求人一覧

該当件数:9,550
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

アートディレクター(新規コンシューマタイトル/ゲーム開発に必要となるアートの提案/コンセプト設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・中〜大型コンソール・PCゲームのアートディレクション経験
・各デザインパートへのコンセプトの落とし込み経験
・他職掌との積極的な業務連携が可能な方

【歓迎】
・3Dアセットの制作経験
・コンセプトアートの制作実績
・アートディレクター、コンセプトアートメンバーの育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ビジネスアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。

【主な業務内容】
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り
応募資格
・事業会社やコンサルティング会社などにおけるデータ分析業務の経験
・SQLを用いたデータ分析やデータ集計の経験
・IP(キャラクター)、ネットワークサービス、ゲームに対しての興味

【歓迎】
・ビジネスレポーティングの経験
・統計解析や機械学習に関する知識・経験
・Python、R等プログラミング言語やSPSS、SAS等の統計解析ソフトを用いたデータ分析業務経験
・BIツール(QlikSense、tablau、powerBI等)を使ってダッシュボードを構築した経験
・ゲームコンテンツやエンタテイメントコンテンツの分析経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データサイエンティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営5周年を迎えた当タイトルのゲーム分析・課題解決に取り組んでいただきます。

【具体的には】
・ゲームのイベントや施策の分析と効果検証
・ゲームが抱えている課題へのデータアプローチによる提案
・分析ツールを用いたデータの可視化、運用

【働き方】
※現在、週2日(火曜・水曜)オフィス勤務、残り週3日は在宅勤務です。フルリモート希望の方はご遠慮ください。
応募資格
※正社員または契約社員で選考させていただきます。
※選考を通じて雇用形態の希望を伺ったうえで、オファーする雇用形態を検討・決定いたします。

・ゲーム運営タイトルでの、SQLを用いたデータ処理経験
・データを用いた業務改善、課題解決経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードサーバエンジニア(マネジメント経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営5周年を迎えた当タイトルのサーバサイドの開発・運用をご担当いただきます。※リーダーポジション

【具体的には】
・リードエンジニア業務
・サーバサイドの設計/開発/運用
・各コンテンツ運用のサーバ負荷軽減に対する効率化

【使用技術】
・言語:Java、Go、ruby、php、Python、Elixir
・データベース:mysql、AWS Aurora
・KVS:Redis、Memcached、AWS DynamoDB
・インフラ:GCP、AWS
・バージョン管理:GitHub
・プロジェクト管理:slack、jira、confluence

【働き方】
※現在、週2日(火曜・水曜)オフィス勤務、残り週3日は在宅勤務です。フルリモート希望の方はご遠慮ください。
応募資格
※正社員または契約社員で選考させていただきます。
※選考を通じて雇用形態の希望を伺ったうえで、オファーする雇用形態を検討・決定いたします。

・3年以上のゲームソフト開発あるいはネットサービスの経験
・メンバーのマネジメント経験
・ソフトウェアのデザインやアーキテクチャプロセスを熟知している方
・大規模な分散アプリケーションの開発や維持、導入の経験をお持ちの方
・git/githubフローでの開発経験

ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IPライセンスビジネス(ビジネス経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社ではアニメ IPタイトルに注力しており、大手版権元の会社様と協業しながらゲームを制作、運営を行っております。
本ポジションでは、ライセンサーとのリレーションシップを取りながら社内での協力を仰ぎ、会社の窓口として事業のコア業務に携わっていただきます!

【主な業務】
・ライセンサーへの折衝業務、監修依頼
・ゲーム仕様の把握、必要素材、工数の見積もり
・イラスト制作指示、仕様書作成
・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロール

【キャリアパス】
自身の携わりたい、アニメ IPをゲーム化出来るチャンスがあります!
(実際に発案からゲーム化までをお任せした事例がございます。)
マネジメントの志向のある方は、自身の成果によってチームを率いてもらうキャリアも実現可能です!
自社での運営ゲームとなる為、細かなデータを社内で保有・分析をすることで成果が見えやすく、実績を積みスペシャリストとして活躍する事も大歓迎です!
応募資格
・IPライセンスビジネスに携わった経験 2年以上

【歓迎】
・アニメ、漫画に対する深い知識
・エンタメ業界のビジネスに精通している
・ロジカルシンキングが出来る
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QA・デバッグマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム黎明期から大規模MMOのサーバ開発を手掛ける国内唯一の技術ベンチャーです。
世界トップクラスのネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いたオンラインゲーム開発を行ってまいりました。
主な取引先は、国内外の大手ゲームパブリッシャー。家庭用ゲームをはじめ、スマホ向けソーシャルゲーム、大型MMOなど幅広いゲーム開発の実績を有します。​
設立当初より、シェアードコンピューティングをテーマにネットワーク技術の研究開発を進めており、技術パッケージをライブラリとして提供しています。今後の技術テーマ―は、サーバーレスシステムとAIになります。​
ゲームに限らず、KDDIとの資本提携やYAMAHAのシステム開発など行っており、さらなる事業拡大と技術開発を行って参ります。​
その為にも柔軟な発想をもったエンジニアを求めております。​

【具体的には】
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のデバッグサービスを提供するQA事業部の事業部長候補の募集です。
QAセクションの事業部長として、部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの打ち合わせや複数プロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、QAスタッフの育成、採用面接をご担当いただきます。
応募資格
・QA・テストデバッグの知識
・プロジェクトマネジメント経験
・ビジネスレベルの日本語能力

【歓迎】
・デバッグのテスト項目設計、デバッグリーダー経験
・ゲーム開発への興味関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ゲーム開発マネージャー(オンラインゲーム/メタバース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。
部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・予算管理
・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般
・継続的な組織および業務改善活動
応募資格
【歓迎】
・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験
・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める
・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】ライブラリ開発エンジニア(オンラインゲーム開発向けサーバー/業界未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
分散コンピューティング、サーバレスを研究テーマに新型ライブラリを開発

【具体的には】
オンラインゲーム開発向けサーバライブラリの新型開発を行います。

・要件定義
・システムアーキテクト
・機能実装
・各種テスト
・ドキュメント作成

《ターゲット》
オンラインゲーム、VR/AR、仮想空間サービス等、高負荷な様々なネットワークサービス
なお、設計はSOLID原則やデータドリブンアーキテクチャを主としており、 非同期型のシステム開発となります。 また、ターゲットとなるOSやハードウェアも多岐にわたりますので、 コンピューターのアーキテクチャの知識も必要となります。
応募資格
・JavaもしくはC++での開発経験をお持ちの方
・英文の技術ドキュメントが読めること  
※業界不問

【歓迎】
・ミドルウェア開発
・サーバ開発
・ネットワークシステム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力

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