求人一覧

該当件数:9,532
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(PHP または Ruby/代表タイトル 『にゃんこ大戦争』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム製作におけるサーバプログラムの開発をご担当いただきます。ソーシャルゲーム開発におかけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。

【具体的には】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・PHP または Ruby のプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・Laravel / Ruby on Rails / Node.js を用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
ゲーム ゲーム全般

イマジニア株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホゲーム運営プランナー(新規スマホタイトル/自社内開発/業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンのゲームディレクターとして、ゲームの企画や仕様制作、プロジェクト全体の進行管理、リリース後の運用業務など幅広い業務をお任せいたします。

《具体的にお任せする業務内容》
・新規スマホゲームの立ち上げ〜運用 
・全体の制作進行管理 
・既存スマホゲームの運用 
・外部の開発会社、版権元とのやりとり、交渉 
・各種施策立案 
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマー、協業先) 
・他社や他部署との折衝(広報・プロモーション部門との連携) など
応募資格
・スマホゲームの運営実務経験

【歓迎】
・スマホゲームの開発・デザイン・コーディングなどの経験をお持ちの方
・版権元(IP)と関わった経験をお持ちの方
※少しでも上記に記載の経験をお持ちの方は是非ご応募ください。
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモデラー(ゲーム業界実務経験必須/有名タイトル開発実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの3DCGのモデリングをお任せします。ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身に着けていきたいスキルを考慮し、案件をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることが可能 です。大きな案件に携わることのできるわくわくと自分の仕事が多くの人に見てもらえることにやりがいを感じます。
・クリエイティブな仕事ができるように、デスク周りやオフィス立地などの作業環境や働き方にもこだわり、社員からも集中できると好評です。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・ゲーム業界での3DCGモデリングの実務経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングスペシャリスト(責任者候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
840~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・デジタルマーケティングを基点とし、自社サービスグロースのための戦略、実行
└全世界を対象にした、ユーザーターゲット戦略及び獲得
└各配信コンテンツ売上向上のための、マーケティング視点からの企画提案 他
社内にはこれまでのナレッジはもちろん、大規模な予算、プラットフォーマーとして保有しているビッグデータ、効率化に秀でたエンジニアチーム、業界内での盤石なパイプがあります。
どのように活用いただくかはあなた次第。
優秀なチームメンバー、社内のステークホルダーと協力し、世界を目指す組織で活躍しませんか。
応募資格
・マーケティング責任者もしくは、プロダクトグロースの経験
・toCサービスのマーケティング戦略立案の経験
・ゲーム、アニメなどエンタメコンテンツのデジタルマーケティング経験

【歓迎】
・海外マーケティングの経験
・広告代理店での経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(グリー100%子会社/IPライセンスと技術力に強みあり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロダクトは、HPに掲載のない非公開案件となります。
・モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務(クライアント・サーバーサイド)
 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ
 ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます
・社内で運営・開発しているモバイルゲームの運営/開発業務

【具体的な役割】
・モバイルゲームの開発・運営を幅広くご担当いただきます(クライアント・サーバーサイド)
・ 機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用)
・ お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応
・ 不具合(バグ改修)対応
・ 業務改善等

■力を入れている点
 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用
 ・機能開発の設計/開発/運用
 ・既存機能改善
 ・開発環境の改善
 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど)
 ・各種効率化のためのツール作成(CI・CDを用いた自動化など)
 ・AWS等のクラウドインフラストラクチャーを用いた設計・運用
 ・データ開発
  ・分析データの収集、社内データ基盤との連携
応募資格
・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験
・ゲームエンジンを用いたアプリケーション開発経験
・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上

【歓迎】
・モバイルゲーム等のゲーム 開発/運用 経験
・アプリケーションの最適化 経験
・3Dモデルを用いたゲーム開発 経験
・iOSやAndroidのネイティブアプリ開発 経験
・Google Play / Apple Store などの PFへのリリース作業 経験
・高負荷サービスの設計/開発/運用 経験
・サーバーサイド パフォーマンスチューニングの経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規ゲーム企画/プランナー経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
にゃんこ大戦争の運営、データベース管理、制作ディレクション業務全般

【具体的な業務内容】
・スマホゲームの運用/運営/企画
・お客様向け文章の作成
・数値目標へのゲーム内イベントの企画設計/運営
・PDCAサイクルを意識した新しい機能やイベント考案
応募資格
※企画書・過去実績等ポートフォリオがあるとなお可

・スマートフォンタイトルの運営経験
・ゲーム開発、企画、開発実務経験(3年以上)
 (コンシューマ、PC、スマホなどは問いません。)
 ※企画書・過去実績等ポートフォリオがあると尚可
【歓迎】
・パワーポイント、エクセルの仕様経験
・基礎程度のプログラムの知識
・シナリオや世界観設定、ゲームロジック、レベルデザインなどゲームの設計に関しての経験
・ディレクター経験やリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート】リードサーバーサイドエンジニア(リード経験必須/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。

【具体的には】
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・既存タイトルの機能追加や改善業務
・API設計と開発
・一部のDB設計
・保守・運用業務

<このポジションの魅力>
CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。
※プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています
<使用言語>
PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust、 JavaScript、 Java
<フレームワーク>
Laravel、Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
応募資格
・PHP、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験1年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験1年以上
・Linux環境の運用開発経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・ビジネスレベル以上の日本語スキル
【歓迎】
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・AWSによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー(コンシューマ経験必須/C/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲームソフトウェアのプログラミング。
・ゲームを良くするための意見・提案。
・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。
・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。
・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。

アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
応募資格
・コンシューマRPGの開発業務経験者、コンシューマゲーム作品の開発実務経験者は優遇
・PS4、XboxOne、Switch、Steam等のプラットフォームでのプログラミング経験者
・プログラミング言語としてC、C++でのプログラミングが出来る事

【歓迎】
・DCCツールのプラグイン、エクスポーター作成経験者
・シェーダープログラミング経験者(HLSL等)

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