋谷ガーデンタワーに本社を構え、最新の設備を備えたオフィスで、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるようサポートしています。
【成長を支援する制度と福利厚生】
同社では、社員の成長を支援するための様々な制度を用意しています。例えば、社内勉強会や外部セミナーへの参加支援、書籍購入補助など、スキルアップを後押しする環境が整っています。また、家賃補助制度や子ども手当、引越手当など、充実した福利厚生で社員の生活をサポートしています。さらに、社内にはゲームプレイルームが設置されており、社員同士のコミュニケーションを促進し、新たなアイデアが生まれるきっかけとなっています。
同社は、最高のコンテンツを創出するために、クリエイターが働きやすい環境づくりに注力しています。渋谷の住友不動産渋谷ガーデンタワーに本社を構え、最新の設備を備えたオフィスで、クリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できるようサポートしています。
【成長を支援する制度と福利厚生】
同社では、社員の成長を支援するための様々な制度を用意しています。例えば、社内勉強会や外部セミナーへの参加支援、書籍購入補助など、スキルアップを後押しする環境が整っています。また、家賃補助制度や子ども手当、引越手当など、充実した福利厚生で社員の生活をサポートしています。さらに、社内にはゲームプレイルームが設置されており、社員同士のコミュニケーションを促進し、新たなアイデアが生まれるきっかけとなっています。
仕事内容
【職務内容】
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。
ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。
【具体的には】
・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守
・アセットパイプライン構築システムの開発・保守
・テスト駆動開発の開発手法の推進
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。
ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ランタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。
【具体的には】
・メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守
・アセットパイプライン構築システムの開発・保守
・テスト駆動開発の開発手法の推進
株式会社Cygames募集概要
勤務地
渋谷区
応募資格
・C/C++ の業務での使用経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
【歓迎】
・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験
・アセンブリレベルでのデバッグ経験
・x86_64 アセンブリの知識
・リードプログラマ経験
・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識
・ゲームでのメモリ管理の知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
【歓迎】
・PlayStation 4、PlayStation 5、XboxOne、Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験
・メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験
・アセンブリレベルでのデバッグ経験
・x86_64 アセンブリの知識
・リードプログラマ経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 家賃補助制度、子ども手当、引越手当
通勤手当 家賃補助制度、子ども手当、引越手当
採用人数
若干名