求人一覧

該当件数:9,522
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】開発バックオフィス・サポート職

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
開発部門、開発統括内のバックオフィス業務をご担当いただきます。

具体的には以下の業務をご担当いただきます。
・コーポレート部門及び各業務関連部門、一部社外との各種渉外対応
・上記対応に必要なスケジュール管理及び調整
・開発統括内における経費処理並びに管理
・その他庶務業務(各種手配、書類作成、メール、電話、来客対応等)
応募資格
【必須】
・エンターテインメントを主としたクリエイティブ産業にかかわる企業での勤務経験がある事 
・人事、経理、総務、何れか若しくは跨いで計3年間以上の実務経験がある事
・基本的なビジネスアプリケーション(Outlook・Excel・Word等)の使用が可能である事

【歓迎】
・Microsoft Office Specialist(MOS)をお持ちの方
・日常会話レベルの英語力をお持ちの方
・秘書もしくは役職者専任アシスタントの経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインマルチプレイゲームの製作、P2Pによる同期・非同期通信の設計、実装、保守などの業務を行います。

【具体的に】
マッチメイキングの条件付けやSaaSまたは自社開発のPaaSネットワークAPIのゲームアプリケーションへの組み込み、異なるプラットフォーム間でのクロスプレイ対応やリアルタイムゲームサーバーの設計、実装など様々な業務を担当していただきます。
応募資格
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験
・オンラインゲームの開発経験

【歓迎】
・オンラインアクションゲームの設計、開発経験
・Socket、WebSocket、Unreal Engine、Unityなどを使った開発経験
・データマイニング、統計解析、多変動解析等の開発経験
・ゲームサーバーとゲームクライアントのネットワーク接続部分の開発経験
・マルチスレッドプログラミングの知識
・Microsoft PlayFab、Amazon Game Lift/Flex Match、Google Cloud Platform Agones/Kubernetes、Dockerなどの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(ゲームの開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム開発に特化した企業です。
自社オリジナルタイトルの企画から開発まで一貫して行い、アクションゲームを得意としています。
また、大手ゲーム会社から有名タイトルの受託開発も安定的に受注しており、
常に最新の技術に触れながら、ビッグタイトルのゲーム開発に携わることができます。
同社では、スマートフォン向けゲームアプリケーションの
開発を担当するゲームプログラマーを募集しています。
キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する
さまざまな業務を担当していただきます。

【具体的には】
・ キャラクター制御
・ AI ・ ギミック
・ ゲームルール
・ UI
・ プロジェクト内容:
・ 自社オリジナルプロジェクトでのゲーム制作
・ アクションゲームを得意とする
・ 世界のユーザーが好みそうな傾向のあるアクションゲームの制作
・ 大手ゲーム会社から有名タイトル(トリプルA)の受託依頼も安定的に受注
応募資格
・ モバイルアプリのリリース経験
・ Unityを使用する開発経験
・ Mac/Windows両OSでの開発経験

【歓迎】
・ アプリ内課金機能の実装経験
・ アプリの処理負荷計測などプロファイリングの経験
・ CI/CD環境の構築、導入の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトアーティスト(キャラクターデザイン/背景デザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です
ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。
リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう!

【具体的には】
・キャラクター、モンスター、アイテム類のデザインとアート制作
・背景の設定アート、コンセプトアートの制作
・3Dモデリング資料となる3面図の作成
・外部アート会社の発注とクオリティー管理 等
応募資格
※作品・ポートフォリオ提出必須
【必須】
・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方
・基礎的な画力に自信がある方

【歓迎】
・3DCGのモデリング経験
・アートディレクションの実務経験
・業務委託先の管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム運営スタッフ(企画立案)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
トイロジックが企画・開発する自社ゲームタイトルやアプリケーションの運営業務を担当していただきます。

【具体的に】
・ゲーム内イベントの企画立案と実行
・ゲーム内課金アイテムの販売計画、改善計画の立案と設定
・SNSを利用したユーザー向けイベントやキャンペーン施策の企画立案と実行
・アップデートやイベントの素材と文章の作成
・各種データの分析
・その他ゲーム運営業務全般
応募資格
※ゲームプレイリスト必須
【必須】
・ゲーム運営業務の経験が3年以上ある方
・オンラインアクションや運営型ゲームの豊富なプレイ経験がある方

【歓迎】
・運営タイトルにおける課題の提案と解決において高い成果を残した経験
・アクションや対戦主体のゲームの運営経験
・ビジネスレベル以上の英語スキル
・運営型ゲームのKPI分析の経験
・Photoshop、Premiere、After Effects等のAdobe系ソフトのスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【ハイクラス】エフェクトデザイナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上)
・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方
・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方
・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】データサイエンティスト/アナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
データサイエンスグループに所属し、ゲーム運営の分析・課題解決に取り組んでいただきます。

【具体的には】
・広告、プロモーションの評価&予算最適化
・ゲーム運営が抱える課題へのデータアプローチによる助言&課題解決
・ユーザー数など重要指標の予測
・社内BIツールへの掲載するKPIの設計と実装
応募資格
・論理的思考力
・SQLを用いたデータ処理経験(BigQuery等)
・ゲームまたはマーケティング領域への強い関心
・周囲と協力しながら主体的に業務を進める力

【歓迎】
・スマートフォンゲーム、デジタルマーケティング業界での業務経験
・広告の改善や予算最適配分に関する業務経験
・統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等を用いた課題解決の実務経験
・プログラミングスキル(Python、R等)
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(新規ゲーム開発担当/東京勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発全般におけるディレクション業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
・リリース後の運営計画の立案
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
・スケジュール管理
・チームメンバーモチベーション管理
応募資格
・スマホゲームの開発・運営経験及びディレクション経験
・ゲームタイトルのディレクター経験
・中規模〜大規模の組織マネージメント経験

【歓迎】
・ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験
・スマホゲームの開発・運営経験
・チームマネージメント、リーダー業務経験
・パワーポイント、エクセルについて使用経験

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