求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】ゲームディレクター(新規スマホ向けゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

【担当業務例】
・新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案

■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案
応募資格
・スマートフォンゲームの開発・運営ディレクター(管理者)経験1年以上
・3年以上のスマートフォンゲーム開発経験もしくはスマートフォンゲームの開発運営経験
・スケジューリングと制作進行管理の経験
・ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験
・ソーシャルゲームの企画書作成、仕様書作成経験
・ソーシャルゲームの機能提案書の作成経験
・データの数値からユーザー動向などの分析した経験

【歓迎】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験
・PDCAサイクルを理解し、物事を推進できる
・外注会社とのリレーション構築ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約】コンシューマーゲーム開発サポートスタッフ(プロデューサーサポート/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロデュース部門のサポート業務を中心としたアシスタントを募集します。
スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。
主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。
応募資格
※志望動機、ゲームプレイ履歴書の提出必須

・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方
・外注管理を含む制作進行管理経験
・ゲームが好きな方
・スパイク・チュンソフトのテイストが好きな方!
・PC(特にoffice)の操作スキル

【歓迎】
・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない)
・ゲームプロデューサーのアシスタント経験

・コンシューマゲーム業界の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター(ディレクション/シナリオ監修)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのシナリオディレクターとして、シナリオのクオリティコントロールを行ってもらいます。多くのユーザーを楽しませ、市場で話題になるシナリオを生み出し、同社をシナリオに強い組織にしていく仲間を募集しています。

【具体的には】
・シナリオ制作全般
・プロットの作成・監修
・シナリオの作成・監修
・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理など
ライティング業務より、外部とのディレクションやシナリオの監修業務が中心となります。

【環境】
・体制
1プロジェクト、50名前後の開発チーム
シナリオは2、3名
制作は完全内製ではなく仕様を作り一部パートナー企業と連携し進行します。

・面白さ・やりがい
ゲームシナリオ以外の制作にも関われる
外部の一流作家と一緒に仕事ができる
応募資格
※ポートフォリオなど実績がわかるものあればご提出ください

・ゲーム、映像作品等でのシナリオ監修経験
・ゲーム、映像作品等でのシナリオ構成・ライティング経験
・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力

【歓迎】
・スマートフォンゲームの運用経験
・スマートフォンゲームの新規立ち上げ経験
・レコーディング、音声収録の立ち合い経験
・アニメ、ゲーム(コンシューマー、ソーシャル)どちらかにおいて監督orシ・リーズ構成の経験がある、もしくは漫画・ラノベの編集業務経験が3年以上ある方
・マンガ、ラノベの編集をやっている方(ファンタジー、萌え、近未来等のジャンル)
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー/エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3D背景にSpineのキャラクターを乗せて戦闘を行うゲームのため、
3Dエフェクトの制作になります。
UnityでSpineキャラに紐づく攻撃エフェクトや必殺技エフェクトの制作をお願いいたします。
(必殺技はカットシーンではありません)
現在の担当者とタスクを分配して進行していただく想定です。
応募資格
※書類選考時は制作実績の提出必須
<キャラモデラー>
・MAYAなどのDCCツールを使用してのキャラクターモデル制作経験

<エフェクトデザイナー>
・3Dエフェクトの実務経験
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】事務アシスタント(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発部門における事務アシスタント業務
※プログラムなどのゲーム開発業務はありません。

【具体的には】
■ハードおよびソフトウェア管理
・機材やソフトウェア購入、管理にかかる申請
・アカウント作成や権限付与

■タスク管理補助
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集

■その他
・会議セッティングと議事録作成業務
・開発上で必要な文献、資料の調査
・業務のマニュアルの作成、アップデート
・その他各種開発進行に必要な庶務業務全般
応募資格
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る
※ 実務での使用経験必須
・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら仕事を進めていける
・複数案件を同時並行で堅実に遂行できる
※ゲーム業界での就業経験は不問です
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】広報(サイバーエージェントG/「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Craft Eggや運営タイトルに関する広報業務をお任せいたします。

【具体的には】
・Craft Eggの広報戦略設計/実行
・各種媒体窓口とのリレーション構築
・社内外発信コンテンツの制作
・各種媒体の記事監修
・コーポレートサイトやSNSアカウントの運用
・各種問い合わせ・取材対応

【やりがいや魅力】
・広報活動を通して事業の成長に貢献できる
・会社や人の魅力を自身の言葉で伝えられる
・広報活動全般を裁量度高く行える
・多くのお客さまから広報活動に対してのリアクションを得られる
・経営との距離が近い
・社内のメンバーが広報活動に協力的
応募資格
・ライティングもしくは編集の経験(個人のブログやnoteでの発信でも可)
・一般的な業務ツールの利用スキル
 (Google スプレッドシート、Googleドキュメント、Slack、notionなど)
・社会人経験3年以上もしくは同等のビジネススキル

【歓迎】
・事業会社での広報PRのご経験
・インタビュー記事執筆のご経験
・企業公式SNS(特にTwitter)の運用経験
・Wordpress、GoogleAnalyticsの知識
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

DevOpsエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。
また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。
スピーディーで質の高い開発・運営を行うために「DevOpsエンジニア」として以下の業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・github actions、tekton、argocd、jenkins などのツールを使用して、CI/CDパイプラインの構築、実装
・Kubernetesの構築と組織内で機能させるための促進
・TerraformやKubernetesなどを利用したインフラ構成の管理
・DevOps Stackに関する監視アラートの構築
・優先度の高いアプリケーションに対する交代制でのサポート
・社内ニーズや、開発チームからの要望の集約(定義、明文化)
応募資格
・インフラやネットワーキングの経験
・Linux、Docker、Kubernetes、AWSの経験
・AWSなどのクラウドサービスの実務経験
・Terraformまたは同等の管理フレームワークの経験
・チーム全体のコラボレーションを促進するためのソフトスキル
・2年以上のソフトウェア開発経験のある計算機科学および関連専攻の学位

<必須言語スキル>
・中国語または日本語または英語のビジネスレベル
・英語の技術文書を読んで理解できる能力
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データエンジニア(Scala)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。
また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。

【具体的には】
・Spark、Flink で書かれたデータ パイプラインの開発と維持
・自社サービスの開発と維持
・主要プロジェクトへの参加
・他のエンジニアやチームと協力しシステム設計を行う
・コーディング基準を検討し、品質対策への準拠を確保する
・マーケティング チームとのコミュニケーションを行いながら問題を解決する
応募資格
・Scala、Java、JDKの専門知識
・Spark、Scalaの経験
・Spring BootなどのMVCフレームワークの経験
・Apache Kafka、Redis などのミドルウェアの経験
・DevOps活動の経験、AWS、Gitlhub、CICDの熟知
・チームでの複雑なシステムの構築とデバッグの経験
・プロダクションレベル開発経験3年以上
・個別に問題を解決する能力をお持ちの方
・システムアーキテクチャと設計の議論に積極的に参加する方
・ベンチャーやスタートアップ企業などでスピード感を重視した業務経験

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