求人一覧

該当件数:9,602
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

システムエンジニア(メンバークラス/週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、新しい事業への取り組みを進めています。
お客様へのシステム提案、仕様書作成、契約対応や案件管理をご担当いただきます。システム開発、インフラ保守運用等の提案、お客様との交渉、技術チームとの橋渡し、スケジュール・タスク管理、仕様書作成といった上流工程も含まれます。CTOが統括する開発部に所属し、ゲーム事業の他、新規事業や大規模案件、社外プロジェクトなど様々な技術領域に携わることが可能です。

【具体的には】
・ さまざまなお客様へのシステム提案、提案を受けた仕様書等作成、契約対応や案件管理
・ システム開発、インフラ保守運用等への提案、お客様への交渉対応
・ お客様と同社技術チームとの橋渡し
・ スケジュール、タスク管理
・ 仕様書作成などの上流工程
・ スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組み

【配属部署】
技術部
応募資格
・ 2年以上の実務経験(お客様交渉、上流工程対応)
・ 学習意欲を持ち、積極的にビジネスに携わりたい方
・ 様々なトラブルへ柔軟に対処できる方
・ ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・ BtoBのビジネス経験
・ エンジニア経験
・ システム設計、ネットワーク設計経験
・ インフラ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

システムコンサルタント(メンバークラス/週4リモート勤務/ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸に、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、新しい事業への取り組みを進めています。
お客様へのシステム提案、仕様書作成、契約対応や案件管理をご担当いただきます。システム開発、インフラ保守運用等の提案、お客様との交渉、技術チームとの橋渡し、スケジュール・タスク管理、仕様書作成といった上流工程も含まれます。CTOが統括する開発部に所属し、ゲーム事業の他、新規事業や大規模案件、社外プロジェクトなど様々な技術領域に携わることが可能です。

【具体的には】
・ さまざまなお客様へのシステム提案、提案を受けた仕様書等作成、契約対応や案件管理
・ システム開発、インフラ保守運用等への提案、お客様への交渉対応
・ お客様と同社技術チームとの橋渡し
・ スケジュール、タスク管理
・ 仕様書作成などの上流工程
・ スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組み

【配属部署】
技術部
応募資格
・ 2年以上の実務経験(お客様交渉、上流工程対応)
・ 学習意欲を持ち、積極的にビジネスに携わりたい方
・ 様々なトラブルへ柔軟に対処できる方
・ ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方

【歓迎】
・ BtoBのビジネス経験
・ エンジニア経験
・ システム設計、ネットワーク設計経験
・ インフラ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ダーツライブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大崎】企画営業◆国内トップシェアのダーツ事業/セガグループの安定基盤

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
セガグループの一員として、国内トップシェアを誇るダーツ事業を展開しております。ダーツ関連イベントの協賛獲得に向けた企画立案や営業推進を担当し、新規協賛法人の開拓を行います。
具体的には、日本ダーツ祭りなどのイベント協賛や、ダーツライブサービスに絡むスポンサー営業などを推進します。ダーツイベント需要の高まりに対応するため、スポンサープランの企画や業界外への営業力を強化し、将来的には海外協賛獲得を目指します。ネットワーク対応ダーツマシン「ダーツライブ」をメインにサービスを展開し、ダーツを皮切りに遊びやスポーツといった新たな文化を広めることを目指しております。

【具体的には】
・ ダーツ関連イベントの協賛獲得に関する企画立案、営業推進
・ 新規協賛法人の開拓(ダーツを用いた異業種交流会を開催し、興味を持った法人への提案)
・ イベント等に関連する外部協賛に関する企画立案、協賛営業推進
・ 日本ダーツ祭り、SUPERDARTS、JAPANのイベント協賛
・ ダーツ映像(DARTSLIVETV)等の映像協賛
・ 企業対抗戦の参加企業営業
・ ダーツライブサービスに絡むスポンサー営業
・ スポーツダーツ施設営業(児童館、学童等)
応募資格
・ 法人に対する無形営業経験をお持ちの方
・ 企画書作成や顧客へのプレゼンの経験をお持ちの方

【歓迎】
・ 英語中級
・ 中国語(北京語)中級
・ 中国語(広東語)中級
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)_求人No.1

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理
・新規デバイスおよびソフトウェア調査

※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。

モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上
・新しいハードウェア/ソフトウェアに興味関心がある方

【歓迎】
・VICONシステム経験者(特にShogunでのオペレーション経験者)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
応募資格
・C/C++/C#いずれかのプログラム実務経験
・家庭用ゲーム機またはPC/iOS/Android等でゲーム開発経験のある方
・クライアントエンジニアのご経験

【歓迎】
・3Dグラッフィックスに関する知識が豊富な方
・数学に関する知識が豊富な方
・DirectXやOpenGLの使用経験がある方
・シナリオ進行制御等の設計・実装経験がある方
・イベント等に必要なツール等の設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/UnityのUIを使用しての画面設計・実装経験がある方
・ローカライズ等の設計・実装経験がある方
・UE4・5/Unityの使用経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームディレクター/PM/開発管理(コンシューマー経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
応募資格
・コンシューマゲーム開発における下記経験のある方(リーダー以上)
 ディレクター、アシスタントディレクター、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務
・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方

【歓迎】
・移植業務経験
・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方
・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方
・各プラットフォームのガイドラインやPCに関して深い知識のある方
・外注管理、スケジュール工程管理、デバッグ管理の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(PHPエンジニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド全般の作業とエンジニア視点の仕様決定を含めて担当していただきます。

【具体的には】
・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計・構築
・AWSまたはGCPを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
応募資格
・PHPのプログラミングスキル
・Webサービス/アプリケーション開発業務経験
・AWS / GCP 等のクラウドを用いた運用や開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験

【歓迎】
・Laravelを用いた開発経験
・DBの設計、構築、運用経験
・スマートフォンゲームのサーバインフラ構築や運用経験
・大規模サービスのインフラ構築や運用経験
・Unity等を用いたゲームの開発経験
・CI環境の構築や運用経験
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント

 ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
 言語:C++、 C#、 PHP、 Ruby、 JavaScript、 Objective-C、 Swift、Java、 Kotlin
 フレームワーク: Unity、 Laravel、 Ruby on Rails、 Node.js
 インフラ・ミドルウェア:AWS、 GCP、 MySQL、 Redis、 Docker
 開発ツール:Git、JIRA、 Confluence、 Chatwork、 Jenkins
応募資格
・C#のプログラミングスキル
・Unityでの開発経験3年以上
・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験
・バージョン管理ツールの利用経験
【歓迎】
・iOSネイティブ(Objective-C / Swift)のスキルや開発経験
・Androidネイティブ(Java / Kotlin)のスキルや開発経験
・アプリ内課金フローの開発経験
・サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識
・パーフォーマンスチューニングの経験
・ICの運用や開発支援ツールの開発経験
・複数のゲームエンジンの知識や経験

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