求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

ネットマーブルジャパン株式会社

評価平均 4.00
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ローカライズ(韓国語→日本語翻訳/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
仕事発生→詳細確認→翻訳→ネイティブチェック(別部署にて行う)→最終チェック→納品

【具体的には】
・VO セリフ、シナリオ、グロッサリー、スキルなどのゲームに関わる全てのテキスト翻訳
翻訳ツール:MemoQ
・韓国の本社や社内関連部署とのブリッジ業務
コミュニケーションツール:SNS、メールなど
・担当タイトルのスケジュール管理
・翻訳に必要なスタイルガイドなどの作成と管理
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム会社での就業経験
・インゲームテキスト翻訳経験(資料翻訳不可、台詞や武器などゲームの内容の翻訳経験)
・翻訳が可能なレベル(ネイティブ)の韓国語と日本語 ※会話レベルより読み書きの正確さ重視
・ローカライズ業務に携わった経験がある方
・Office ソフトが使える方(Excel、Word、Powerpoint)
・ゲームが好きな方

【歓迎】
・memoQ、Trados、Memsource など翻訳支援ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

人事企画(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー株式会社及びグループ子会社の経営陣と連携し、各種人事施策(人事制度設計、評価運用、報酬・組織サーベイなど)の企画検討・運用業務を担って頂きます。 各事業における経営課題や組織サーベイからの従業員の声などをもとに、人事的側面で事業に貢献する事をチームの目的としています。
※Mgr候補の方にはチームマネジメントも担っていただきます。

【具体的には】
・人事制度の企画/設計
事業状況や外部環境の変化、また抽象度の高い経営課題を捉え、グループ及び事業にとって最適な解決策を検討/提案します。
・グループ全体の評価制度の運用/管理/設計
年2回の評価運用及び、グループ/各事業の報酬水準の妥当性の確認を行います。環境の変化に合わせ、評価制度の見直しも実施します。
・組織サーベイ
ヘッドクオーターとして、組織サーベイの実施/分析及び、施策の検討を行います。また、HRBPと連携しグループ全体の組織力向上にむけた取り組みを実施します。

短期的には、評価周りの企画/運用を行いながらグリーへの理解を深めていただき、中期的にはご志向や得意領域に応じて、フェーズの異なる子会社の立ち上げ期や成長期に則した制度の企画/設計など、チャレンジングな業務にも積極的にアサインさせて頂きたいと考えています。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【人事制度企画担当】
・事業会社での人事制度企画立案、もしくはコンサルタントとしてクライアントへの提案 / 業務要件定義、設計の経験
・Microsoft Office基本スキル、PPTでの資料作成
・人事に関連する基礎的な知識

【人事制度運用担当】
・人事領域を担当していた、もしくは興味がある方
・Microsoft Office基本スキル、PPTでの資料作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー候補(『アサルトリリィ Last Bullet』『SINoALICE』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲームの企画・開発ディレクション
・版元など関係会社との進行調整
・マーケティング施策の検討

【主な運営タイトル】
・『SINoALICE -シノアリス-』(http://sinoalice.jp/)
・『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームの開発や運用の経験
・ソーシャルゲーム業界で3年以上の業務経験

【歓迎】
・ディレクション、リーダー等の経験
・30名以上のチームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

サーバーサイドエンジニア(クレーンゲーム・ブロックチェーン/週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
▼ニュースリリースも配信
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003770.000002581.html

【具体的には】
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・既存タイトルの機能追加や改善業務
・API設計と開発
・一部のDB設計
・保守・運用業務

<使用言語>
PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust、 JavaScript、 Java
<フレームワーク>
Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
<データベース>
MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB、 Redis
<ソースコード管理>
Github、 Gitlab、 CodeCommit
<プロジェクト管理>
Notion、 Slack、 Backlog、GoogleDrive/spreadsheet
応募資格
・PHP、Java、Rubyいずれかのサーバサイド開発経験(3年以上)
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験(3年以上)
・Linux環境の運用開発経験(3年以上)
※ゲーム会社の勤務経験は不問です

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計
・ユニットテストなどテスト開発
・AWSによる開発環境構築、操作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

プロジェクトマネージャ(スマホゲーム/週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「プロジェクトマネージャ」を募集します!
プロジェクトを円滑に進行させるために必要なマネジメント業務全般をお任せします。

【具体的には】
・ステークホルダ間のトレードオフ調整業務全般
・制作スケジュールの進捗管理および会議進行管理
・制作に関わる各部門との連携業務全般
・プロモーションチームとの連携業務全般
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・プロジェクトマネージメントや進捗管理の実務経験(3年以上)
・制作進行管理の実務経験(3年以上)
・複数の他職種の方と連携して業務を遂行してきた経験

【歓迎】
・予算作成、予算管理の経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・社内外問わず、コンフリクトした問題を解決する能力
・能動的に課題を見つけ、解決に向けてチームを推進する能力
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

運営ディレクター(週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「運営ディレクター」を募集します。
運営中のスマホ向けゲームアプリのディレクション業務全般をお任せします

【具体的には】
・ゲーム内イベント等の企画・仕様作成、ディレクション
・中長期計画の策定・実行
・KPI管理・分析
・チームメンバーのマネジメント
・IPホルダーとの渉外

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。
基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・IPを取り扱ったゲームアプリの運営ディレクション経験(3年以上)
・ヒットタイトルの調査分析能力
・マネタイズに関する知識、設計能力

【歓迎】
・10名以上のチームマネジメント経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・ゲーム、エンタメに関して、幅広く深い知識をお持ちの方
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力
・SQLの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

開発ディレクター(週4リモート勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等次のステージに向けて事業の拡大を続けています。事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。

【具体的には】
ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理
・既存タイトルの機能開発や改善作業
・仕様書を元にした新規タイトルの機能開発
・API設計と開発
・一部のDB設計

CTOの元、ゲーム事業部開発支援セクションに所属し、各PJにそれぞれアサインされます。メインとなるゲーム事業の他に新規事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能。

【環境開発】
言語:PHP、 Python、 Ruby、 Scala、 Rust
フレームワーク:Laravel、 Phalcon(PHP)、Ruby on Rails(Ruby)、AWS Lambda(Python)ほか
データベース:MySQL(AWS Aurora)、 PostgresQL、 DynamoDB
ソースコード管理:Github、 Gitlab
プロジェクト管理:Notion、 Slack、 Backlog、 GoogleDrive/spreadsheet
※原則リモートワーク
応募資格
・ゲームアプリの新規開発ディレクション経験(3年以上)
・ヒットタイトルの調査分析能力
・マネタイズに関する知識、設計能力

【歓迎】
・10名以上のチームマネジメント経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
・ゲーム、エンタメに関して、幅広く深い知識をお持ちの方
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI・UXアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、UI/UX作成などをご担当いただきます。

【具体的には】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのUI/UX作成
・UIによるユーザー体験を企画とともに作業
・プロジェクトに合わせたUI/UXの構成、アートデザイン、アニメーション、レイアウト、機能構造まで制作
・必要に応じて、スケジュール管理
など

【業務の流れ】
まずはゲーム開発プロジェクトにおける企画内容を理解し全体を把握し、ユーザー対象に合わせてゲーム体験をスムーズに行うためプロジェクトの方向性等含め設計構成を行います。その後、UXとしての方向性とプロジェクトのアートの方向性を考慮してアートデザインを行い、UI/UXデータを作成します。
UI/UXは企画・エンジニアとの協力し作業を行います。
応募資格
※履歴書に顔写真必須
※デザイナーとしての技量が分かる作品をご提出ください※作品のどの部分に関わったのか、詳細を必ず記載してください

・Photoshop、Illustrator、Animate等の経験をお持ちの方
・UI/UX制作において、ユーザーの視点で物事を考えられる方
・主体的に動いたり、発信することができる方
・社会人経験1年以上

【歓迎】
・一人でゲーム制作をしたことのある方
・ロゴ、アイテムイラスト、アニメーションなど含めたレイアウトなどが好きな方
・Pythonやjsx等でツール類の制作が好きな方

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる