求人一覧

該当件数:9,558
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

デザインリーダー(3Dモデル制作/新規コンシューマタイトル/デザインリーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

・中〜大型コンソール・PCゲームのアートディレクション経験
・各デザインパートへのコンセプトの落とし込み経験
・他職掌との積極的な業務連携が可能な方

【歓迎】
・エフェクト、モーション、UIなど3Dモデル以外の制作スキル
・10名以上の組織マネジメント経験験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(宣伝)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲームのマーケティング業務(宣伝)を担当して頂きます。

【具体的には】
・WEB広告出稿の運用及び調整、オペレーション業務
・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務
・WEB広告のクリエイティブ進行管理
・SNSを活用したプロモーション活動
・メディア向け宣伝資料制作、メディア対応
・社外との折衝業務全般
・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案、実施

【入社後の業務】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
応募資格
※ご経験・能力を考慮して、契約社員での採用があります。
・宣伝プロモーションの業務経験がある方
・マーケティングの知識、経験がある方
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
 ※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
 ※PowerPoint : 簡易的な指示書が作成できるレベル
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(イベント・映像)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム又はコンシューマーゲームのマーケティング業務(イベント・映像)を担当して頂きます。

【具体的には】
・動画や映像配信の企画/制作、それらに伴う業務全般
・eスポーツ大会の企画立案、運営業務
・ゲームPRのためのイベント企画立案、運営業務
・ユーザーロイヤリティを高めるためのイベント企画立案、運営業務
・その他、ゲームのプロモーションプランの企画立案、実施

【入社後の業務】
ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。
応募資格
※ご経験・能力を考慮して、契約社員での採用があります。
・宣伝プロモーションの業務経験がある方
・マーケティングの知識・経験がある方
・Office(Excel・PowerPoint)の基本的な使用スキル
 ※Excel : 基本的な関数が使用できるレベル
 ※PowerPoint : 簡易的な指示書が作成できるレベル
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景モデラー(ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン
Maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー(ダークファンタジー/ホラー/リアルテイスト案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・人型/クリーチャー/モンスター等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務
・関係各所との調整業務
・ツール/エンジン:Maya/Zbrsuh/SubstancePainter/UE5 等
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・コンシューマー、リアルテイスト(あるいはそれに準ずるもの)の経験
・UE4等の、ゲームエンジン使用経験
・PBR系の経験
・適正を見て、まとめ役(リーダーポジション)をお任せする場合がございます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】3Dエフェクトデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
他社大型IPタイトルおいて、3D演出知見をお持ちの制作進行管理を募集致します。一部3D制作物を外部に発注しているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。

【具体的には】
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・3D演出へのインプット対応
・企画概要のすり合わせ
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備
応募資格
※正社員登用制度、実績あり※ポートフォリオの提出必須

・Unityを使用したゲーム内のエフェクト制作
・Photoshopを使用したテクスチャ作成
・MayaなどのDCCツールの使用経験
・クリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方

【歓迎】
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
・リーダー等の管理業務経験がある方(2〜10名規模のチームの業務指示、指揮経験)
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方
・工数管理スキルに長けている方
・デザインの良し悪しを言語化出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】組織人事担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・人事面談、経営へのレポーティング
・労務案件の個別対応
・組織活性施策の推進
・各種人事制度の構築、運営、改善
・組織文化醸成、カルチャー推進
応募資格
【いずれか必須】
・事業会社にて、人事関連の実務経験2年以上
・人と話すことが好き、ヒアリング・カウンセリングに意欲的に取り組むことができる方
・ゲーム・アニメなどのエンタメコンテンツが好きで日常的に触れている方

【歓迎】
・ゲームやエンターテインメントを事業とする会社での実務経験
・ITベンチャー等スピード感があり、変化の大きな企業での実務経験
・組織活性化・カルチャー推進施策の企画、推進経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】採用担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・事業状況に基づいた採用戦略の設計/実行
・採用媒体の選定/運用/分析
・採用成果創出のための人材紹介会社とのリレーション構築
・各種サービスやSNSを利用したダイレクトリクルーティング
・書類、面談による選考
応募資格
【下記いずれか必須】
・中途採用の実務経験 3年以上
・人材紹介会社での法人営業/キャリアアドバイザーの経験 3年以上

【歓迎】
・3~5名ほどのチームマネジメントスキル
・ゲームやエンターテインメントを事業とする会社でのご就業経験
・ITベンチャー等スピード感があり、変化の大きな企業での採用業務経験
・会社や募集ポジションの魅力を求職者に伝え、採用へ結びつけるコミュニケーションスキル

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