想定年収
300万円
勤務地
東京都
事業内容
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
【1】家庭用ゲーム
家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。
【2】モバイルゲーム
携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。
【3】カードゲーム
アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。
【4】音楽・映像
ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。
【1】家庭用ゲーム
家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売。
【2】モバイルゲーム
携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。
【3】カードゲーム
アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。
【4】音楽・映像
ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。
会社特徴
【最高のクオリティをチームで追求】
この長い歴史の中で、『メタルギア』シリーズ、『ウイニングイレブン』シリーズ、『パワフルプロ野球』シリーズなどの家庭用ゲームをはじめ、アーケードゲームやカードゲームといった様々な領域で、革新的なコンテンツを次々と生み出してきました。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。
【ゲームの実績】
★モバイルゲーム「Winning Eleven」シリーズ世界累計2.5億ダウンロード突破(2020年2月時点)
★モバイル/PCゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」世界累計1億ダウンロード突破(2019年10月時点)
【長期的に就業できる環境を構築。「正社員採用」を中心に行っております】
昨今のゲーム業界(特にソーシャルゲーム業界)では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多く、且つ業績が傾いた際は契約打ち切りの事例も多く見受けられます。ただ、同社は正社員採用を中心に行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、同業他社よりも「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。
この長い歴史の中で、『メタルギア』シリーズ、『ウイニングイレブン』シリーズ、『パワフルプロ野球』シリーズなどの家庭用ゲームをはじめ、アーケードゲームやカードゲームといった様々な領域で、革新的なコンテンツを次々と生み出してきました。ゲームの企画から開発・運用まで、ほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームやサウンドスタジオまで社内に完備しています。
【ゲームの実績】
★モバイルゲーム「Winning Eleven」シリーズ世界累計2.5億ダウンロード突破(2020年2月時点)
★モバイル/PCゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」世界累計1億ダウンロード突破(2019年10月時点)
【長期的に就業できる環境を構築。「正社員採用」を中心に行っております】
昨今のゲーム業界(特にソーシャルゲーム業界)では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多く、且つ業績が傾いた際は契約打ち切りの事例も多く見受けられます。ただ、同社は正社員採用を中心に行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、同業他社よりも「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。
仕事内容
エンジン開発エンジニアおよびツール開発エンジニアの募集です。
エンジン開発エンジニアは、低レベル基盤エンジンの開発と保守、
パフォーマンスチューニング、各種プラットフォーム対応を行います。
ツール開発エンジニアは、データ管理DBの拡張や再設計、データ出力用ツールの制作を担当します。
サッカータイトルを想定した開発業務となります。
【具体的には】
・ エンジン開発エンジニア
・ 低レベル基盤エンジン開発と保守
・ 動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・ 各種プラットフォームの対応
・ ツール開発エンジニア
・ データ管理DBの拡張や再設計
・ データ出力用ツールの制作
・ ※サッカータイトルを想定
エンジン開発エンジニアは、低レベル基盤エンジンの開発と保守、
パフォーマンスチューニング、各種プラットフォーム対応を行います。
ツール開発エンジニアは、データ管理DBの拡張や再設計、データ出力用ツールの制作を担当します。
サッカータイトルを想定した開発業務となります。
【具体的には】
・ エンジン開発エンジニア
・ 低レベル基盤エンジン開発と保守
・ 動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・ 各種プラットフォームの対応
・ ツール開発エンジニア
・ データ管理DBの拡張や再設計
・ データ出力用ツールの制作
・ ※サッカータイトルを想定
株式会社コナミデジタルエンタテインメント募集概要
勤務地
東京都中央区
給与詳細
賞与:経験を考慮の上、社内規定により設定
応募資格
・ エンジン開発エンジニア
・ 1タイトル以上のモバイルゲーム(iOS/Android)の制作経験
・ C/C++/Swift/Objective-C/Java/Kotlin言語の知識
・ iOS/Android開発の知識
・ Firebaseに関する知識と経験
・ メモリ管理、マルチスレッドプログラミングの知識(あれば尚可)
・ アセンブリデバッグの知識
・ パフォーマンス最適化に関する知識・経験
・ ツール開発エンジニア
・ JavaScriptフレームワークを用いた実装経験
・ MySQL等のRDBMSの使用経験、テーブル設計経験(あれば尚可)
・ WindowsToolの制作経験
・ 1タイトル以上のモバイルゲーム(iOS/Android)の制作経験
・ C/C++/Swift/Objective-C/Java/Kotlin言語の知識
・ iOS/Android開発の知識
・ Firebaseに関する知識と経験
・ メモリ管理、マルチスレッドプログラミングの知識(あれば尚可)
・ アセンブリデバッグの知識
・ パフォーマンス最適化に関する知識・経験
・ ツール開発エンジニア
・ JavaScriptフレームワークを用いた実装経験
・ MySQL等のRDBMSの使用経験、テーブル設計経験(あれば尚可)
・ WindowsToolの制作経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~17:45
休日休暇
完全週休2日制(土・日) 祝日 育児・介護休業 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険厚生年金雇用保険 労災保険
通勤手当 残業手当 確定拠出年金制度 財形貯蓄制制度 社員持株会制度 従業員支援 コナミスポーツクラブ利用料全額補助
通勤手当 残業手当 確定拠出年金制度 財形貯蓄制制度 社員持株会制度 従業員支援 コナミスポーツクラブ利用料全額補助
採用人数
若干名