求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社NextNinja

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Spineデザイナー(出社/業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社運用中の国内配信タイトルにて、Spineデザイナー業務をお任せいたします。

【具体的には】
・Vコンテ制作者が作ったVコンテをもとに、多関節ボーン構造のバトルユニットアニメーションの制作
・複雑な当たり判定、イベント判定の設定をSpineのアニメーション上で実施
・ゲーム用にデータを組み込むためのSpine上での作業
・Spineデータ上に設定するエフェクトの作成
※連番のエフェクトテクスチャを使用し、Spineのモーションの中に組み込んでいきます。
制作するキャラクターはプレイヤーユニットから、敵キャラクター、ボスキャラクター等様々です。
絵コンテ作成ができる方には、バトルモーション絵コンテからお任せいたします。

【大まかな制作の流れ】
?Spineでモーション、エフェクトをつける
? ?のモーションに当たり判定、イベント、SEをつける
? ?の状態にLuaでの制御を組み込み
?パラメータを設定してデバッグ
バトルモーションはゲームのバトルを盛り上げる演出として欠かせないものです。
キャラクターの個性に合わせたバトルモーションで、ゲームを彩っていってください!
応募資格
※契約社員可能性もございます

・ゲーム業界にてSpineの実務経験がある方
・Spineにてキャラクターのバトルアニメーションが作れる方
※格闘ゲームやアクションゲームのような激しいバトルアニメーションの作成ができる方は大歓迎です!
・AfterEffectsや手描きでエフェクトを作成できる方
・オフィスへ出社が可能な方
※通常運営時はリモートワークになりますが、入社日や何かあった際にご出社をいただく必要がございますので、遠方からのフルリモート勤務は難しいです

【歓迎】
・格闘ゲーム、アクションゲームのモーション制作経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】プロモーション(自社コンテンツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
・主に、自社コンテンツのプロモーション
 自社パブリッシングにおける広告宣伝業務、マーケティング業務
・自社コンテンツのプロモーションのため、協業いただけるパブリッシャーへの営業活動
応募資格
※期間雇用社員の可能性もございます

ゲーム、エンタメコンテンツ業界でのプロモーション、マーケティングの業務経験
上記の業務経験がなくても、ゲーム、エンタメコンテンツ業界に何らかの形で関わられた経験

【歓迎】
・折衝能力
・企画力
・プレゼンテーション力
・データ分析力など
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】法人営業(エンタメ業界経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【顧客】
ゲーム企業(パブリッシャー)

【商材】
ゲームの新規案件

【具体的には】
・パブリッシャーから依頼された新規案件の内容の精査、パブリッシャー企業との関係性の向上
・パートナー企業と自社の開発現場との調整業務
応募資格
※期間雇用社員の可能性もございます

ゲーム、エンタメコンテンツ業界での法人営業の業務経験
上記の業務経験がなくても、ゲーム、エンタメコンテンツ業界に何らかの形で関わられた経験

【歓迎】
・折衝能力
・企画力
・プレゼンテーション力
・データ分析力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

進行管理(電子書籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
電子書籍における進行管理業務。
出版・映像事業における自社のコミックス、ライトノベルの電子書籍化を推進いただける経験者を募集します。

【具体的には】
・電子書籍の進行管理
・WEBコミック媒体の運営サポート
・電子取次、電子ストアとの交渉サポート
・編集部への情報提供(市場レポート作成など)、各種提案
※志向にあわせて紙書籍のサポートもご担当いただけます。
応募資格
・電子書籍業界での進行管理や営業の経験
・社内外の関係者と良好なコミュニケーションを取ることができる方
・コミックス、ライトノベル、アニメを中心としたエンタメ作品が好きな方
・従来の手法に捉われず、新しい分野にチャレンジしたい方
・Officeソフト(Excel・Word・PowerPoint)を使用した資料作成ができる方

【歓迎】
・出版社での業務経験
・HTML、CSSの知識
・Excel関数を使用した分析資料の作成
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
290~400万円
勤務地
福岡県
仕事内容
グローバル展開を目指すメタバースプロジェクトで、新しい仮想空間を一緒に作っていただける2Dデザイナーを募集します。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※履歴書に顔写真必須
※ポートフォリオの提出必須

・Adobe Photoshopの操作スキル
・基本的な作画能力(デッサン力)

【歓迎】
・CLIP STUDIO操作スキル
・Unity 操作経験
・Substance 3D Painter 操作経験
・3Dゲームの開発に携わったことがある方
・現代アートに興味ある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪】IPコンテンツプランナー(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~650万円
勤務地
仕事内容
ゲーム企画部門で、運用中ゲームタイトルの新規コンテンツ創出に紐づく以下の業務及びマネジメント業務をお任せします。
・IP観点でのゲーム内の品質担保 商材の提案
・推進 施策やアップデートの推進・実行・品質担保
※新規開発タイトルの企画立案や仕様策定などを行うのではなく、運用中ゲームタイトルの運用をお願いするポジションとなります。
各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

【具体的には】
●企画業務
・提案書作成  
・仕様書作成  
・マスタ作成  
・リリースまでのスケジュール管理  
・社内外への企画提案/発注対応  
・関連部署との調整  
・リリース対応  
・KPI取得&分析
●マネジメント業務
・メンバー業務管理
・チーム内のスケジュール管理
・タスク分配  
・業務品質の担保
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・スマートフォン向けゲームの運用経験がある方(3年以上が望ましい)
・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験
・IPタイトルの運用経験

【歓迎】
・コンテンツ創出に紐づく新施策の企画立案、仕様策定、設計経験
・監修/版元対応の経験
・KPI、数値データの分析経験
・キャラクターボイス収録経験
・コンテンツマスター経験
・5名以上のチームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内ヘルプデスク(メンバー/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・PCや各種端末のセットアップと運用管理
・社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
・ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務
応募資格
※契約社員からのスタートの場合もございます
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・PCや各種端末のセットアップと運用管理
・社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
・ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務

【歓迎】
・Windows OSのトラブルシューティング経験
・ソフトウェアライセンスの知識、調査経験
・コンピューター自作の経験
・セキュリティ関連製品の知識・運用(ウイルス対策, ログ管理, IPS等)
・オフィスネットワーク環境の整備/運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】シニアMLエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
760~1,240万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループが開発運用する各プロダクトもしくは社内システムに対する、AI技術もしくはデータ応用技術の導入を牽引します。ニーズの深掘り、適切な技術の選定、要件定義、モック構築、既存システムとの連携ふくめたシステム設計、開発、開発マネジメント、継続的改善などを必要に応じて実施します。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

・3年以上のデータ応用システムもしくはAI応用システムの開発運用経験
・5年以上のソフトウェアエンジニアリングの経験
・コンピュータサイエンス関連の修士号

【歓迎】
・ビジネルレベルの英語

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