求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】QAマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社プロダクトの品質保証及びチームマネジメントを行っていただきます。

・テストプロジェクトの管理(外部委託先のコントロール、コスト管理、品質管理)
・各種プラットフォーム審査サポート
・ゲーム不具合ならびに品質管理計画の立案と設計業務
・ゲーム開発期、運営期の品質管理マネージメント
・不具合分析と企画・開発との改善コミュニケーション
・デバッグコストの設定と協力会社管理ならびにリソースマネージメント
・チームスタッフの育成
・体制構築(新しい業務の提案もしていただけます)
応募資格
※履歴書に顔写真必須となります。

・QAにおけるチームマネジメント経験
・ソフトウェアの品質管理、品質保証に関する知識
・初めて使うツールなども独力で調べて使える程度のITリテラシーがあること
・ゲームプロダクトのクオリティ管理
・ゲーム業界のQA経験
・テストケース、フローの作成能力
・プラットフォーム問わず現行機での3年以上のソフトウェアでの品質管理、品質保証業務
・QAマネジメント経験
・外部会社との調整経験(パブリッシャーもしくはデバッグ会社)
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/大阪勤務】カスタマーサポート

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「周囲とともに成長ができる」「カスタマーサポート部門ビルディング」「カスタマーサポート経験を活かせる」ゲームサービスのカスタマーサポート業務として顧客満足度の向上とサービス/タイトルのクオリティ向上を目的としてユーザーボイスの収集、分析、リスクモニタリングの実施、開発チームへの情報発信を行っていただきます。カスタマーサポートに関わる一連の業務に関わることでご自身の経験を活かし、会社とともに成長していただきます。

【具体的には】
・カスタマーサポート業務
・外部委託会社の業務管理
・カスタマーサポート状況の共有、情報管理、情報発信
応募資格
※履歴書に顔写真必須となります。

・カスタマーサポート実務経験
・外部会社を使ってカスタマーサポート業務をコントロールした経験がある
・カスタマーサポートツールの知見があること
・ゲーム業界経験

【歓迎】
・複数PF、複数言語でのカスタマーサポート対応
・カスタマーサポート関連情報の管理経験
・0ベースでのカスタマーサポート部門立ち上げ経験
・開発チームへの情報発信、やり取りの経験
・FAQ管理
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

人事業務デザイン/プロセス構築担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事業務における「Input」「Process」「Output」を整理し、全体データフローデザイン〜システム要件・業務プロセスへ落とし込みを行う、その計画立案〜実行まで一式を推進する役割を担当していただきます。業務オペレーション/業務システム/Web系ツール/データ分析などの知見を総合的に活かし高品質で効果的な業務プロセスとなるよう、その構築〜整備を推進いただきます。

【具体的には】
(法務、税務、経理、情報システム部門と幅広く連携します)
以下の内、いくつかの業務を担当していただきます。
・グループ会社人事業務立ち上げ
・人事制度、運用ルールの企画、設計、導入
・人事基幹システムに関する設計、開発、運用
・各種人事業務アプリケーションの企画、開発、新規導入、運用
・グリー本体の人/組織の管理、ペイロール運用、株式報酬制度の運用
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
・業務システムの構築、導入経験(人事領域に限らない)
・データベースに関する基礎知識
・コーディングスキル中級以上(言語問わない)
・会社経営における人事領域への興味

【歓迎】
・会計知識(簿記2級程度)
・Webシステムの構築、導入経験
・BIツールの構築、活用経験
・SAP認定コンサル
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

ペイロール業務企画・運用(グリーグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーグループ全体のペイロール機能について、その立ち上げから改善、運用まで幅広く担当いただきます。 事業拡大に伴う子会社立上げやグループ会社への制度導入など、人事領域全般について幅広く経験いただく事を予定しています。

・ペイロール業務全般の運用
・法制度改定対応や運用ルール策定、フロー構築
・ペイロール業務に関する各種プロジェクトの推進
・ペイロール業務における外注ベンダー(海外ベンダー含む)との業務連携、調整
・経理、税務、法務など他部署との連携、調整

【職種の魅力】
多様な事業形態のグループ会社を持つ業務の幅の「広さ」と、企業規模ならではの人事業務の「深さ」と、その両方を経験できる環境の中で人事スペシャリストとしての経験を広げる事が可能です。また、各事業は成長スピードが早く、ペイロール業務領域においても、その変化に対応するために大小さまざまなプロジェクトを推進する機会があり、より専門性を高めることや経験領域を広げることが可能です。また、中長期のキャリアとしてマネージャーの可能性もあります。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。
・業務設計・構築・運用経験
・パートナー会社のマネジメント経験
・給与、社会保険などのペイロール業務に関する基礎知識

【歓迎】
・人事制度に関連する業務経験(事業会社もしくはアウトソーサー)
・海外赴任、税金関連の知識、業務経験
・Google G Suiteなどクラウドツールの利用経験
・Office関連ソフト(特にExcel)の上級レベルのスキル
・1.000名を超える企業規模での勤務経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京・大阪勤務】レベルデザイナー(マップデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
仕事内容
ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

【具体的には】
・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計
・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成
・関連部署との調整
・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方
・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方
・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方
・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの新規開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フル出社】モーションデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』等を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、PC向けオンラインゲームのモーションに関わる作業を行います。3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。

【具体的には】
・スキニング、リギング等のセットアップ
・手付けモーション制作
・必殺技などのカメラ演出制作
・リアルタイムムービー制作
・フェイシャルモーション制作
応募資格
※ポートフォリオ・ゲームプレイヒアリングシート・顔写真付き履歴書提出必須となります。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・キャラクターアニメーション制作経験

【歓迎】
・カットシーンの制作経験
・フェイシャルの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー(2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
エフェクトデザインでは、ユーザ様がゲームをプレイしたとき、「触っていて楽しい、気持ちいい!」、「攻撃に手応えを感じる!」と感じていただけるようなデザインを大切にしています。
特に「オトギフロンティア」では、可愛いキャラクター達を
より一層魅力的に見せるためのデザイン制作にこだわっています!

【具体的には】
・バトルシーンのエフェクト作成
・キャラクター進化等の演出エフェクト作成
・ガチャ演出エフェクト等作成
応募資格
・Photoshopの基本スキル
・Aftereffectの経験

【歓迎】
・Unityによるゲームエフェクト制作スキルや知識
・業種問わず、実務でエフェクト制作の実務経験
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

NLPリサーチサイエンティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
900~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在同社では、既存タイトル約10本に加え、直近1年以内でさらに10本程度の新作を準備中。
また、日本国内だけでなく世界への配信を開始したことを受け、より多くのユーザーへ、より質の高いサービスを提供すべく、プラットフォーム開発チームの強化を行っております。

【具体的には】
・NLP技術を自社既存製品に搭載、または新規イノベーションの模索
・ソリューションの概念実証をステークホルダーと共に準備、実行
・エンジニアと協働し、成功した概念実証の展開
応募資格
・機械翻訳、自然言語生成、テキスト要約、対話システム、質問応答などの研究経験
・優れた分析能力、アルゴリズム能力、コーディング能力
・チームメンバーとの協調性がある方
・AIやNLPの技術を使って現実世界の問題を解決し、革新的なシステムを構築することに意欲的で情熱的な方。

<必須言語スキル>
・中国語または日本語または英語のビジネスレベル
・英語の技術文書を読んで理解できる能力

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