求人一覧

該当件数:9,556
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア(サービスの企画〜運用まで経験可能/業界経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

【具体的には】
・スマーフォンゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・お客様からのお問い合わせについての調査対応

【開発環境】
インフラ:AWS、Google Cloud
コンテナ:Docker、Fargate、GKE
開発言語:Java Golang
フレームワーク:Spring Boot
データストア:redis、MySQL
ソース管理:github、codecommit
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・サーバーサイドのプログラム実務経験(Java、Gol/インフラ:AWS、Google Cloud)
・構築〜プログラミング〜テストまで対応可能なノウハウ

【歓迎】
・パブリッククラウドを用いたゲーム開発・運用経験
・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験
・スマートフォン向けWebサイトの開発経験
・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験
・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クリエイティブディレクター(プロモ、タイアップのクオリティコントロール/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリのプロモーション・タイアップに関連する制作物のクオリティコントロールを担っていただきます。PV、動画、バナー、グッズデザイン等、包括的な品質管理やディレクションを行い、ゲームコンセプトや世界観、ブランドを意識したデザインも行っていただきます。役員の右腕として、プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。

【具体的には】
・プロモーションに関わる全制作物のクオリティコントロール
・クリエイティブのデザイン全般
・ワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・Webディレクション経験3年以上
・ソーシャルゲーム/スマートフォン向けゲーム開発の実務経験3年以上

【歓迎】
・キャラクターコンテンツにおける制作、ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム開発環境エンジニア(若手活躍中/ゲーム業界経験必須/ビルドシステムの開発〜運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発・運営するタイトルの開発のためのツールやサービスの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

【具体的には】
・ビルドシステムの開発・保守・運用
・ゲーム開発のためのツール開発・保守
・業務効率化のためのツール開発・保守

【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・CI/CDに関わる業務経験
・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験
・Android/iOSのプラグイン開発経験
・運用タイトルの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー(メタバース・オンラインゲーム/ゲーム、エンタメ業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,020万円
勤務地
東京都
仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメント

【具体的には】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、PM、開発ディレクターのいずれかのご経験

【歓迎】
・ゲームのPMのご経験
・業界を問わず、プロジェクト進行管理の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】シナリオライター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのシナリオライティングを担当していただきます。壮大な世界観とキャラクター達の個性を活かしつつ、クエスト、イベント、キャラクターなどのシナリオを自由な発想で構築していってください。

【具体的には】
・世界観の構築、キャラクター設定の作成
・メインクエスト、サブクエスト、キャラクターシナリオなどの企画、プロット、原稿作成
・アイテムやモンスターなどのフレーバーテキスト作成
・キャラクターボイスの台本作成、キャスティング
・字コンテ、絵コンテなどを使用したカットシーンの演出依頼
・スクリプト作成によるシナリオ実装作業

【魅力】
ゲームの基礎となる世界観の構築から関わることができ、自分のアイデアがゲームとして形になる点が魅力です。キャラクターの設定やゲームの企画部分の意見を求められることもあり、やりがいがあります。ボイス付きのゲームでは、キャスティングに関われる可能性もあります。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
※シナリオポートフォリオ必須

・商業作品のシナリオライティング経験2年以上
・Wordまたはテキストエディタでのライティング経験
・ゲーム開発におけるシナリオライティング経験

【歓迎】
・MMORPGのシナリオライティング経験
・オンラインゲームやMMORPGが好き
・西洋ファンタジーの知識が豊富
・神話、歴史、文化など、創作に活かせる専門知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

マーケティングプランナー(コンシューマタイトル/ゲーム業界経験必須/英語スキル必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務

【具体的には】
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

・エンターテイメント業界における3年以上のマーケティング業務経験者
・プロモーションプランニングから予算管理、制作進行までをトータルでできる方
・英語をビジネスレベルで使われていた方

【歓迎】
・コンシューマーゲームマーケティング経験者
・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プロダクトマネージャー(Webブラウザ/PCゲーム/スマホアプリのいずれかの領域を担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記、いずれかのプロダクトにマッチした事業部を提案します。
・Webブラウザゲーム領域
→PC/スマートフォンのブラウザゲームのコンテンツ事業
・PCゲーム領域
→DMM GAME PLAYERによるPCダウンロードゲーム事業
・Andoridスマホアプリゲーム領域
→Android向けのアプリであるDMM GAMES ストアにて展開するアプリゲーム事業

【具体的には】
・担当プロダクトの企画・開発・運用
・ニーズやトレンドから新機能の立案や既存機能のブラッシュアップを行いプロダクトの磨き込みを行う
・仕様の策定を行い、ステークホルダー、開発チームと協業して実現する
・開発全般のリードをとる
応募資格
・Webシステムのプロジェクトマネジメント経験
・機能単位での要件定義経験
・テスト仕様作成、それを利用した受け入れ検収
・進捗管理
・ドキュメント作成
・ステークホルダーとの調整
・品質、スケジュールのコミット
・開発経験あり
・リモートワーク経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックのアートディレクション業務
ゲーム制作全体のアートワークの統括
アートパイプラインの定義
3DCGにおける絵作りの追求

【具体的には】
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・アートディレクション実務経験5年以上
・リード、マネジメント経験
・ARTディレクター経験

【歓迎】
・ゲーム開発でアートディレクターの実務経験
・各種美術設定の経験(ゲーム以外でも歓迎)
・CG全般の知識と技術
・ゲームエンジンでの実装経験

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