求人一覧

該当件数:9,382
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマ/ソーシャル/微経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う当社のゲームプログラマーとして開発をご担当いただきます。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の1つです

【具体的には】
・ゲームプログラマーのお仕事は、プロジェクト内容は所属部署(現在7つ)別です。
・パズル系のシンプルなカジュアルゲーム、コンソールゲーム、ブラウザRPGゲーム、3D技術を使ったゲーム、一般企業とタイアップし、ゲームの技術を使った受託開発案件などを行っております。
・要件定義や設計など上流工程をまで多様なフェーズをスキルや経験、志向に合わせてお任せします。
応募資格
・ゲームプログラマーとして開発経験をお持ちの方
・C#、C、C++、Objective-C、Java 等を使用してのクライアント開発経験
・iOS、Android、Unityいずれかでのゲーム開発経験

【歓迎】
・HTML5、CSS3、Javascriptの知識 ・携帯/スマートフォンWebアプリの開発経験
・開発したアプリのパフォーマンスの維持、改善
・プログラム設計やコードレビューの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】コーポレートエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守をお任せいたします。

【具体的には】
社内向け人事システムの設計、開発、テスト、保守運用
社内ワークフローのシステム化提案、及び導入

【業務の魅力】
組織拡大フェーズの当社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。
人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。
また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。
応募資格
・ 100人規模の社内システムの設計開発運用経験(1年以上)
・ LPIC-1相当の基本的なLinuxの知識、経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力

【歓迎】
・ Java、Goを使用したシステム開発経験
・ Springフレームワークを使用した開発経験
・ MySQLなどのRDBMSの実務経験
・ BigQuery、Snowflakeを使用した分析業務
・ AWS、GCPなどのパブリッククラウドを使用した開発運用経験
・ LLMを含む自然言語処理技術を使用した課題解決およびPoCの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ/フレックス】リードサーバーサイドエンジニア(受託案件で0からの制作も可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容

ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・ゲームサーバーのAPIやDBの設計/開発
・管理ツールのWebページやDBの設計/開発
・クライアント側のネットワーク通信機能の設計や、実装についての助言

【環境開発】
・Application Server... -Angular、 Bootstrap
・ミドルウェアなど
 -Nginx、 Fluentd
・その他
 -AWS、 GCP、 Docker、 Vagrant、 Ansible
応募資格
※業界未経験不可
・ゲームサーバーでのリード経験
・Webアプリケーションの開発経験(言語問わず)
・リレーショナルデータベースの基礎的な知識
・ゲーム業界での経験

【歓迎】
・PC/Unity/iOS 等のプラットフォームでのネットワークアプリケーションの開発経験
・ガチャやギルド機能のあるソーシャルゲームの開発経験
・iOS/Android 等のプラットフォームでの課金システムの実装の経験
・AWSやGCPのインフラ周りの実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。

【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。

【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。

純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験

【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】パチンコ企画(様々な大手メーカー案件に携わる/上流からの案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機企画・制作会社であるYUJINは、
パチンコ・パチスロの企画立案から映像制作まで幅広く手掛けています。
クライアントの要望に合わせた最適な制作体制を構築し、高品質な作品を提供しています。
複数の大手メーカーのプロジェクトに携わり、
15年以上の信頼と実績を誇り、長期的なプロジェクト開発を行っています。
業務内容は、パチンコ機の新機種企画全般で、基本構想から企画、
開発管理、デバッグ管理までを担当します。
また、メーカーと協力してコンセプトづくりから携わることもあります。

【具体的には】
・ パチンコ機の新機種の企画に関する業務全般
・ 新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、制御管理、デバック管理などパチンコの全体的な企画業務全般
・ クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進める
応募資格
・ 遊技機(パチンコやパチスロ)業界で企画経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】ゲームプランナー(コンシューマー経験必須/セルルック/フル出社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ/セルルック案件にてゲームプランナーをお願いします。

【具体的には】
・シナリオスクリプト管理及び構成(この業務がメインです)
・シナリオテキスト作成
・企画立案
・進行管理(内部)

【求める人物像】
・ユーザー体験を主軸に企画ができる方
・自ら率先して提案・行動できる方
・他パートと積極的にコミュニケーションをとって意思疎通できる方
応募資格
・コンシューマー開発の経験3年以上

【歓迎】
・UnrealEngineでの開発
・複数キャラクターの特性を書き分けられる

【使用ツール】
UnrealEngine5、Excel
ゲーム ゲーム全般

株式会社Abby

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Go言語エンジニア(フルリモート可/業界未経験歓迎/最新技術/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発
ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。

【具体的には】
・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発
・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築
・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発
・運営チームが利用する、ゲーム内アイテム管理、ユーザーデータ分析機能の開発
・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用
・ECS、S3などを活用し、最適なインフラ環境を構築します。
・Infrastructure as Codeを推進し、CDKなどを用いたインフラのコード化

【求める人物像】
・自分で問題点を調べて、技術的な課題を解決できる方
・自己解決能力、自走力がある人
・チームを第一にみんなと解決策を考えれる人
・情報の共有、報告を進んでできる人
応募資格
・Go言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・ HTTP、RESTful APIなどWebに関する基礎知識
・MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSの使用経験、スキーマ設計
・Gitを用いたバージョン管理システムの使用経験
・チームでの開発経験
【歓迎】
・高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験
・Dockerなどのコンテナ技術の利用経験
・CI/CDの構築、運用経験
・CDKなどを用いた Infrastructure as Code の経験
・o11yに関する知識、経験
・セキュリティに関する知識、経験/ゲーム開発への興味、関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社Abby

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Go言語エンジニア(フルリモート可/業界未経験歓迎/最新技術/自社開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Go言語を用いた、既存および新規ゲームタイトルのAPIサーバー開発
ゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。

【具体的には】
・ユーザー認証、ゲームロジック、データ管理などのAPI開発
・高負荷な環境下でも安定稼働する、スケーラブルなシステムの構築
・Reactを用いた、ゲーム管理画面の開発
・運営チームが利用する、ゲーム内アイテム管理、ユーザーデータ分析機能の開発
・AWSを用いたサービスインフラの設計、構築、運用
・ECS、S3などを活用し、最適なインフラ環境を構築します。
・Infrastructure as Codeを推進し、CDKなどを用いたインフラのコード化

【求める人物像】
・自分で問題点を調べて、技術的な課題を解決できる方
・自己解決能力、自走力がある人
・チームを第一にみんなと解決策を考えれる人
・情報の共有、報告を進んでできる人
応募資格
・Go言語を用いたWebアプリケーション開発経験
・ HTTP、RESTful APIなどWebに関する基礎知識
・MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSの使用経験、スキーマ設計
・Gitを用いたバージョン管理システムの使用経験
・チームでの開発経験
【歓迎】
・高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験
・Dockerなどのコンテナ技術の利用経験
・CI/CDの構築、運用経験
・CDKなどを用いた Infrastructure as Code の経験
・o11yに関する知識、経験
・セキュリティに関する知識、経験/ゲーム開発への興味、関心

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