求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【東京/フル出社】サウンドプログラマー(サウンド開発経験必須/モンスターハンター等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装に携わっていただきます。
応募資格
いずれか
・現行機での開発経験または同等のサウンドのリアルタイム処理に関する開発の経験
・サウンドに関わる研究・開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界での就業経験
・ゲームエンジンのサウンドシステム開発経験
・音声信号処理技術を利用した研究・開発経験
・音響技術を利用した研究・開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【東京/フル出社】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」等有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格
・上記業務に対して知識・技術・実務経験

【歓迎】
・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】2Dデザイナー(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。
スマートフォンゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)をご担当いただきます。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作

【仕事の魅力】
オリジナリティにこだわったモノ作りをモットーに、常に世の中にない新しいゲーム制作を心がけています。

【社内の雰囲気】
全職種がワンフロアに集まり、パーティションなどもなく円滑なコミュニケーションを実現。
仕事の垣根を越えて、全スタッフで新しいゲームを作ることに最適な環境です!
応募資格
・ゲームに関する2Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる
・エフェクトの制作経験
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験
・スクリプト、プラグインの知識
・Unityでの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス求人】パイプラインエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・同社にて開発中の複数の案件にて、開発パイプライン構築・環境構築のテクニカルスペシャリストとして携わっていただきます。
スマートフォン向けのビルドパイプラインや、コンシューマ機の専用開発機材、ネットワークやツール周りの環境など、日々アップデートされる技術周辺環境に対していち早く対応し、開発チームの円滑なワークフローを技術面で支えていただきます。

【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ゲーム開発経験2年以上
・言語問わずプログラム開発実務経験 1年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識

【歓迎】
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・コンシューマ機での開発経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルジェスタ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】CG/VFX映像デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
297~470万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・CG/VFX制作
・3D/2D素材制作
・コンポジット全般
・その他、上記に付随する業務

【対象技術】
◎Maya/3dsMax/Brender
○Adobe After Effects/Adobe Photoshop
・Adobe Premiere/Adobe Animate/Red Giant
応募資格
・同職種の業務経験が3年以上(※業界問わず)

【歓迎】
・対外折衝ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Without

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(第二新卒歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のゲームプランナーとして、同社が運用する「ミナシゴノシゴト」というタイトルにて、プランナー業務を行っていただきます。

【具体的には】
・プランナー業務
・マスター設定業務
・CS業務
・メンテナンス対応
・その他プランナー業務全般

【会社の雰囲気】
・イラストレーター、デザイナー、エンジニア、プランナーが職種の垣根を越えて意見を出し合い、連携をとりながら仕事を進めています。
・平均年齢31.7歳と若手社員が活躍しています。
未経験・第二新卒歓迎
応募資格
・Excel、PowerPoint等の一般的な資料作成スキル
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・マスター設定等のデータ設定経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【リモート併用可】技術責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。

【具体的には】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

【環境】
・クライアントサイド:Unity、COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ)
・サーバーサイド:Ruby、Elixir、Golang、TypeScript
・コンテナ: ECS、 EKS
・インフラ: AWS、 Terraform、 Packer、 Ansible
・データベース:MySQL(Aurora)、 PostgreSQL
・KVS:Redis、 memcached、 DynamoDB
・バージョン管理:GitHub、 GitLab、 SVN
・監視: Sentry、 Zabbix、 Prometheus/Grafana、 NewRelic、 PagerDuty
応募資格
・CTO経験、もしくはそれに準ずるエンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
・大規模サービスの運用 or 開発経験
・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【フル出社】ゲームプランナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)

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