求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードデータエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

?の業務詳細 ・パブリッククラウド(AWS、 GCP)を用いたデータ基盤の設計、開発、運用
・サービスDBからのバッチベースでのデータ収集 (ETL実装を含む)
・システム基盤としての運用改善(構成管理、 CI/CDなど)
・システム安定稼働のための監視機構の構築
・データ基盤内のセキュリティ担保 (IAM管理、 セキュリティポリシー遵守など)
?の業務詳細 ・データモデリングとデザイン (例:業務要件や分析要件に必要なテーブルやログの定義)
・マスタデータ管理 (例:IP/ゲームタイトル単位でのマスターデータ定義。マスターデータ管理用のツール開発要件定義)
・データ統合と相互運用性 (例:データ加工要件定義。バッチ処理のデータフロー見直し)
・データストレージとオペレーション (例:BigQuery、Dataflow等で構成されるデータ基盤の設計/構築/運用)
?の業務詳細 ・システム全体のアーキテクチャ設計や技術選定
・若手データエンジニアの技術支援 (例:コードレビュー)
応募資格
・インフラエンジニア/Dev Opsエンジニア/SREの実務経験5年以上
・パブリッククラウド(AWS、GCP)を利用した開発経験
・Python、SQLを利用した開発経験
・テーブル、ログデータの設計経験
・アーキテクチャ設計力 (データパイプライン設計など)
・CI/CDに関する知見
・Infrastructure as Codeに関する知見 (Ansible、Terraformなど)
・ワークフローエンジンに関する知見 (Airflow、 Digdagなど)
・システム監視に関する知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

アートディレクター(管理職候補/ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デザイン部門の管理全般を行っていただきます。

【担当業務例】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
応募資格
※ポートフォリオ必須
・アートディレクターの経験
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・10名規模のプロジェクトでのデザインリーダー経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験
・採用業務の経験

【歓迎】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト(統計分析、研究開発を担うポジションです!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※同社ではデータ系で様々なポジションがございます。
以下のURLを確認いただき、ご希望のポジションで応募いただくようお願いいたします。
https://speakerdeck.com/bandainamconexus/bandainamukonekusasu-detazhan-lue-bu-shao-jie-zi-liao?slide=10

下記2種類の業務を担当します。
 ?アドホック分析 (定常的ではない分析業務)
 ?自動分析 (社内ツールやBIツール上でデータ分析結果を定常的に提供する業務)

【具体的には】
▼モデリング、データ分析
・代表的な線形モデルを理解し、目的に合わせて適切に選定して利用する。
・代表的な機械学習手法を理解し、目的に応じて正しく選定して実装し評価出来る。
・基本統計量や仮説検定(例:カイ二乗検定)を用いたデータ分析を行う。
▼分析結果報告
・資料作成の基本(例:1スライド1メッセージ)を抑えた形で分析レポートを作成する。
・プレゼンテーションの基本を抑えた形で分析報告を行う。
応募資格
▼エンジニアリング力
・SQLを用いたデータ抽出能力 (相関サブクエリ、with句を理解し、正しく使用できる)
・Pythonを用いたなデータ加工、モデル構築能力 (典型的なデータ加工処理。ライブラリを用いたモデル構築)
▼実務経験
・EC、WEBサービス、ゲーム等、事業におけるデータ分析の実務経験
 特にゲーム分析の実務経験がある方は歓迎します

【歓迎】
▼データ専門性
・事業ドメイン知識も踏まえた形でKPIツリーを作成出来る。
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

経営企画

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
経営企画全般の業務をお任せいたします。

【具体的には】
・全社の課題解決促進のための執行役員及び取締役の活動支援
・子会社を含む管理会計やガバナンス等に関する設計・運用やサポート
・M&A(国内外含む)や事業買収などに関する取り組みや調査

【魅力】
・社長との直接のコミュニケーションでスピード感をもって実行できる
・自分で提案したものが実行しやすい環境
・専門性をもって得意領域にあたってもらうこと以外に幅広く仕事ができる
応募資格
・経営コンサルタントや企業経営経験や経営企画部門などでの業務経験3年以上
・M&A(国内外問わない)や事業買収などの渉外経験と実務実績
・経営者の視座に立ち、自分ごととして深く思考し考えることができる

【歓迎】
・PL/BS/CFなどをプロダクトや事業を通して管理してきた経験
・事業責任者やプロダクト責任者の経験
・経営企画チーム全体のパフォーマンスを考えチーム活動での業務に当たれる方
・中国語ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

コミック編集(編集長/副編集長候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ノベルス・コミックス編集グループ内でのコミックス事業の編集長/副編集長候補を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、コミック編集長/副編集長候補として、編集チームの立ち上げ、マネジメント、作品クオリティの管理の他、立ち上げ期の為、作家発掘、新しい作品の企画から編集についても担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【具体的には】
・編集チームの立ち上げ
・マネジメント業務
・刊行作品選定、クオリティ管理
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
 作品の企画、プロデュース
 編集プロダクションとの折衝
 作家発掘、スカウト
 担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務
 ※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)
応募資格
・コミック編集部での編集長、または副編集長の経験(またはそれに準ずるご経験)
・マネジメントだけでなく自身でも編集としてヒット作品を産み出したい方

【歓迎】
・電子コミックビジネスへの理解
・レーベルや媒体の立ち上げ経験
・担当作品のメディアミックス(アニメ化など)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライツ事業責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社IPについて、欧米・アジアを中心に全世界を対象とするマーケティング戦略の立案・実行から新規事業の開発まで幅広く担当いただきます。

【具体的には】

・自社IPのライセンスアウトによる新規事業立ち上げ(音楽、漫画、ラノベ、物販、アニメ、映画など)
・ライセンスアウトにおける契約、その渉外周り
・コンテンツプロデュース:コンテンツの映像化や商品化を推進
・ 自社作品の製作委員会組成、ビジネススキームの開発
・シナリオ会議をはじめとした作品内容を管理するプロデューサー業務
・ 配信プラットフォーマーなどへのライツ営業
・商品化にまつわる業務
・ライツ管理業務(委員会報告書、印税管理業務)
応募資格
・ライツ業務経験3年以上
・有名IPの版権管理担当経験
・広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験ある方(3年以上)
・プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験ある方
・自社IP開発に関する実務経験ある方

【歓迎】
・媒体や領域にこだわらず幅広くなんでも手掛けられる人材を目指す方
・音楽、エンタメ、IP開発・プランニングなどにご興味を持てる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プロダクトマネージャー(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
ITサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【具体的には】
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分

【魅力】
新規事業立ち上げを経験できます。顧客の課題を解決できる能力を備えたエンジニアは既に在籍しているので、リソースをどう活かして事業を立ち上げ、成長させていくかに集中できます。立ち上げ期で少数精鋭のため仕事の守備範囲が広いです。経験できることの幅が広いのでその分ご自身の成長を実感できます。

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・XaaSやWebサービスのプロダクトマネジメント経験
・Webサービスの運営/運用改善の経験
・スタートアップや0→1への興味と、高いコミット力
・定量/定性データに基いた課題設定・仮説立案・施策検証(PDCAの実施)の経験

【歓迎】
・新規事業の立ち上げ経験
・WEBアプリケーションの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3Dモーションデザイナー(スマートフォンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。

【担当業務例】
・キャラクターモーション制作
・セットアップ(リギング、スキニング等)
・カットインなどのカメラ演出制作
・モーション・演出コンテ制作
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上
※デモリールがあれば尚可

【歓迎】
・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験
・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
・シーン演出のカメラワーク制作経験
・モーション絵コンテが描ける方 エフェクト制作等の経験

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