求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(ファンタシースターオンライン2)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。

【具体的には】
下記のいずれかの業務内容になります。
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
https://pso2.jp/
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・C++を使用した、商用の3Dゲーム(家庭用・PC・アーケード)のプログラム開発経験​

【歓迎】
・3Dアクションゲームの開発経験
・コンソールゲーム機での開発経験
・C#によるプログラム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クオリティエンジニア(開発スタジオのサポート/タイトル開発支援)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション

・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応
・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応
・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決

・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ソフトウェアエンジニア(開発スタジオのサポート/タイトル開発支援)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション

・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守
・社内向け Windows ツールの開発・保守
・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用
・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守
・社内向け Windows ツールの開発・保守
・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用
・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守
・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

デザイン制作進行(デザインパート担当/新規コンシューマタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規PJにおける担当デザインパートのスケジュール、タスク進捗管理
・ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティング
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・ゲーム開発または3D映像(アニメ含む)の制作進行管理経験がある方
・過去にデザイナーでの実務経験がありデザイン業務に関する知識、経験がある方

【歓迎】
・大規模コンシューマータイトル、3D映像(アニメ含む)の大作に携わった経験
・3Dツール・ゲームエンジンのスキル(Maya・Unreal)が高いとなお良し
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

マーケティングプランナー(スマホタイトル/エンタメ業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホタイルのプロダクトマーケティング業務

【具体的には】
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・エンターテイメント業界におけるマーケティング業務経験3年以上
・プロモーションプランニングから予算管理、制作進行までをトータルでできる方

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運用タイトルのマーケティング経験者
・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
・英語をビジネスレベルで使われていた方
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

人事(マネージャー候補/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※これまでのご経験に応じてお任せする領域をご相談させていただきます
〈採用領域〉
・採用戦略の立案
・採用予算策定
・採用要件の定義やプロセスの策定
・採用体制の構築
・協力会社ほか関係各所との折衝
・その他、採用業務全般(経営への報告や各種資料作成等) など

〈労務領域〉
・入社退職の手続き、勤怠管理(SmartHRや勤怠管理システム導入済み)
・給与計算、社会保険手続き(アウトソース先と連携)
・健康診断の実施事務局
・企業型確定拠出年金
・各種エンゲージメントサーベイの運用
・他労務関連業務全般 など

〈育成研修領域〉
・新卒入社後研修の運営、実行
・従業員への研修の運営、実行(例)マネジメント研修など
・研修内容の立案、作成 など
応募資格
・事業会社におけるなにかしらのHRに関するご経験
・Excel、Wordなど基本的なPCスキル
・合理的に考え、情熱的に実行する力

【歓迎】
・IT業界/ベンチャー企業での勤務経験
・メンバーマネジメント経験
・部門の予算策定の経験がある方
・HR領域における学術的専門性(MBA等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロモーションデザイナー(SNSやWeb広告に使用するクリエイティブ作成/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・公式SNSやYoutubeチャンネル、web広告に使用する動画・バナーなどのクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修

応募資格
※ポートフォリオ必須
※契約社員採用の可能性あり

・Photoshop / Illustratorの実務経験2年以上
・HTML5、CSS3、Javascript、wordpressを用いたWebサイト制作経験
・外注制作物における仕様書作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア(リードクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。

【具体的には】
・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。

応募資格
・ソースコード提出必須(GitHubもしくはデータファイルでも可)

・リードエンジニアとしてPJあるいはメンバーのマネジメント経験(1年以上)
・アプリゲームのクライアントシステムの開発経験(Unity・C#)

【歓迎】
・アプリ内課金の実装及びリリース経験
・描画負荷、通信負荷の設計、対策の経験
・非同期プログラミングの経験
・ソーシャルゲーム開発経験

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