求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

シニアソフトウェアエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシング支援業務を行っていただきます。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、同社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ−ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

【具体的には】
・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員出の提示となる場合がございます。

・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験
・商業ゲーム開発経験
・C/C++/C#などの言語の知識と経験。
・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験
・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識
・PCゲームのアーキテクチャに関する知識

【歓迎】
・UnityおよびUnrealでの商業ゲーム開発経験
・コンソールからPCへのポーティングの課題に対する経験
・ネットワークエンジニアとして実務経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(サーバサイド/業界未経験可/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発ゲームの「Tのお店」の運用をお任せします。
・ブラウザゲームのサーバーサイドプログラム開発
・ブラウザゲームのイベント機能開発・新規機能開発
・デプロイ作業及び関連する更新作業
・各種APIサーバープログラム開発
・各種ツール・管理画面の開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書必須
・一般的なLAMP環境を利用したサーバーエンジニア実務経験2年以上
・RDBMSの実務経験(MySQL/PostgreSQL/Oracle等)

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・オンプレミスまたはクラウド環境のサーバーセットアップ経験(GCP、AWS、Azure、IDCF Cloudなど)
・負荷経験などによるプログラム高速化
・サーバーサイドの設計及び実装
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームエンジニア(クライアント/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲーム、コンシューマゲーム開発等に携わって頂きます。
〈既存ゲームアプリの運用支援業務〉
・イベント対応に必要なプログラム実装及び保守作業
・その他アプリ更新に関わる付帯業務
〈新規ゲームアプリに関わる開発業務〉
・クライアントサイドのゲーム開発
・仕様書の作成等
スキルや長所に合わせて業務をお任せします。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付きの履歴書必須
・ゲームエンジニアの実務経験1年以上(開発環境や言語不問)

【歓迎】
・Unityでの開発経験
・Cocos2d-xでの開発経験
・スマホアプリの開発経験
・新規立ち上げタイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(プランナー経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
290~510万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。
・ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
・ゲーム内パラメータの基礎設計·調整業務
・各種イベントの企画·仕様書作成
・その他ゲームの開発・運営に関わる諸業務
・他職種にまたがる開発の制作進行管理
・インゲームデザイン
(ゲームシステム企画、レベルデザイン、ゲーム仕様企画、各種数値チューニング)
・アウトゲームデザイン
(ホームから各コンテンツへの遷移、ガチャ、ギルド機能、SNS連携機能、他追加開発機能など)
・KPI分析や施策等

上記すべてではなくスキルや長所に合わせて業務をお任せします。
ディレクターやリードプランナーも大歓迎です!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書必須
・ゲームプランナーとしての実務経験2年以上

【歓迎】
・インゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの開発の流れを熟知している方
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dモーションデザイナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。
※場合によりキャラクター登場のPV制作案件もございます
■2Dモーション キャラクターの動作モーションの作成をパーツ分けからお願いします
使用ツール:spine、Live2D、Aftereffect、unity等
※描き足し、塗り足し等もお願いする場合もございます
上記すべてではなくスキルや長所に合わせて一部の業務をお任せします。
※スキル経験値に応じ、上記以外の業務もございます
◎仕様書を受け、イチからデザインをします。
(仕様書作成から関わって頂く場合もございます)
ディレクターやリーダーも大歓迎です!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書
・SpineかLive2Dのゲームアニメーションゲーム制作実務経験1年以上

【歓迎】
・Photoshop、illustratorでの簡単なイラスト制作経験 ・仕様書の作成経験 ・aftereffectの実務経験 ・PV制作経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(3Dモーション/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。
〈3Dイラスト〉
・キャラクターのラフや清書制作、背景デザイン等
使用ツール:ZBrush等
〈3Dモーション〉
キャラクターの動作モーションの作成をパーツ分けからお願いします
使用ツール:Maya、Blender等

上記すべてではなくスキルや長所に合わせて一部の業務をお任せします。

※スキル経験値に応じ上記以外の業務もございます

・仕様書を受け、イチからデザインをします。(仕様書作成から関わって頂く場合もございます)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※顔写真付き履歴書必須

・3Dゲームデザイナーとしての実務経験1年以上※使用ツール不問です

【歓迎】
・仕様書作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

コンテンツプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「コンテンツプランナー」を募集します!
コンテンツディレクターの元、ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般を担当していただきます。

【具体的には】
ゲーム開発、運用におけるコンテンツプランニング業務全般

・イベントやキャンペーンなどの企画、運用
・シナリオ、サウンド、グラフィック等の企画・制作・監修
・コンテンツのクオリティチェック

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・スマートフォンゲームの開発または運営でのコンテンツプランニング経験(3年以上)
・アニメ、漫画、小説、映画などゲーム以外のコンテンツ知識

【歓迎】
・最新トレンドをリサーチする能力
・顧客から要件を引き出すヒアリング能力
・顧客へ分かりやすい説明をする発信力
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

コンテンツディレクター(進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。
これら事業拡大に伴い「コンテンツディレクター」を募集します!
魅力的なコンテンツを生み出すための企画、開発、および進捗管理業務全般をお任せします。

【具体的には】
・ゲームクオリティ向上のための企画・仕様作成、ディレクション
・KPI分析に基づいた施策立案、実行
・収支管理
・社内外の関係各所との連携
・メンバーマネジメント・コンテンツの企画・配信戦略設計・編集・数値管理と改善
・ライターディレクション(執筆依頼など)
・データに基づく、メディア戦略の立案(チームで議論し進めます)
・制作進行管理
・コンテンツのクオリティコントロール
・クライアントとの調整・折衝業務 など

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

基本的にリモートワークでの勤務で、プロジェクトごとに週1日ほど出社日を設けています。
応募資格
・スマートフォンゲームの開発または運営でのコンテンツディレクションおよび進行管理経験(3年以上)
・アニメ、漫画、小説、映画などゲーム以外のコンテンツ知識

【歓迎】
・5名程度のチームマネジメント経験
・最新トレンドをリサーチする能力
・顧客から要件を引き出すヒアリング能力
・顧客へ分かりやすい説明をする発信力
・利害関係者との円滑なコミュニケーション能力

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