求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行管理(ポケモンカード制作進行担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
487~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・窓口業務をお任せいたします。
また、より良いものづくりを行うために、開発にフィードバックできるようなリサーチ業務を、関係各所と連携し、取り組んでいただきます。

【具体的には】
・ポケモンカードゲームの制作進行業務
・ポケモンカードゲームアプリの制作進行業務
・関連会社や印刷会社に対する窓口業務
・海外版の制作進行管理
・派生プロジェクトの進行管理
・業務フローの改善、提案
・情報管理
・市場調査、定性調査などのリサーチ業務
同社はポケモンカードゲームの企画・開発を担当し、商品の製造・販売については関連会社の株式会社ポケモンが担っています。そのため、製造費などの予算管理は株式会社ポケモンが担当し、同社の情報管理部では企画から入稿・納品までを管理しています。

【使用ツール】
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
 など
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出が必須となります。

・制作進行管理の経験をお持ちの方
・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること
・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方

【歓迎】
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験がある方
・印刷物に携わった経験や知識をお持ちの方
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・マーケティングやリサーチ業務の経験がある方
・ビジネスレベルの語学スキル(英語、中国語)をお持ちの方
・営業や渉外の経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

商品企画プランナー(ポケモンカード企画担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリに関する企画提案が主な業務です。

・ポケモンカードゲームに関する商品企画提案
企画書の作成、アイデア出し、打ち合わせの設定、企画の社内共有 等 
・担当商品やプロジェクトの進行管理業務
 商品が企画内容と相違ないかの確認、デザインやデータ内容の確認、社内共有、制作を進めるためのチームメンバーとのコミュニケーション、各種調整 等
・ポケモンカードゲーム関連プロジェクトでの企画提案
・上記を実現するためのプロジェクトマネジメント

【担当プロダクト】
ポケモンカードゲームおよびPokemon Trading Card Game Pocket

【使用ツール】
・Office系ソフト:PowerPoint、Excel
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
・画像編集ソフト:Photoshop
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオの提出が必須となります。

・商品の企画開発経験がある方
・アイディアを出すことが得意な方

【歓迎】
・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験
・ゲーム制作・ホビー制作の企画開発ディレクションの経験がある方
・マネジメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

UIデザイナー(コンシューマ経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のUI制作業務を行っていただきます。

【具体的には】
・UI制作業務
・クオリティ管理
・販促物等、パブリシティ関連の素材制作業務
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
・PS5やXBOXなどのハイエンドゲームのUIデザイン制作の実務経験が1年以上
・Photoshop及びIllustratorでの制作経験が1年以上

【歓迎】
・コンシューマータイトル開発のUI制作の実務経験が3年以上
・アンリアルエンジンでの開発経験
・UNITYエンジンでの開発経験
・チームリーダーの経験
・モーショングラフィックスの知識、技術がある方
・タイポグラフィなどのグラフィックデザインの知識、技術がある方
・日本語以外の言語のゲームUIに知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

クラウドエンジニア(大規模サービスインフラ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
432~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。
高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計、構築、運用を担当いただきます。

【具体的には】
・既存ゲームタイトルの開発運用
 インフラ環境設計から構築パフォーマンス検証
 チューニング、新機能実装時の事前検証、イベントなどに合わせたサーバ増減、障害対応
・既存環境の課題改善
 ボトルネックの改善、コストパフォーマンスの改善など

■開発環境について
・サーバ環境:GCP、Kubernetes(GKE)
・OS:Linuxのみ
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン)、 Java、C#、Node.js、Go
・DB:MySQL、Redis
・規模:数千台
・開発ツール:Gitlab、Datadog、Backlog、Slack
応募資格
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験
・Linuxサーバでのサービス環境の設計、構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux、MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験

【歓迎】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes、AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python、Go、Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

ゲームプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社がパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリのプロデュース全般をお任せします

【具体的には】
・ゲーム開発におけるプロジェクト管理
・企画立案、仕様設計
・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
・クオリティ管理
・外注管理
応募資格
・ゲーム開発のプロデュース経験
・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験

【歓迎】
・事業計画策定経験
・新規ゲーム企画立案スキル
・幅広いゲームジャンルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームディレクター(ソーシャルゲームの運営経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレクションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当することもあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理

その他、チームメンバー採用、外注管理など
応募資格
・オンラインゲームの運営経験5年以上(PF問わず)
・新規プロジェクトの立ち上げ経験
・企画書(提案書)、仕様書作成経験
・チームマネジメント経験
・KPI管理経験

【歓迎】
・デザインリソース管理経験
・デザイン業務経験
・予算管理経験
・開発見積もり作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

サーバーサイドエンジニア(別業界経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・サーバーサイドアプリケーション開発
・データベーススキーマの設計
・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進
・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発
・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新

【開発環境】
・言語: PHP(メイン)、 Java、 C#、 Node.js、 Go 等
・ミドルウェア: nginx、Apache httpd、
MySQL、 Cloud Spanner、 TiDB、 Redis、 fluentd 等
・インフラ: GCP Compute Engine / Kubernetes Engine
・開発ツール:phpStorm、Docker、 Gitlab、 Datadog、 Jenkins、 Backlog、Slack
応募資格
・下記のいずれかの言語を用いたWebサービスの開発または運用経験(1年以上)
 (PHP、Ruby、Python、Go、Java)

【歓迎】
・MySQL、Oracle、 PostgreSQL 等の RDBMSのような分散型データベースを用いたWebサービスの開発または運用経験、知見
・ゲームバックエンドの開発〜リリース、運用/障害対応経験
・大規模トラフィックを考慮したバックエンドの設計、開発スキル
・協力や対戦といったリアルタイム性の高いゲームを実現するサーバーの設計、開発スキル
・GCP、AWSといったクラウドサービスに関する知識または利用経験
・高負荷サービスにおけるバックエンドのパフォーマンスチューニング経験
・Webアプリケーションの脆弱性についての知識および対策スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~270万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・「スパイク・チュンソフト」の「コンシューマーゲーム」プランナーになりたい方

【歓迎】
・アイデアを生み出すことが大好きな方、得意としている方

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