求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

プロデューサー(ゲーム開発における開発・運営方針の策定担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。

同社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「プロデューサー」を募集します!

他社IP、受託案件等複数のプロジェクトが動いているため、ご経験を活かせる業務をお任せします。詳細面談にて。

【具体的には】
・開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・IP元・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉
・案件獲得のための営業活動
・社内各部門との連携
・プロモーション施策の策定、プロモーションチームとの連携

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
応募資格
・コンソール、オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、スマホゲーム等の開発/運営経験(5年以上)
・予算 ・ スケジュール管理などのPM・ディレクション経験
・IP元・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉経験
・ビジネスレベル以上の日本語スキル

【歓迎】
・エンジニア、デザイナーなどゲーム開発の実務経験
・経営陣と同じ目線で事業運営に携わってきた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員】プロモーション担当(自社オリジナルゲーム/業界未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのマーケティングプランナーとして、自社事業を成長させるためプロモーションを担当していただきます。
同社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
少人数かつ若手がメインの組織のため、早いうちからマネジメント経験を積むことが可能なポジションです。
※未経験の方のご応募も歓迎しております。

【具体的には】
・事業部内での新規事業戦略立案・推進
・マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析
・ゲームグッズに関する商品企画・開発
・広報クリエイティブデザインのディレクション・制作
・広告代理店/メディアとの調整や交渉
・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行
・パブリッシュメント契約、相互送客、タイアップ契約等の折衝交渉業務
・ニコニコ生動画の番組制作に関するプロデュース・ディレクション
・リアルイベントの運営・ディレクション

【正社員登用について】
・正社員登用の可能性あり
・登用条件:入社から半年以降に、能力、適性、勤務態度、会社の経営状況等を鑑みて検討
・登用実績:複数あり(現状151名中81名が正社員)
応募資格
【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・前職がマーケティング職の方
・社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る
・数値管理や資料作成がスムーズに行える方、または成長の見込みがある方
・他部署(事業企画、経営企画、営業推進など)と、組織を横断した業務推進の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア(Laravel/DXチーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
1:開発の実装およびリード
現行のレガシーなコードを、クラウド環境への移行とLaravelでの開発

2:ステークホルダーとのコミュニケーション
開発を進めるための各所との連携、および進捗の報告

■ミッション
・ドラマ・バラエティ・アニメなど、総合的なエンターテインメント企業であるフジテレビの資産を活用し、既存ないし新たなネットビジネスを企画、開発し、収益力の高い事業に成長させるともに、広く社会に楽しさを提供すること。
・最新のテクノロジーを調査研究し、サービスへの活用を図り、事業・サービスの価値を高めること。
・大規模なサービス開発・運用業務を円滑に実行し、事業計画を達成すること。
応募資格
・Laravelでの開発経験(3年以上)
・実装、テストまで一通りの開発経験あり
・JavaScriptを活用した開発経験
・AWSの知識、その他インフラ知識

【歓迎】
・進捗管理スキル
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

【リモート要相談】3D背景モデラーパートリーダー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー
UE5を使ったハイエンドゲーム制作
出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション
外部協力会社様のクオリティコントロール
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験
・UnrealEngineの使用経験
・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々)
・未経験ツールに対する学習意欲
・セクションリーダー経験
・外部協力会社様のコントロール、折衝

【歓迎】
・中・大規模なチームコントロール
ゲーム ゲーム全般

ゲシピ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート/若手活躍中】Web開発エンジニア(フレックス制度/typescript)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
eスポーツ英会話を手がけるEdTech企業の当社にて、クラス管理ツール(Web)の機能開発をお任せいたします。
バックエンド開発実務から担っていただき、徐々に設計部分までお任せできればと思っております。

CTOを中心とした社員2名(エンジニア1名、デザイナ1名)、業務委託エンジニア6名の開発チームに参画し、週次でタスクの確認mtgを行い、各自のタスクを決めて進めていきます。
CTOと社員メンバーがOJTを通して業務指導やフォローを行い、経験豊富な業務委託メンバーからの技術的なサポートが受けられるので、経験がまだ浅い方も安心して働けます。

▼具体的な業務の進め方
・小規模開発案件を単独で遂行する
・1-2名のエンジニアで中規模開発案件を遂行する
・プロダクトやプロジェクトごとにメンバーをアサインして開発を進めていく

応募資格
【いずれか必須】
・3年以上webシステムの開発経験
・Typescriptでの開発経験

【歓迎】
・プロダクトを一緒に育てていくことに喜びを感じれる人
・指示を待たず自律的に行動できる人
・他者と円滑にコミュニケーションが取れる人
・React、Next.js、Nest.jsでの開発経験
・新しいことに挑戦することが好きな人
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

【リモート要相談】遊技機エンジニア(C/C++、C#、VBA)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします!
仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます!

具体的には、

・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装
・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装
・液晶表示フレームワークの設計/実装
・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等)
・演出抽選値設計
・サブ制御の設計/実装
・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験

【歓迎】
・3年以上のぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験
・C/C++、C#、VBAでの開発経験
・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験
・プロジェクト管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

法人営業(主にゲームパブリッシャーへの既存/ゲーム業界未経験歓迎!!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
■日本・アジア地域においてパートナー企業とビジネスを展開するための渉外業務を担っていただきます。

【具体的には】
パートナー企業への営業担当として、新規メーカーへのアプローチからタイトル獲得、ソリューション内容の提案・契約締結、
発売までの工程に関わる調整業務など、ゲームタイトル及びパートナー企業に対し一気通貫で携わることができます。

・日本国内ゲームメーカーとの新規交渉、タイトル獲得(英語力を生かしたい方は海外メーカーも営業先として広がります)
・契約締結業務
・開発進捗管理の調整、折衝窓口、関連部署との調整(例えば、家電量販店様などの法人営業活動、店頭販促・マーケティング支援、予実管理など、各担当部署に対し支援依頼・調整を行い、発売に向けて推進します)

【ポジションのやりがい】
当社のリソース・ネットワークを使って、パートナー企業のタイトル販売拡大を支援し、Win-Winのビジネスを築いていきます。
ゲームが好きな方にとっては、これまでの営業・交渉経験を生かして、様々な国内外多数あるゲームメーカー様を相手に提案し
一緒にビジネスができる魅力のあるポジションです。
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
※ゲーム業界未経験の方については、ゲームプレイ経験がわかるゲームプレイリストのご提出をお願いいたします。
(直近3年間程度、タイトル名/プレイしたハード/プレイ時間)
・コンソール/PCゲームへの基本的な知識のある方
・メーカー営業/流通営業経験3年以上

【歓迎】
・コミュニケーション能力の高い方
・ゲーム業界・エンタテインメント業界で働いたことのある方
・ゲームパブリッシング業務、ゲーム流通営業の経験のある方
・英語力(読み書きが出来るレベル)
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・AfterEffectsを用いたエフェクト作成
・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成
・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成
※どれか一つでも可

【歓迎】
AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験
プリレンダ向けのライティング、レンダリング、コンポジットの知識、実務経験
Houdiniを用いたエフェクト作成経験
新人教育、周囲メンバーへの技術供与

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