求人一覧

該当件数:9,542
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/釣り★スタ/リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「釣り★スタ」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。
プランナーやアートなどの各職種やチーム内のENと連携し、一つのサービスを運用します。
スキルによって要件定義などの上流工程やマネジメントも一部お任せしたいと考えています。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用 / テスト
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・その他釣り★スタに関わる業務全般

<主な開発環境>
サーバーサイド:Linux、Apache、MySQL、PHP
フロントエンド:HTML、CSS、smarty
インフラ:オンプレミス、AWS
分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、Presto)
バージョン管理:git、Github Enterprise
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・フレームワークを用いたPHPの開発経験
・Gitなどのバージョン管理システムの業務での実務経験
・サービスで使われるSQLの記述経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
・Webシステムの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

マーケター(Web3領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業を行う部署にて、Web3やブロックチェーンゲーム、NFTなどに関するマーケターとして、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。

【具体的には】
・NFTプロジェクト、ブロックチェーンゲームのマーケティング業務
 - リサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
 - TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整
 - データ分析からの課題抽出
 - 広告予算のアロケーション提案
 - 企画の効果検証とレポート、課題解決
 - メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
など
応募資格
・Web3領域、エンタメに興味関心を持ち自身で情報収集などをしている方
・フットワークの軽い方
・課題や指示に対し自律自走して行動できる方
・自ら企画立案して、実務としてサービスやプロダクトに関わったご経験・実績のある方(3年以上)

【歓迎】
・暗号資産(仮想通貨)取引、DeFi使用、NFT購入、ブロックチェーンゲームプレイのいずれかをした事がある方
・TOEIC800点以上、またはそれに準ずる英語力がある方
・論理的思考能力のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運用ディレクター(RPGゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
運用におけるディレクション
 
【具体的には】
・デバッグ項目やCSからのエスカレーションの適切な判断
・全コンテンツの把握と各現場・関係会社との折衝
・定常メンテナンス及び緊急メンテナンス時の指揮
・各現場とのやり取り
・デプロイ、ビルドの適切な指示
・上記に伴うレギュレーションの策定、
・体制構築及び運用構築、ファシリテート
応募資格
・unity経験1年以上
・Github、SVNなどバージョン管理ツール及びデプロイの経験1年以上
・仕様書作成経験1年以上
・スマホゲームのマスターデータ作成経験1年以上
・スマホゲームにおける規約や法務知識
・社内外の関係者との調整経験

・下記のいずれかの経験
 ・スマホRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営)
 ・コンシューマRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営)
 ※開発半年以上かつ運営1年以上。開発と運営の双方の経験必須
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルのインゲームとアウトゲームの進行進捗管理

【具体的には】
 ・スケジュール表の作成
 ・運用及び開発のスケジュール管理
 ・チーム内で発生する課題の解決案提案及び解決に向けた実行
 ・各MTGのファシリテート
 ・各種進行管理
 ・必要に応じた資料の作成
 ・外部業者とのディレクション業務
応募資格
・マネジメント経験3年以上
・20人以上のマネジメント経験1年以上
・Excel、基本的なPC操作
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・社内外の関係者との調整

・下記のいずれかの経験(複数が望ましい)
 ・スマホRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営)
 ・コンシューマRPGのプランナー、ディレクション経験(開発、運営)
 ※開発半年以上かつ運営1年以上。開発と運営の双方の経験必須
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪/福岡】テクニカルディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~2,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。
プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。

・ゲーム開発における制作フローの構築
・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ
応募資格
※履歴書に顔写真必須

・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験
・ビジネスレベルでの日本語能力

【歓迎】
・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験
・ゲーム開発技術における専門知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

エフェクトデザイナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作業務を行っていただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・ゲーム/映像/アニメーション制作における特殊効果の知識、技術、実務経験をお持ちの方

【歓迎】
・アンリアルエンジン、Unityまたは内製ツールでのゲームエフェクト制作経験がある方(3年以上)
・Photoshop/AfterEffects/3DCGツール(Maya、Houdini、Substance)などに熟練している方
・エフェクト制作全般の効率化、ワークフロー整備に興味がある方
・スクリプトやシェーダーの知識・制作経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(新規大型オンラインタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上

【歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)

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