求人一覧

該当件数:9,649
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

WEB制作・運営担当(Photoshop、Illustratorの使用経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、
アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
セガ公式サイトの運営を担当し、製品や企業情報、日々のトピックスを発信する業務があります。
WEB制作スキルとコミュニケーション能力をエンタメ業界で発揮したい方を募集しています。

【具体的には】
・ サイト制作に伴うコーディング
・ ページで使用するパーツや写真の画像制作/編集
・ コーポレートサイトのニュースページ作成
・ アンケートツールを使ったフォーム作成やメールの発信
・ 部内/他部門とのメールやMTGでのやりとり
・ キャラクター等の監修業務
応募資格
・ WEB制作業務3年以上
・ ソースコード(html5css3)の記述
・ 画像データ(Photoshop、Illustratorを使って)の制作
・ 様々な関係部署との交渉を行えるコミュニケーション力
・ 外部のウェブ制作会社との交渉
・ エンタメ業界への興味関心

【歓迎】
・ WEBディレクション業務の経験
・ デザインが得意/DTPの経験
・ Premiereを使った動画の編集
・ 英語日常会話レベル
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

リードサーバエンジニア(IT系コンテンツ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸に、
オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、
ブロックチェーンゲーム開発など、新しい事業領域への取り組みを進めています。
CTOが統括する開発部に所属し、適正に従って各プロジェクトへアサインされます。
メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、
社外プロジェクトとのリレーションもあり、様々な技術領域に携わることができます。
応募資格
・PHP、Ruby、Javaいずれかのサーバサイド開発経験3年以上
・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上
・Linux環境の運用開発経験3年以上
・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上
・ゲーム会社勤務経験不問
・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・Dockerによる開発経験
・jMeterなどによる負荷試験対応経験
・RESTful APIなどのAPI開発経験
・DB設計・ユニットテストなどテスト開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

運営設計プランナー(オンラインモバイルパブリッシング本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームやアーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、
運営設計を担っていただける方を募集しています。プロジェクト特性やユーザー需要に
沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。

【具体的には】
・ 新規タイトルの運営設計・運営サイクル・マネタイズ・イベント・運用リソースの設計・運営
・ 運営中タイトルのKPI改善
・ 運営課題の特定・分析・改善案の提示・運営設計の改修
・ 特定タイトルのレビュー・フィードバック
・ プロジェクト内容
・ GaaSプロジェクト
・ 新規タイトル立ち上げ
・ プロジェクト特性やユーザー需要に沿った運営設計のディレクション
応募資格
・ ゲーム運営経験5年以上
・ リーダー経験
・ ゼロベースから運営設計を行えるスキル
・ プロジェクトの課題点の洗い出し/可視化し、具体的な改善提案を行えるスキル
・ プロジェクトの成功/改善経験

【歓迎】
・ KPI設計/データ分析スキル
・ PL管理スキル
・ ゲーム開発経験
・ 海外向けゲーム運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

海外運営プランナー(オンラインモバイルパブリッシング本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やスマートデバイス向けのゲームの
企画・開発・販売・運営を行っています。
海外運営プランナーは、海外マーケットにおけるモバイルゲームの運営を担当し、
各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善などを行います。
モバイルゲームの海外版運営経験3年以上、海外向けゲーム運営の成功経験、
データ分析スキル、海外マーケティングスキルなどが必要です。

【具体的には】
・ 運営計画の策定
・ 施策やアップデートの立案
・ 海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・ KPI策定や予実管理
・ 顧客サービス設計、対応
・ 市場調査
・ 国内外担当者とのブリッジング
応募資格
・ モバイルゲームの海外版運営経験3年以上
・ 海外向けゲーム運営の成功経験
・ データ分析(定量データ)を用いた改善/提案スキル

【歓迎】
・ ディレクション/リーダー経験
・ 海外向け新規プロジェクトの立ち上げ経験
・ カルチャライズ経験(海外ユーザー向けゲームへの最適化)
・ 海外マーケティングスキル
・ ビジネスレベルの英会話スキル
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【契約】データアナリスト(ハイクラス/ゲーム業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社開発のオンラインゲームの様々な課題を見つけ、データを抽出し分析作業を行っていただきます。分析結果から仮説を構築し、解決の糸口を得てその手段を提案してください。
またゲーム開発チームに対して、分析し易いデータの持ち方や保存の仕方などの設計や提案をしたり、それらのデータを集約する仕組みの設計や構築もお任せします。


応募資格
・SQL/Python他言語によるデータ分析経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・大規模なデータの集計経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

法人営業(ジュニアクラス/イラスト制作・漫画制作の案件拡大)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、
当社の主軸の事業であるイラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大がメインミッションです。
クライアントへの提案に際して、課題をヒアリングしながら最適なソリューションを提案していただきます。
また、当社の取締役や各事業部長などと直接対話しながら仕事を進める、上流工程でのやりがいのある仕事をお任せいたします。

【具体的には】
・営業目標の達成および新規顧客の開拓
・既存顧客との関係構築と維持
・営業レポートの作成および経営陣への報告
・見積書、請求書の発行
・社内クリエイターのスケジュールの調整
応募資格
・営業やマーケティングに関する基本的な知識
・MS Office(特にExcel、PowerPoint)などの基本操作スキル
・日本語ビジネスレベルの言語能力

【歓迎】
・英語ビジネスレベルの言語能力
・中国語ビジネスレベルの言語力

下記いずれかの経験
※人材関連の営業経験者
※ディベロッパーにおける営業経験者
※エンタメ業界における法人営業経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

WEBTOONプロデューサー(ミドル/企画から編集担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。

この度は現在話題沸騰中の「縦読み漫画」の新規プロジェクトを一緒に盛り上げてくれる仲間を大募集しています。

Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すこと。
今回募集するポジションは編集者でありWEBTOON(ウェブトゥーン)をご担当いただきたいと思います。

【具体的には】
フルカラー縦スクロール漫画(WEBTOON)の企画・プロデュースから一連の編集業務をおこなっていただきます。

・WEBTOON担当作品の制作ディレクション
(社内外クリエイターやクライアントとのコミュニケーションや折衝、スケジュール管理)
・WEBTOON自社作品の企画開発
・担当自社作品の宣伝、販促企画

※当社ではデザイン領域には専属のアートディレクターがいます。
そのためシナリオや演出に関してのクオリティ管理を中心にお任せしたいと考えております。

作品のクオリティ担保や制作スケジュールが円滑に進むことをお任せしたいミッションとしています。
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
・ゲーム/マンガ/小説/アニメ等の、エンタメ領域での企画/プロデュースからの立ち上げ経験
・企画管理、進行の経験。

【歓迎】
・WEBTOONおよび漫画/小説/アニメ/映画などの、エンターテイメントに日常的に触れており造詣がある方
・グローバルに通じる作品作りや原作選定、ヒット要因分析
・韓国語/中国語/英語などの、コミュニケーション能力
・情報発信、拡散力のノウハウ
・映像の知識や絵コンテの制作経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約】バックエンドエンジニア(ハイクラス/ゲーム業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営中および新規開発中ゲームタイトルにおける、バックエンドシステム開発や関連システムの構築などを手がけていただきます。
PHP8・7系、MySQL(Aurora)をメインに、主に以下のような業務を想定しています。

【具体的には】
・ゲームアイテム販促機能の開発、カスタマイズ
・運営管理システムの構築、カスタマイズ
・売上/KPI管理システムの構築、カスタマイズ
・その他社内システムの開発

ゲーム開発/運営チームやマーケティングチームと相談しながら、運営/販促に必要な機能の新規実装・アップデートを行い、顧客に満足してもらえるゲームサービス作りを行っていただきます。
応募資格
・言語問わずデータベースを使用したWebプログラミングの経験
※業務ではPHP/データベースを利用したことがない・独学の方もご相談ください

【歓迎】
・Web APIの開発経験
・課金、決済システムの導入経験
・データ管理システムの開発経験
・Linux系環境での開発経験

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