想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【DeNAグループ 数百万人というプレイヤーを有するタイトルを複数有する運営のプロフェッショナル集団】
同社は、アプリ・ブラウザゲームの運営に特化した、DeNAの100%子会社です。DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため2015年に誕生しました。同社は、DeNAが数十本以上のゲーム運営から得たノウハウを継承・昇華し、ゲーム運営のプロフェッショナルとして「ユーザーファースト」を心がけたゲーム運営を行っています。
【自社タイトル(ソーシャルゲーム)】
怪盗ロワイヤル、農園ホッコリーナ、戦国ロワイヤル、アクアスクエア、スペースデブリーズなど他複数タイトルを運営しています。最近では、IPタイトルやアプリタイトルの移管も進んでおり、アプリタイトルの比率が上がってきております。
【運営で得たノウハウを元に新規事業の展開が進行中】
・新ゲームプラットフォーム、『fingger』向け新規タイトル
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000087.000082926.html
・ハイパーカジュアルゲーム 新作鋭意開発中です!
同社は、アプリ・ブラウザゲームの運営に特化した、DeNAの100%子会社です。DeNAグループとしてゲーム事業のさらなる強化を目指し、ゲーム運営力をより一層高めるため2015年に誕生しました。同社は、DeNAが数十本以上のゲーム運営から得たノウハウを継承・昇華し、ゲーム運営のプロフェッショナルとして「ユーザーファースト」を心がけたゲーム運営を行っています。
【自社タイトル(ソーシャルゲーム)】
怪盗ロワイヤル、農園ホッコリーナ、戦国ロワイヤル、アクアスクエア、スペースデブリーズなど他複数タイトルを運営しています。最近では、IPタイトルやアプリタイトルの移管も進んでおり、アプリタイトルの比率が上がってきております。
【運営で得たノウハウを元に新規事業の展開が進行中】
・新ゲームプラットフォーム、『fingger』向け新規タイトル
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000087.000082926.html
・ハイパーカジュアルゲーム 新作鋭意開発中です!
会社特徴
【新たなおもしろさの創出にチャレンジ】
同社は年々運営タイトルが増え、さらには新たなチャレンジをし続けています。例えば、同社が運営している5タイトルと高知県庁がコラボした「ゲーム維新祭2018」では、同社として初めてリアルと連動した施策も実施しました。
そして働いているメンバーはゲームが好きな方ばかり。「ゲームというエンターテインメントを通して人々に喜びと感動を与えたい」という熱意を持った仲間たちとアツく語り合いがなから、新しい面白さをプレイヤーに届けていけるかと思います。
【キャリアステップをサポートする体制】
同社の特徴の一つとして挙げられるのは、面談の数とそれに費やされる時間です。週1回の個人面談や半期ごとの目標設定面談、その振り返り面談など、その時間は膨大なものになります。これはメンバーの成長を支援したいという同社の想いの表れです。
また、成長支援はリーダー層にお任せしたい業務の一つ。まずは自分のタイトルのメンバーをマネジメントしていただき、その後は複数タイトルのメンバーのマネジメント業務や移管業務のリーダーをしていただくなど、キャリアアップできる環境だと思います。
また、同社はゲーム業界の中でも残業時間が少ないのも特徴。安心して働け成長できる環境が整っている、希少な会社です。
【おもしろさ×仕組み化=長期運営の実現へ】
同社は新たな行動指針「Rebuild」を掲げました。”事業・組織などあらゆるものの前提を根本から見直し、より高い価値を創造していく”という想いが込められています。
今後はRebuildの精神を軸に、”おもしろいことへの挑戦”と、その”仕組み化”を加速させ、さらなる長期運営を実現、プレイヤーのみなさまに愛され続けるゲーム運営を行なっていきます。
同社は年々運営タイトルが増え、さらには新たなチャレンジをし続けています。例えば、同社が運営している5タイトルと高知県庁がコラボした「ゲーム維新祭2018」では、同社として初めてリアルと連動した施策も実施しました。
そして働いているメンバーはゲームが好きな方ばかり。「ゲームというエンターテインメントを通して人々に喜びと感動を与えたい」という熱意を持った仲間たちとアツく語り合いがなから、新しい面白さをプレイヤーに届けていけるかと思います。
【キャリアステップをサポートする体制】
同社の特徴の一つとして挙げられるのは、面談の数とそれに費やされる時間です。週1回の個人面談や半期ごとの目標設定面談、その振り返り面談など、その時間は膨大なものになります。これはメンバーの成長を支援したいという同社の想いの表れです。
また、成長支援はリーダー層にお任せしたい業務の一つ。まずは自分のタイトルのメンバーをマネジメントしていただき、その後は複数タイトルのメンバーのマネジメント業務や移管業務のリーダーをしていただくなど、キャリアアップできる環境だと思います。
また、同社はゲーム業界の中でも残業時間が少ないのも特徴。安心して働け成長できる環境が整っている、希少な会社です。
【おもしろさ×仕組み化=長期運営の実現へ】
同社は新たな行動指針「Rebuild」を掲げました。”事業・組織などあらゆるものの前提を根本から見直し、より高い価値を創造していく”という想いが込められています。
今後はRebuildの精神を軸に、”おもしろいことへの挑戦”と、その”仕組み化”を加速させ、さらなる長期運営を実現、プレイヤーのみなさまに愛され続けるゲーム運営を行なっていきます。
仕事内容
他社大型IPタイトルおいて、3D演出知見をお持ちの制作進行管理を募集致します。一部3D制作物を外部に発注しているため、外注先に依頼する制作指示書を作成いただいたり外注先のスケジュール管理や、上がってきた成果物のディレクションを行っていただきます。また、内部制作物のクオリティ担保として制作メンバーへのインプット対応も担っていたくポジションです。ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。
【具体的には】
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・3D演出へのインプット対応
・企画概要のすり合わせ
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備
【具体的には】
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・3D演出へのインプット対応
・企画概要のすり合わせ
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備
株式会社DeNA Games Tokyo募集概要
勤務地
東京都千代田区神田練塀町
給与詳細
・給与改定(年2回:4月/10月※正社員のみ)
※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用となります
※契約社員が給与改定となる場合、原則、契約更新時(6月、12月)からの適用となります
応募資格
※正社員登用制度、実績あり※ポートフォリオの提出必須
・Unityを使用したゲーム内のエフェクト制作
・Photoshopを使用したテクスチャ作成
・MayaなどのDCCツールの使用経験
・クリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方
【歓迎】
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
・リーダー等の管理業務経験がある方(2〜10名規模のチームの業務指示、指揮経験)
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方
・工数管理スキルに長けている方
・デザインの良し悪しを言語化出来る方
・Unityを使用したゲーム内のエフェクト制作
・Photoshopを使用したテクスチャ作成
・MayaなどのDCCツールの使用経験
・クリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方
【歓迎】
・処理負荷などのハードウェアの制限の中で、常に新しい表現技法を追及できる方
・リーダー等の管理業務経験がある方(2〜10名規模のチームの業務指示、指揮経験)
・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方
・工数管理スキルに長けている方
・デザインの良し悪しを言語化出来る方
勤務時間詳細
就業時間:10:00~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休二日制(土日祝) 生理休暇 裁判員休暇 産前産後休暇 子の看護休暇 育児・介護休業
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 退職金
通勤手当 退職金
採用人数
2