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該当件数:9,610
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームスクリプター(長谷川スタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。

【具体的な業務内容】
・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作
・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作
・スクリプト仕様の作成および設計
・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携
応募資格
・ソーシャルゲームまたはコンシューマのゲーム開発、または運用におけるスクリプト制作経験(1年以上)
・エクセルを使用したスクリプト記述経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

【歓迎】
・VBAスクリプト制作の実務経験
・コンテ作成などの演出制作経験
・ソーシャルゲームのプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート・フレックス】リードグラフィックスエンジニア(受託案件・開発/運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲーム開発〜運営に必要な一連の業務をお任せしますので、
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的には】
・オンラインゲーム開発、運用・シェーダ、ポストエフェクトの作成
・レンダリングパイプラインの設計
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発 等

【開発環境】Windows
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・ゲーム開発でのリード経験5年以上
・ C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上)
・ シェーダー、マテリアルに関する一般的な知識
・ グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・ GPUデバッグに関する一般的な知識

【歓迎】
・ ゲームグラフィックス_CG作品の開発経験
・ 物理ベースレンダリングに関する知識
・ GIに関する知識
・ グラフィックスパイプライン構築_拡張の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホサーバーエンジニア(スマートフォンゲームの企画初期段階から、設計、開発まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』(iOS/Android)は
おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
■iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
■負荷軽減などによるプログラムの高速化
■ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
■開発言語:Ruby
■フレームワーク:Ruby on Rails
■OS:Linux
■DB:MySQL
■インフラ:AWS
応募資格
■AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
■Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
■DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方

【歓迎】
■オンラインゲームの開発経験
■ゲームアプリケーションの開発経験がある方
■新しいことにチャレンジするのが大好きな方
■ゲームを遊ぶのも作るのも大好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(スマートフォンゲームの企画初期段階から、設計、開発まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』(iOS/Android)は
おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
■iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
■負荷軽減などによるプログラムの高速化
■ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
■開発言語:Ruby
■フレームワーク:Ruby on Rails
■OS:Linux
■DB:MySQL
■インフラ:AWS
応募資格
■AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
■Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
■オンラインゲームの開発経験
■DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方

【歓迎】
■ゲームアプリケーションの開発経験がある方
■新しいことにチャレンジするのが大好きな方
■ゲームを遊ぶのも作るのも大好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマゲームプランナー(フルリモート/コンシューマゲームプランニング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験3年以上
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる交渉力

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲームプランナー(スマホゲーム/フルリモート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。
また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・仕様書作成
・フローチャート制作
・各種データ作成/管理
・レベルデザイン
・チューニング
・進行管理
・その他、開発や運営に必要な業務全般
応募資格
・ゲーム開発、オンラインゲーム運営のいずれかの実務経験3年以上
・ゲーム開発についての仕様書作成 やフローチャート制作の経験
・Excel、PowerPoint、Word等の使用経験
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる交渉力

【歓迎】
・ゲーム/エンタテインメントに関する幅広い知識や見識
・Unity、UnrealEngine等での開発経験
・UI/UX関係の設計経験
・Excel、Access等 Office系ソフトの使用経験
・PhotoShop、Maya、AfterEffect、Premiere等 グラフィックソフトの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(フルリモート/コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・UnrealEngineでのゲームアプリケーションの開発実務経験5年以上
・コンシューマゲーム開発実務経験
・C、C++、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発実務経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(フルリモート/ソーシャル/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
・Unityでのゲームアプリケーションの開発実務経験5年以上
・ソーシャルゲームの開発実務経験
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発実務経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識

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