求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(新規大型オンラインタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズPM(英語)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発する新作スマートフォンゲームのローカライズ業務に携わっていただきます。社内のローカライザーや外注会社、開発チームと連携してプロジェクトのマネジメントを行っていただきます。

<具体的な業務内容>
・ローカライズスケジュールの策定
・翻訳会社の選定や折衝
・ローカライズに予算管理
・翻訳の最終チェック
・実機でのテストプレイ
応募資格
・日本語が母国語でTOEIC 900点以上レベルの英語力
・ゲーム業界または翻訳業界における翻訳実務経験

【歓迎】
・エンターテイメント業界におけるPM経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

グラフィックスプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマタイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。
また、Unreal Engineの描画モジュールの開発にも携わります。

・ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
・ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・C++によるコンシューマゲーム開発の実務経験3年以上
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・レンダリング技術に関する知識
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・Unreal Engineによるゲーム開発の実務経験3年以上
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・海外のドキュメントから知識を得られる英語力
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPライセンスビジネス(ビジネス経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社ではアニメ IPタイトルに注力しており、大手版権元の会社様と協業しながらゲームを制作、運営を行っております。
本ポジションでは、ライセンサーとのリレーションシップを取りながら社内での協力を仰ぎ、会社の窓口として事業のコア業務に携わっていただきます!

【主な業務】
・ライセンサーへの折衝業務、監修依頼
・ゲーム仕様の把握、必要素材、工数の見積もり
・イラスト制作指示、仕様書作成
・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロール

【キャリアパス】
自身の携わりたい、アニメ IPをゲーム化出来るチャンスがあります!
(実際に発案からゲーム化までをお任せした事例がございます。)
マネジメントの志向のある方は、自身の成果によってチームを率いてもらうキャリアも実現可能です!
自社での運営ゲームとなる為、細かなデータを社内で保有・分析をすることで成果が見えやすく、実績を積みスペシャリストとして活躍する事も大歓迎です!
応募資格
・IPライセンスビジネスに携わった経験 2年以上

【歓迎】
・アニメ、漫画に対する深い知識
・エンタメ業界のビジネスに精通している
・ロジカルシンキングが出来る
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Web広告運用担当(若手活躍中/シニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム配信プラットフォームで配信する各ゲームタイトルのWebマーケティングをお任せします!
まずはご経験に応じて経験のある業務・媒体からお任せします。

【具体的には】
・各種WEB広告の企画、運用(ディスプレイ、リスティング、SNS、アフィリエイト等)
※数千万円規模の運用をお任せします!
・テレビCMの企画立案、制作監修(タレント様の選定からコンセプト出し)
・コンテンツ制作(動画・記事コンテンツなど)
・オフライン展開、グッズ展開の企画(オフライン広告、コンビニ等店舗展開、グッズ販売など)
・アニメやコミックとのIPコラボ企画の立案(多くの版元様と協力して作り上げます)
応募資格
WEB広告の運用経験(3年以上)

【歓迎】
・やりたいことをロジカルに説明、表現できる方
・情熱を持って主体的に業務に取り組んでいただける方
※広告代理店等、広告運用経験のある方歓迎!
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルジェスタ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3DCGデザイナー(2D経験者歓迎/モデリング/モーション/エフェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
297~540万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・3Dモデル制作(スキニング、リギングなど含む)
・3Dモーション制作
・3Dエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装作業
・その他、上記に付随する業務

【対象技術】
Maya/ZBrush/Substance3D/Adobe CC/Unity/Cocos Creator/他
応募資格
・同職種の業務経験が3年以上(※業界問わず)

【経験:優遇】
・対外折衝ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルジェスタ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
310~540万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・データベース・サーバーシステムの設計
・サーバーサイドプログラムの開発
(※必要に応じてフロントエンドも対応)
・サーバーの構築・設定
・その他、上記に付随する業務

【対象技術】
HTML/PHP/JavaScript/TypeScript/C/C++/Node.js/Laravel/Vue.js/
SQL/MySQL/PostgreSQL/MariaDB/Linux/他
応募資格
・同職種の業務経験が3年以上

【経験:優遇】
・人材管理・案件管理・技術指導ができる人(※管理者候補)
・インフラに詳しい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【京都/契約社員】リードエンジニア(クライアント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~840万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行う
ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案
APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化
ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有
各種業務効率化に向けたツール開発
新サービスに向けた技術検証、PoC
応募資格
【必須】
Unity を使ったモバイルもしくはコンシューマ開発経験(3年以上)
WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(3年以上)
要件定義から開発、テスト、運用保守まで一貫したチームでの開発経験

【歓迎】
C、 C++、 C#、 Java いずれかでの開発経験
Python、 PHP、 Ruby、 Go、 Perl いずれかの開発経験
Webブラウザゲームのフロントエンド開発経験
ネイティブゲームのクライアント開発経験
ゲームリリース・運用経験
チームマネジメント、およびメンバーへのディレクション経験

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