仕事内容
・新規ゲームタイトルのコアエンジニアとして3Dフロントゲームのプロトタイプ制作
・エフェクトや3Dの効率的・効果的な実装方法の模索など
【外注折衝などの外部交渉の有無】
・場合によって有
・エフェクトや3Dの効率的・効果的な実装方法の模索など
【外注折衝などの外部交渉の有無】
・場合によって有
応募資格
・3Dモバイルゲームの開発実務経験3年以上
・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験
<利用ツール>
・Unity
【歓迎】
・新規プロトタイプの試行錯誤経験
・プロトタイプに対して能動的に開発できる方
・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験
<利用ツール>
・Unity
【歓迎】
・新規プロトタイプの試行錯誤経験
・プロトタイプに対して能動的に開発できる方