求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソードケインズスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー(大手ゲームメーカー案件多数/実務経験必須/フレックス制)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手メーカー案件多数の同社で、ゲーム内で使用される背景モデルの制作を行います。
携帯ゲームにおけるローポリゴンのモデルから、
最新型据え置き機用のハイエンドモデルまで幅広い実績があります。
【具体的には】
・アセット制作
・地形制作
・アセット配置
応募資格
・MAYA、SubstancePainter、Photoshop、Zbrushの経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
291~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。
新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。

斬新なアイデアや利益獲得も大切なことですが、さらに重要視しているのは「組織の能力を最大限に引き出すこと」だと
考えます。

より多くの社員からアイデアや意見が出て、社員のモチベーションが上がり、尚且つ多くのお客様に楽しんでいただけるオンラインゲームを作ってください。

■スマートフォンの進化はめざましく、あっという間に家庭用ゲーム機並みの描画能力を持つに至りました。さらにネットワークが搭載され、ユーザーも世界中に居ます。そんな魅力的な環境で、世界と戦えるゲームを作ってください。
応募資格
・ゲーム開発におけるプランナー経験3年以上
・MMORPGのプレイ経験

【歓迎】
・MMORPGの開発経験
・ディレクターやリーダーの経験
・Unityによるゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(FOD事業/フジテレビ子会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
現状運営しているなかで日々のサービスの更新における課題の改善や、ユーザー体験の統一、一貫したUIやデザインのマネジメントなど今後さらにグロースさせるためのUI/UXの統括をデザインをベースにリードして頂きたいと考えております。ユーザー体験を揃えたり、全体を俯瞰してUIやデザインをパージするどちらかというとデザイン寄りの部分をリードして頂くメンバーとなります。
オンライン中心のコミュニケーションになりますが、運営元との折衝を含めお台場での打合せにも適宜ご参加いただければと考えています。
運営元や運営するメディアは多種多様なエンターテインメントコンテンツを取り扱っておりますので、デジタルの力でエンターテインメントをアップデートすることに挑戦したい方を歓迎いたします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・アプリやWEBのUIとUXの実務経験3年以上

【歓迎】
・エンタメコンテンツに携わった経験
・チームビルディング/マネジメント経験
・ユーザーの課題からデザインへの落とし込みを論理的に説明性を持って実行できる方
・エンジニアなど社内外問わず幅広い協業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート可】SREエンジニア(業界未経験歓迎/AWS)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理
・既存タイトル環境の運用管理
・新規タイトル環境の環境構築
・アカウント/セキュリティ管理
・新技術の各タイトル適用

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

【開発環境】
言語:Python、JavaScript、YAML
フレームワーク:AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、PostgresQL、DynamoDB
ソースコード管理:Github、Gitlab、CodeCommit
プロジェクト管理:Notion、Slack、Backlog、GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・AWS実務経験1年以上
・Linux環境の運用経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・AWS認定試験DevOps取得者
・大規模なサービスインフラ運用経験の経験
・サーバサイドを含めたパフォーマンスチューニング経験
・何かしらのWebアプリケーション開発経験
・ネットワーク設計
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

海外運営プランナー(新規コンシューマタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。

・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・海外向けゲーム運営の成功経験
・データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル

【歓迎】
・ディレクション/リーダー経験
・海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・海外マーケティングスキル
・ビジネスレベルの英会話スキル
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(ブロックチェーンゲーム/出社/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
ブロックチェーン技術を活用したスマートフォン向けゲーム/アプリの開発に関わる業務です。
ユーザーインターフェース画面のグラフィックデザインの作成〜書き出し作業をしていただきます。

【職務内容】
・コンセプトデザイン、設計を元にスマートフォン向けゲーム/アプリのUIデザイン制作
・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携や調整
応募資格
※ポートフォリオ、参考として実際の制作物や実績の提出をお願いします。

・スマートフォン向けアプリのUI/UXデザイン業務の実務経験(2年以上)
・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの開発、リリースの実務経験
・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの実務経験
・企画、エンジニアなど他セクション間と連携を取りながらプロジェクトを進める実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【大阪】2Dデザイナー(SPINE・Live2D実務経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームやパチンコ液晶のデザイン業務全般。
SPINE・Live2Dを使用した作業
応募資格
・SPINE・Live2Dでのゲーム、遊技機の業界実務経験

【歓迎】
・ゲーム業界もしくは遊技機業界での、2DCGアプリケーションを使用した制作の実務経験
・主な使用ツールに掲載の無い類似性の有るツール等
ゲーム ゲーム全般

株式会社アバン

評価平均 3.20
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 20%
正社員

【大阪】エフェクトデザイナー(コンシューマゲーム、SNSゲームの業界経験のある方)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
応募資格
【歓迎】
・ゲーム業界もしくは遊技機業界での、2DCGアプリケーションを使用した制作の実務経験
・主な使用ツールに掲載の無い類似性の有るツール等

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる