求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクター(女性向けIP/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。

【具体的業務】
・ゲーム内の演出やエフェクト全般(インゲーム、アウトゲーム
周り全般など)の制作および制作環境の整備

【開発環境】
Unity(Shuriken)、Photoshop、AfterEffect等

【担当プロジェクト】
スマートフォン向け2Dアクションゲーム(自社IP)
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。

・ゲーム業界でのエフェクト実務経験(3年以上)
・Unity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制
作経験

【歓迎】
・エフェクトに使用するテクスチャや3D素材の作成経験
・シェーダーの制作経験
・Timelineを使用した演出制作経験
・Animatorを使用したアニメーション遷移の作成経験
・処理負荷を考慮したエフェクト制作経験
・アクションゲームでのエフェクト作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】開発機材管理(若手活躍中/購買・予算管理業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社ゲーム開発における、開発機材の購買、調達、予算管理業務に携わっていただきます。

【具体的には】
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の購買、調達、および、予算管理業務。
 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。
 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。
応募資格
・各種Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成ができる方。
  特に、Excel関数を使った計数管理資料を作成できる方。
 ・購買・調達業務のご経験を有する方。 
 ・基礎的な会計知識を有する方。
 ・予算管理業務のご経験を有する方。 
 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。

【歓迎】
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。
 ・購買業務において、取引業者の新規開拓を行ったご経験のある方。
 ・新しい設備の導入プロジェクトに携わったご経験のある方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】開発機材管理(若手活躍中/開発機材サポート業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社ゲーム開発における、開発機材のヘルプデスク業務(機材のセットアップや配付、トラブルシューティング)、および、開発機材を収納する倉庫の運用業務に携わっていただきます。

【具体的には】
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)のセットアップ、配付業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)のトラブルシューティング業務。
 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。
 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。
 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。

※開発機材の例:ゲーム開発用PC、PCパーツ(グラフィックボード等)、PCモニタ、ゲーム開発機材全般。
応募資格
・PCやソフトウェア関連のヘルプデスク業務のご経験のある方。
 ・PCセットアップ(WindowsおよびMac)に関する基本的な知識を有する方。
 ・各種Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成ができる方。 
 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。

【歓迎】
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。
 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界にて、PCやソフトウェアのヘルプデスク業務のご経験のある方。
 ・様々なPCパーツを使って、開発用のカスタムPCを組み上げることができる方。
 ・購買・調達業務のご経験を有する方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(3年以上の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
愛知県
仕事内容
創業8期目のベンチャー企業!
Web部門新設により、スタートアップメンバー募集!
設立よりゲーム案件会社を取引先としてきた同社が、Web部門を新設!
新設部門を一緒に盛り上げてくれるフロントエンドエンジニアを募集いたします。
すでに大手企業様からいくつか引き合いがあり、MaaS/ Fin Tech/ IoT/ AI/VR など、幅広いサービスやテクノロジーを活用するプロジェクトに携わることができます。

【具体的には】
・各案件のフロントサイドのコーディング業務全般
・各案件の企画・提案・制作業務
・社内外の打ち合わせ対応など
・その他上記に付随する関連業務
ご経験・能力を考慮した上で、ご本人の適性に合わせてアサイン先を決定します。
応募資格
・JavaScript、TypeScript、CSS、HTML5などのフロントエンドの3年以上のWebサービス開発経験
・React、Vue.JSなどのモダンなフレームワークを使用した開発経験
・UI/UXに関する基礎知識

【歓迎】
・バックエンド開発(Java/PHP/Ruby/Golang)の知見もしくは開発経験
・大規模なWebアプリケーションの開発経験
・Firebaseなどのクラウドプラットフォームでの設計もしくは構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員】インフラエンジニア(AWS)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・AWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用・パフォーマンスの最適化
・開発に対する技術サポート、アドバイス
・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入
・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング
・新規タイトルや既存タイトルの新機能実装時の事前検証、イベントなどに合わせたサーバー増減、障害対応
・既存環境の課題への改善
応募資格
・サーバーのインフラ設計、構築・運用経験
・AWSを用いたサーバーの構築・運用経験3年以上
・AWS上でコンテナ技術を用いたインフラ設計、構築、運用経験
・Linuxサーバーでのサービス環境のインフラ設計、構築、運用経験
・Terraform、CloudFormation、Ansible等の構成管理ツールを利用したインフラ設計、構築、運用経験
・負荷試験や性能試験の実施、レポート作成、パフォーマンスチューニングの実施経験
・サービス障害時のトラブル対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロデューサー(ブリッジング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
『龍が如くスタジオ』 新作タイトルのプロデューサーを募集します。

【具体的には】
・ プロジェクト開発・運営に関わる、プロデュース業務
・ 多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行
・ 当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整
・ 全世界へ向けたローカライズ/カルチャライズ
・ コミュニティマネージメント及びPRディレクション
・ 経営へのプレゼンテーション
応募資格
・ゲーム制作における実務経験
・プロデューサー、ディレクター、プロジェクトリーダーの経験
・コンセプトメイキング、ゲームデザインの実務経験

【歓迎】
・ヒットコンテンツのプロデュース経験
・プロダクション、部門のマネージメント経験
・プロデューサー経験
・外注管理、対外折衝の経験
・自身が中心となり、プロジェクトを設立した事がある方
・業界を問わず幅広い人脈を形成されている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

クラウドエンジニア(大規模サービスインフラ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
432~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。
高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計、構築、運用を担当いただきます。

【具体的には】
・既存ゲームタイトルの開発運用
 インフラ環境設計〜構築パフォーマンス検証
 チューニング、新機能実装時の事前検証、イベントなどに合わせたサーバ増減、障害対応
・既存環境の課題改善
 ボトルネックの改善、コストパフォーマンスの改善など

■開発環境について
・サーバ環境:GCP、Kubernetes(GKE)
・OS:Linuxのみ
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン)、 Java、C#、Node.js、Go
・DB:MySQL、Redis
・規模:数千台
・開発ツール:Gitlab、Datadog、Backlog、Slack
応募資格
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験
・Linuxサーバでのサービス環境の設計〜構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux、MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験

【歓迎】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes、AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python、Go、Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化などお持ちのスキルに応じて幅広く業務に携わって頂きます

【具体的には】
・オンラインゲームのシナリオディレクション
・オンラインゲームのシナリオライティング、メインプロット作成
・キャラクター設定、コンセプトメイク
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ監修
・音声ディレクション
応募資格
※ご応募にあたって以下??のご提出が必須となっております
 ? 過去携わった実務作品
 ? ご自身で制作いただいた作品1点以上(800字程度のシノプシス・人物表も添付))

・ゲーム・アニメ・小説等における、シナリオライティングの実務経験
・商業目的でのシナリオライティングやコンセプトメイク経験

【歓迎】
・ヒットタイトルのライティング経験
・チームでのライティング経験
・ボイス収録など、演出面での経験
・チームマネジメントの経験

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