求人一覧

該当件数:9,536
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラスト制作進行担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルに関わるイラスト制作進行担当の募集です。
主に外注先企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。

【具体的には】
・外注先企業さまへのイラスト発注業務(指示書作成含む)
・外注先企業さまが制作したゲーム用イラスト納品物についての管理・連絡
・社内外を横断してのスケジュール管理

※アニメーション制作に関する知識や経験をお持ちの方は、イラストに加えてアニメーションの制作窓口をお任せする可能性があります

※高いイラスト制作スキルをお持ちの場合は、イラスト制作にも携わっていただく可能性があります
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・基礎的なデッサンスキル、知識をお持ちであること
・外注管理や、取引先との折衝経験
・Microsoft Officeの業務使用経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・スマホゲーム市場の動向理解(特にキャラクターゲームに対する動向理解)

【歓迎】
・イラストに対するフィードバック経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。

【魅力】
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須

・デザイナーとしての制作実務経験

【歓迎】
・アートディレクターとしての実務経験
・複数のデザイン領域での実務経験、または幅広い知見
・コアメンバーとして、ヒットコンテンツの創出に携わったご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プランナー(リーダー候補/3Dアクションゲーム制作経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使った開発中のPC・家庭用ゲーム機向けのシューターゲームの制作に携わっていただきます。リーダー候補として自ら企画・制作するだけではなく、マネジメントにも興味を持ち、参画いただける方を募集します。

【具体的には】
〈ゲームデザインチームのリーダー業務〉
・ルール/ギミック/システムの企画などのゲームデザイン
・キャラクターの企画、制作
・ゲームパラメータ設定、調整
・チームメンバーの管理

〈折衝・マネジメント業務〉
・チームメンバーの制作物のデバック、レビュー
・制作物・チームの進捗管理、他部署やアーティストとの調整、折衝などのマネジメント業務
など幅広く携わっていただきます。
応募資格
アイドリッシュセブンのアプリの現在のユーザーランクとランキング実績(あれば)記載をお願いします。
・3Dアクションゲームの開発経験
・3Dキャラクターの制作ワークフローやアニメーション、VFXに関する知識をお持ちであること
・3名以上のメンバーのマネジメント経験(リーダー経験含む)
・シューターゲームをプレイがお好きであること
・自分の考えを言語化しどんな相手ともコミュニケーションが行えること

【歓迎】
・Unreal Engineの業務での使用経験
・Adobe Photoshopなどを利用した簡易な画像編集ができる
・動画編集ソフトウェアなどを利用した簡易な動画の編集や分析が行える
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・スケジュールの組立て、進捗管理
・リスク検討、把握、解決
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロジェクト管理手法の検討
・顧客企業・発注先企業との折衝
応募資格
※写真付き履歴書提出必須、企画書のご提出が必須となります。
・エンターテインメント業界での制作進行管理/アシスタントプロデューサー業務の経験者 
・ゲーム開発経験がある方で、マネジメント業務にチャレンジしたい方
・日常会話が出来る程度の日本語レベル
・エクセル、ワード、パワーポイントを用いた資料作成

【歓迎】
JIRA等の管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用
ソーシャルゲーム業界でディレクター経験
ソーシャルゲーム業界でアシスタントプロデューサー経験
自分の考えをロジカルに言語化できる
チームマネージメント、リーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】アートディレクター(管理職候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
応募資格
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・UnrealEngine4を使用した開発経験
・Spineでのセットアップ〜モーション実務経験
・音ゲーの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】リードゲームプログラマー(CTO候補/マネジメント経験必須/有名IP案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
840~1,440万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてエンジニアチームのマネジメントを担う方を募集します。また、CTO候補としての採用となります。

【具体的には】
・エンジニアチームのマネジメント
・ソ―シャルゲームの企画、開発
・システムの要件定義や設計、ワークフローの構築

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・エンジニアチームのリーダー経験
・Unity(C++、C#)でのアプリ開発経験
・PHP、Ruby(RoR)などのスクリプト言語によるゲームサーバー側開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズPM(英語力必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発する新作スマートフォンゲームのローカライズ業務に携わっていただきます。社内のローカライザーや外注会社、開発チームと連携してプロジェクトのマネジメントを行っていただきます。

<具体的には>
・ローカライズスケジュールの策定
・翻訳会社の選定や折衝
・ローカライズに予算管理
・翻訳の最終チェック
・実機でのテストプレイ

<やりがい>
ローカライズの進行管理だけではなく、より高品質なローカライズを実現するために、ローカライズガイダンスなど日々開発チームと連携をとりながら業務を行っていただけます。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・日本語が母国語でTOEIC 900点以上レベルの英語力
・ゲーム業界または翻訳業界における翻訳実務経験

【歓迎】
・エンターテイメント業界におけるPM経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ゲームプランナー(探検ドリランド/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
410~740万円
勤務地
東京都
仕事内容
施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
業務改善
お問い合わせ対応
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
数値の扱いに苦手意識がないこと
ゲームに関する興味・関心
「探検ドリランド」にて長期就業していただける方

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