求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

事業開発(ブロックチェーンゲーム/Web3領域)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用している同社で、ブロックチェーンゲームの新規開発を担当していただきます。

【具体的には】
〈ブロックチェーンゲーム領域に関連するリサーチ〉
・ブロックチェーンゲームに関するホワイトペーパー調査やゲームサイクルに関する調査など
・ブロックチェーンゲーム全般のトレンド分析

〈新規開発企画〉
・ブロックチェーンゲーム開発プロジェクトにおける企画業務
・各種ステークホルダーや社内外との調整
・定性定量両面における問題把握と課題化
・トークノミクスの設計レビューと企画業務(一部)
・コミュニティマネジメント担当と連携した、ファンコミュニティ形成・運営業務
応募資格
・Web3領域に興味関心を持ち自身で情報収集などをしている方
・運用型ゲームの新規開発や運用のいずれかの経験を有する方
・暗号資産(仮想通貨)取引、NFT購入、ブロックチェーンゲームプレイのいずれかの経験を有する方
・課題や指示に対し自律自走して行動できる方

【歓迎】
・TOEIC800点以上 またはそれに準ずる英語力がある方
・ブロックチェーン関連サービスの事業企画・開発運用経験がある ※ゲーム領域の有無を問わず
・論理的思考能力、仮説検証能力
・プロジェクト管理経験
・遊び心をもって仕事に取り組める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
大阪府
仕事内容
自社開発/運用ゲームコンテンツ(アプリ系・WEB系)のサーバーネットワークの設計構築を担当して頂きます。

【具体的には】
・自社開発/運用ゲームタイトルのインフラ設計、構築
・AWSを用いたシステム設計、負荷対策、監視、障害対応等
・クラウドの設計構築
・データベースの運用、メンテナンス等
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備
・開発用PCのキッティング
・社内機材管理
応募資格
・AWSまたはその他クラウドサービスを用いたシステム設計、負荷対策、障害対応等の実務経験者
・サーバーネットワークのシステム提案/設計/構築経験をお持ちの方
・データベースの運用、メンテナンス等の実務経験者
・ゲームコンテンツ運営のサーバー監視、運用システムの整備の実務経験者

【歓迎】
・MySQL、memcached、Redis、node、Fusion-io、LVS、BIG-IP等のインフラ構築運用経験者
・AWS等のクラウド利用経験者
・CISCOなどのネットワーク機器の設定・構築経験者
・高トラフィックサイトのサーバ構築運用経験者
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・PCの自作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(Java/Spring Boot)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Java言語によるAPIベースのサーバソフトウェア開発業務です。Spring Bootフレームワークを使用したWebサーバ開発を担当していただきます。クラウドでの運用を想定しており、サーバとネットワークの設計構築を行います。OSSをカスタマイズ、コンフィギュレーションしてサーバを構築します
応募資格
・Java Spring Bootフレームワークを使用したソフトウェア開発経験
・Web API/REST APIベースのサーバ開発経験(上流〜下流まで)

【歓迎】
・クラウド環境サービスを用いたWebサービス構築経験
・開発のマネージャー/リーダー経験とスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社シグナルトーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フロントエンドエンジニア(オンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」のWeb全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン麻雀ゲーム(Maru-Jan)のWeb全般をお任せします。

【具体的には】
・HTML/CSSのコーディング
・JavaScript/PHP等のコード読解(ファイル探索)/コーディング
・Photoshopを使用した画像の切出し
・仮想マシンを用いたマルチブラウザ対応のレイアウト調整
・Chrome開発者ツール等を使用したバグ修正
・発注された制作物に対する工数見積、スケジュール調整
・コーディング作業、Webサイトについての改善案出し

その他
・Google Analytics/Google Search Console/GRC等を用いたSEO内部施策の実施
・Web関連サービスの調査、企画、提案
応募資格
※事前にエントリーシート提出必須
・JavaScript、HTML、CSSの知識・動向の把握
・レスポンシブWebデザイン(スマートフォン対応)
・レガシーブラウザ対応
・Photoshopでの画像編集
・バージョン管理システムの利用経験

【歓迎】
 ・Svelte/React/Vueのようなフレームワーク使用経験
 ・OpenAPIの知識
 ・JavaScriptエコシステムの知識
 ・TypeScriptの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】クラウドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Azure技術を駆使し、お客様の課題解決支援を行う同社のクラウドエンジニアとして活躍していただきます。Azure関連プロジェクトにおける詳細設計、実装、運用設計などをお任せいたします。

【具体的には】
・お客様のインフラ構成の課題発見
・お客様の要件にあった最適なインフラ構成の提案
・PaaS構成での設計、構築、運用
・コストダウンに向けた、運用、設計の提案、実施
・クラウド上にプライベートなネットワークの構築
・開発支援(C#を使った基盤設計、構築、コードレビュー)
・DevOps導入支援
・アプリからインフラまでを一貫した設計、運用、開発
などをお任せいたします。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Azure、AWS、GCP等でのインフラ業務経験

【歓迎】
・Azure、AWS、GCP等でのサーバ構築経験
・Azure、AWS、GCP等でのコンサル経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サファリゲームズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】 3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
主にゲーム(コンシューマ・スマホ)、遊技機(ぱちんこ・パチスロ)、アニメ、テーマパーク向きアトラクション映像などのCG制作
3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行って頂きます

応募資格
・3Dツール(3ds MAX、Maya、SI 等)の使用経験
・エフェクトツール(AfterEffects等)の使用経験
・Photoshop(必須)、Illustratorの使用経験

【歓迎】
・デッサン力のある方
・創造力豊かでデザインに対して向上心の強い方


ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経理(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理チームのリーダーとして経理業務に加え、経営層や事業部門へのフィードバック等の管理会計業務、経理運用の改善、経理に関連する社内システム・運用方法の改善業務をお任せします。

【具体的には】
〈月次経理〉
・月次決算
・予実績表の更新
・役員報告用月次資料の作成
・銀行振込業務
※使用システム:会計freee・ジョブカン

〈年次決算〉
・顧問税理士と税務申告書作成(税効果会計あり)
・事業報告・計算書類の作成

〈その他〉
・資金繰表作成
・予算策定資料の作成
・経理メンバーの業務管理・育成
・業務改善
応募資格
・日商簿記2級程度の知識
・経理業務経験3年以上又は同等の能力
・管理会計業務経験又は同等の能力
・年次決算とりまとめ経験(申告書作成は税理士で可)
・消費税、法人税に関する基礎知識
・エクセル(VLOOKUP他、使用頻度の低い関数はネットで調べて応用可能)

【歓迎】
・2名以上のマネジメント経験
・財務・経営企画部門の経験
・税務申告書作成経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都勤務】ゲームエンジニア(スマホ向けゲームの3DCG関連の開発〜運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの3DCG関連における開発・運用業務
応募資格
・3DCGを使用したプロダクト開発経験
・Unityを使用した3DCGに関連する開発経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発・運用経験
・3Dグラフィック、レンダリングシステム、シェーダー開発の経験

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