求人一覧

該当件数:9,621
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社メイン/契約社員】英語/翻訳・ローカライズ/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

◆海外版翻訳業務:英語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳

※応募後、弊社の課題を対応いただきます。
応募資格
・対象言語(英語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル)
・ゲーム、エンタメ業界での翻訳事業従事経験が一年以上ある方

【歓迎】
・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方
・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方
・TOEIC800点以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

プロダクションコーディネーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務を行います。
具体的には、スケジュール管理や進行状況の管理・報告、会議の設定・報告、問題の発見・報告、
人員管理、機材・備品・座席の管理などを行います。
ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、開発チームとサポート部署との連携など、
あらゆる場面での開発進行の運営を行う業務です。

【具体的には】
・ ゲーム開発における進行・行程・人員管理、関連部署との連携などのマネージメント業務
・ 具体例: スケジュール管理、進行状況管理/報告、MTGの設定/報告(議事録作成)、
問題の発見/報告、人員管理、機材/備品/座席の管理
・ ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理、開発チームとサポート部署との連携など、
あらゆる場面での開発進行の運営
応募資格
・ 2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験
・ 常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる
・ オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる
・ 他業界での進行管理経験(ご経験者を中心に)

【歓迎】
・ 経験・知識業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験
・ プロジェクトマネージャー経験がある方
・ オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方
・ 他業界での進行管理ご経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】2Dデザイナー(SDキャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
特に、SDキャラクターの制作を中心とした2Dキャラクターデザイン業務を担当していただきます。
ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインや彩色、アニメーション用パーツ分け、
2D背景素材・小物素材の制作などをお任せします。
また、外部パートナーへの制作指示や監修も行っていただきます。
2D作品および3D作品の開発が進行中です。

【具体的には】
・ 同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルでの2Dキャラクターデザイン業務
・ 特に、SDキャラクターの制作を中心としたポジション
・ ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色
・ アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定)
・ ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作
・ 外部パートナーへの制作指示・監修
・ ご経験・ご希望に応じて背景や小物素材の制作にも関与
応募資格
・ ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(目安:2年以上)
・ Photoshop、ClipStudioなどのデジタル作画ツールを用いたイラスト制作スキル
・ ポートフォリオの提出が可能な方(SDキャラクター作品を含むこと)

【歓迎】
・ スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験
・ 外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験
・ 2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験
・ Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲーム開発を専門に行うデベロッパーとして、
家庭用ゲーム機やスマートデバイス向けのゲームコンテンツの企画・開発・運営を行っています。
開発体制では、企画段階からマスターアップまで
ワンストップでひとつのタイトルを担当できる開発力を強みとしており、
様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価されています。
また、開発スタッフが働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れており、
フレックスタイムの導入を始め、新しい制度の導入にも積極的です。

【具体的には】
・ ゲーム制作に関わる、モーション制作業務
・ 業務内容
・ Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
応募資格
※ポートフォリオの提出が必要です。

・ Maya、3dsMax、MotionBuilderなどを使用したモーション制作の実務経験
・ 手付けモーション制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】2Dアートデザイナー(ブレークマイケース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。
ゲームやコンテンツを面白くするため、
職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。
キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、
衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。
イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、
マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。
ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、
および上記業務の監修をお任せする場合もございます。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます)

・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可

【歓迎】
・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方
・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者
・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】2Dアートデザイナー(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発タイトル(ゲームIP)にて、
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。
ゲームやコンテンツをより面白くするために、
職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションを重視しております。
キャラクターイラストやカードイラスト制作、キャラクターデザイン、背景イラスト、
グッズ向けアート制作など、幅広い2Dグラフィックス制作に携わっていただきます。
適性に応じて業務内容はアレンジされます。

【具体的には】
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
応募資格
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます)

・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可

【歓迎】
・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方
・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者
・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】3DCGエフェクトデザイナー(ゲーム業界未経験歓迎/第2新卒/フルリモ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
愛知県
仕事内容
同社は、愛知県名古屋市に本社を置くCG・デザイン制作、ゲーム・アプリ開発を行う会社です。遊技機向けの映像制作業務では、アニメーション演出やインパクトのある映像表現を通じて、ユーザーの体験価値を最大化する映像制作を目指しています。
遊技機映像の企画・演出・コンテ制作、映像素材の制作・編集、コンポジット/映像編集、映像演出に関する提案・制作管理などを行います。
ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザイン業務では、
キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果を制作します。
現状では100%ゲーム案件で制作ラインが稼働しており、会社の成長に伴い今期よりゲーム制作等、自社コンテンツ開発にも注力しています。

【具体的には】
・ 遊技機映像の企画・演出・コンテ制作:企画段階から関わり、
  演出意図を踏まえたコンテやVコンテの制作を行います。
・ 映像素材の制作・編集:ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、
  必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、
 AfterEffects等を用いた映像編集・合成までを担当します。
・ コンポジット/映像編集:部分的な合成作業に留まらず、
  ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務を行います。
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオもしくはデモリールの提出必須
※転職回数やブランク、前職の雇用形態、学歴、については不問

・ 各種ツールを使用したエフェクト制作または映像制作経験1年以上(業界問わず)
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・遊技機案件での実務経験がある方
・ゲームが好きな方
・チームでの制作経験
・監修業務のご経験
・チームリーダーの経験(人数・規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリ開発・運用エンジニア(情報システム部/ジュニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発者に対し各種ITサービスを提供する情報システム部門にて、
社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションの機能開発と運用業務を担います。
具体的には、Jira/Confluenceのユーザー問合せ対応や自動化提案、
PythonやGAS等のスクリプトによる処理自動化を行います。
その他、WEBテストツールによるテスト自動化や、
各種クラウドサービス間でのAPI連携によるワークフロー自動化なども実施し、
利便性や効率化に貢献します。
ユーザー問合せ対応や実行ログ確認、API改修といった運用業務も担当します。

【具体的には】
・ 社内開発者に対して各種ITサービス提供をする情報システム部門にて、
  社内業務で利用されるSaas等各種アプリケーションのさまざまな機能開発や運用業務
・ Jira/Confluenceといったアプリケーションのユーザー問合せ対応や自動化方法の提案
・ 各種スクリプト(Python GAS等)による処理自動化(アカウント管理やデータ連携など)
・ WEBテストツールによるテストの自動化
・ 各種クラウドサービス間でのAPIを連携させたワークフローの自動化など、
  ユーザやシステム運用の利便性や効率化に向けた業務
・ ユーザー問合せへの対応、実行ログの確認、API非推奨に伴う改修といった運用業務
応募資格
・ オブジェクト指向プログラミング言語での開発経験
・ 基本情報技術者レベルの知識

【歓迎】
・ RESTAPIを利用した開発経験
・ 何らかの業務をユーザーと調整のうえ、自動化を行っていった経験
・ Jira/Confluenceの構築・運用経験
・ IaC製品(ansible Terraform等)を利用した構築・運用経験
・ Pythonでの開発経験
・ iPaas製品の構築・運用経験
・ E2E製品(Playwright、Ranorex等)の開発・運用経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる