求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UIデザイナー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
市場のアプリを研究し、タイトルにマッチしたUI/UXを落とし込むことで、ユーザービリティーの向上の提案からお任せできる方を募集しています。

【具体的には】
・ゲーム開発、運営における企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・中規模以上のWebサイトでのUIデザイン経験

【歓迎】
・unityの実務経験が1年以上
・開発ツールによるUI組み込み経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

遊技機プランナー(遊技機開発/映像制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
375~515万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を主に担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進める上で必要な、様々な業務を行います。
また、企画として携わらなくても、社外協力先との折衝・スケジュール調整など、制作進行管理として案件をゴールに導く役割です。
ゲーム案件の制作進行管理を行うこともありますが、遊技機:ゲームの案件比率はおおよそ7:3です。

【キャリアプラン】
まずはスタッフとして各業務を体験いただき、将来的には各種提案等、範囲拡大を予定しています。
応募資格
・遊技機開発経験(映像制作だと尚可)
・Word、Excel、AfterEffects基本操作

【歓迎】
・Photoshop(基本操作)
・絵コンテ・仕様書の作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グラフィックプログラマー(C++での開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高にする為、グラフィックス実装とパフォーマンスに関する問題を解決して頂きます。より良いアセットを作る為の方針を策定頂きます。
※大手企業から直請けで案件も受けています。

【具体的には】
・シェーダーやポストエフェクトの作成
・ゲームエンジンの改造や機能追加
・パフォーマンスとメモリ使用量を分析と改善
・アーティスト向けのツールの開発と保守
・問題点をチームで共有/適切にコミュニケーションを行い解決に導く

【キャリアステップ】
スペシャリスト・ゼネラリストどちらも目指せます。なりたい姿ややりたいことを尊重されている環境です。
応募資格
・C++での開発経験
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアプリゲーム開発エンジニア(Unity/3Dゲーム開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。

【具体的には】
・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用
・C++、C#、Gitなどの技術を使用
・iOS・Android向け
・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案

【魅力】
・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これからチーム組成を行っていきます。
・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。
・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。
応募資格
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上
・3Dゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・Jenkins等を用いたCIの運用/構築経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・3Dデザインに用いるツール(Maya/Blender/ZBrush 等)を使用しての開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモデラー(Maya / 3ds Max経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。(品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など)
※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。

【具体的には】
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
・クオリティ管理経験
・ポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
・セルルックCGの制作実務経験
・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
・外部パートナーとの3Dアセット監修経験のある方
・必要に応じて自らフィニッシュワークを遂行できる制作スキル
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(UE4の開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
応募資格
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine 4)上でのゲームソフト制作の実務経験
・アーティストへ提供するためのマテリアルとワークフローの作成経験
・ライティングに関する知識
・処理負荷対策に関してプログラマーと協業した経験
・3年以上のUE4を使ったマテリアル制作の経験
・2年以上のコンシューマゲームや映像制作でのアーティスト経験と、一定以上のアート能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PR・マーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐を行っていただきます。
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」といった大型オリジナルタイトルのマーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。
様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。
マネージャー、リーダーのサポートとご自身でもタスク単位での企画から遂行まで担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐
・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・社内関係部門との折衝・調整
・広告代理店、制作会社との折衝・調整
・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務
応募資格
・プロモーションおよびマーケティング領域をご自身のキャリアのメインとして1年以上経験のある方
※ご自身で担当プロモーションを企画〜進行〜振り返りまで完結した経験
・Microsoft Word、Excel、PowerPoint等などを使用して、基本的な資料作成、管理経験
・ゲーム、アニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及び、トレンドに関する興味

【歓迎】
・グラフィック関連ソフト、動画編集、WordPress等の使用経験
・アプリやエンタテインメント領域におけるSNSをよく見ている
・キャンペーンやリアルイベントなどのご経験
・プレスリリースの作成、パブリシティ関連のご経験
・CRM分析関連のご経験
※いずれも必須ではございません、お持ちの場合、役立てることができます。
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラクターデザイナー(経験者歓迎/広告キャラクターデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
数千万のPVを誇る!当社の広告キャラクターデザイン制作をお任せします!
アニメIPのゲームタイトルのリリースを10本以上控えており、随時新作のデザインを行っていただきます!

【具体的には】
?広告用イラストの作成 (0から描けるスキル必須 )
?ゲーム用イラストの差分作成 (衣装や表情)
??が6:4で想定しています。
応募資格
※契約社員としての採用可能性あり
※ご応募時にポートフォリオのご提出をお願い致します。

・キャラクターイラストの制作経験

【歓迎】
・IP寄せが上手な方
・ゲーム、アニメのキャラクター知見が幅広い方
・塗りのテイストのバリエーションが豊富な方

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