求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ビジネスプロデューサー(ソニックシリーズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソニックIPブランドのグローバル戦略の立案と実施
・ソニックIPブランド育成のための企画立案と実施
・上記に付随するデータ収集と分析業務、資料作成やプレゼンテーション、社内外関係者との共同作業
応募資格
ゲーム業界にてプロダクトの戦略立案経験/3年以上
コミュニケーション能力(積極性)を有している方
ソニックシリーズの深い知識(ゲームを遊んでいること



【歓迎】
ビジネス英語スキル
ゲーム開発においての企画経験、運営経験およびマーケティング業務のいずれかの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

運営ディレクター(第4事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・運営ディレクターまたはそれに準ずるプランナー業務
・ゲームデザイン、コンテンツサイクル、マネタイズ、需要設計、バランス調整など開発全般の方針策定
・売上の予実管理、運営スケジュールの作成
・プロジェクト全体の進行管理
応募資格
・F2Pタイトルのディレクター経験
・中規模(10人以上)チームマネジメント経験
・物事をロジカルに順序だてて整理できる思考
・予実管理等、プロデューサー系経験

【歓迎】
・リーダーシップ
・マネジメント能力
・事業計画の作成経験
・外注開発におけるディレクション


ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロデューサー(新規大型オンラインタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
大規模オンラインタイトルのプロデュース業務を担当していただきます。新規タイトルまたは『PSO2 ニュージェネシス』どちらかご本人の希望をふまえて検討いたします。
応募資格
・事業計画作成
・ターゲティング、マーケティング
・開発や外部パートナーとの折衝等で、プロデューサーとして立ち上げからサービスイン後の運営まで関わった経験

【歓迎】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーション(自社マーケティング/エレメンタルストーリーなど/リモート勤務可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソーシャルゲームアプリのマーケティング、プロモーション業務をお任せいたします。

【具体的には】
・マーケティングサポート
・開発運用チームと連携してKPI達成に向けての提案/実行
・代理店折衝(広告運用、メディア、インフルエンサー事務所etc.)

■チームについて
メンバーは以下いずれかのゲームタイトルのチームに所属し、ゲーム開発を行っています。
・『エレメンタルストーリー』
・『日向坂46とふしぎな図書室』
・『ブロックチェーン技術を用いたゲーム』
・『新規開発中プロダクト』

■業務の進め方
・Slackのハドル機能やZoomを用いて、朝会や夕会をチームや職種ごとに行い、当日のタスクやスケジュールを確認しています。
・WrikeやRedmine、Backlogでタスク管理を行っています。
・スプレッドシートで管理する場合もあります。
・開発手法はアジャイルを採用しています。
応募資格
・ゲーム業界、もしくはエンタメ業界にてマーケティングプランナー or マーケター職としての実務経験1年以上の方
・Officeツール(EXCEL、PowerPoint)の基本操作が可能な方
・ファクトに基づいた説明・判断・交渉・提案が得意な方
・受け身でなく自らエンジンとなって動ける方
・柔軟な思考を持った方

【歓迎】
・社外への提案/交渉経験・IT業界での営業経験
・IP案件取扱い経験
・ゲーム開発に携わった経験
・Excel・Word・PowerPoint等を使用した資料作成経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(ゲーム開発実務経験必須/自社IP/運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社の新作ゲームに伴う、版元様との折衝業務、監修対応、 社内におけるデザイナーチーム、PMとの調整業務等をお任せします︕
当社では5.000万⼈のユーザーを超えるITのゲームプラットフォーム(G123)ビジネスを展開しています︕
2023年5⽉現在、運営中のタイトルは15本︕ 新規リリース予定のタイトル数は約20本を予定︕来期は年間30本を予定しております︕ 新規・運営共にお任せできるゲームディレクターを募集いたします。
現在ビジネスは好調、グローバル展開も加速しており、 もう⼀段、⼆段とステップアップし⾒据える先は世界No.1のプラットフォーム企業です︕
考えに共感いただける情熱を持った⽅のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・社内外各所のコミュニケーション
IPタイトルがメインとなる為、版元様との折衝業務、監修依頼が重要度の⾼い業務とな
ります。
・ゲーム仕様の把握、必要な素材点数の⾒積り
・イラスト制作指⽰(指⽰書作成)、ディレクション業務
・制作物チェック・クオリティコントロール
・シナリオテキスト、イベントフローの作成
・効果予測、集計、改善 ・新規タイトルの企画⽴案
・提案 ※携わる作品において内容理解が必須となりますので、 アニメ・ゲーム・漫画が好きであることが必要です。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※以下いずれかの経験がある⽅
・IP・キャラクターを扱ったビジネス経験2年以上
・社内外における折衝経験
・当社ビジネスへの共感⽅

【歓迎】
・ゲーム仕様書の作成経験
・ロジカルシンキングが出来る⽅
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(若手活躍中/企画書提出必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※全日(平日5日間)出社での勤務形態となります。
下記の業務をお任せいたします。
・スマートフォン向けゲームの仕様制作業務
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・プログラマーやデザイナーとの調整
応募資格
※オリジナルの企画書提出必須
・商業ゲームにおけるシステム開発・およびプランナー業務(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整など)
の実務経験。またはそれに準ずる経験、アピールポイント
・Word、Excelの基本操作スキル

【歓迎】
・Unity、UnrealEngineを使用したソフトウェアの開発経験
・MAYA等の3Dツール使用経験
・オリジナルゲームの企画、開発、運用経験
・シナリオディレクション、プロット制作し発注管理した経験
・年商1億円以上の課金サイクルの設計経験
・オーダーに合わせたゲームのシステム構築(0からゲームデザインをされた)経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(アートディレクター・クオリティマネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作、ディレクション業務、クオリティ管理を行っていただきます。
自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。ゆくゆくはデザイナーとして、同社の中心となってください。

【具体的な業務内容】
・キャライラスト(全行程)
・背景イラスト(全行程)
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・ディレクション業務
・進行管理業務      等

【仕事のやりがい】
自身がクオリティ管理の責任者となるため、アイディアや意見のとりまとめだけでなく制作物に対しての裁量を持つことが出来、ゲーム開発・運用におけるコアメンバーとしてご活躍いただけます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・Photoshopの基本スキル
・商業イラストの制作経験
・ディレクション業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dキャラモデラー(衣装・テクスチャ作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームのキャラクター衣装作成をご担当いただきます。

【業務内容例】
・プラットフォーム: PS5、Steam他
・ジャンル: アクション
・作業内容:モデリング(主に衣装)及びテクスチャ作成等
・使用ツール:UnrealEngine5、Maya、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、 MarverousDesigner等
応募資格
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※ポートフォリオの提出必須
・キャラクターモデリングの実務経験
・下記ツール経験者
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、MarverousDesigner
・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・コンシューマ制作経験者
・UEを利用したタイトルでの実務経験
・PBRの実務経験

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