求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アシスタントゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲームの企画、世界観やキャラの設定からゲーム内イベントの企画まで、ゲームプランナー業務をお任せします。

【具体的には】
・マスターデータの作成
・プランナーアシスタントとして幅広く業務に携わっていただきます
応募資格
・営業など、コミュニケーションを軸にした業務の経験
・「なぜそう感じるのか」を言語化できるかた

【歓迎】
・ゼロからキャリアを積み上げていく意欲があるかた
・世代や自己感覚にとらわれず、柔軟な発想ができるかた
・スピード感のある現場で、全力でゲーム開発に向かえるかた
・Excelの基本操作(関数レベル)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【フル出社】クライアントサイドエンジニア(ウマ娘/シャドウバースなど人気タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、
またはコンシューマゲームの開発経験がある方

【歓迎】
・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

コミック編集(編集長/副編集長候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ノベルス・コミックス編集グループ内でのコミックス事業の編集長/副編集長候補を募集します。
新事業として立ち上げ中の出版・映像事業において、コミック編集長/副編集長候補として、編集チームの立ち上げ、マネジメント、作品クオリティの管理の他、立ち上げ期の為、作家発掘、新しい作品の企画から編集についても担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【具体的には】
・編集チームの立ち上げ
・マネジメント業務
・刊行作品選定、クオリティ管理
・編集業務:オリジナル作品、自社ノベル作品のコミカライズ(WEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。)
 作品の企画、プロデュース
 編集プロダクションとの折衝
 作家発掘、スカウト
 担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務
 ※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)
応募資格
・コミック編集部での編集長、または副編集長の経験(またはそれに準ずるご経験)
・マネジメントだけでなく自身でも編集としてヒット作品を産み出したい方

【歓迎】
・電子コミックビジネスへの理解
・レーベルや媒体の立ち上げ経験
・担当作品のメディアミックス(アニメ化など)の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

プロジェクトマネージャー(新規ゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規ゲームプロジェクトにおける開発側全体スケジュール(デザイン、PG、サーバー、企画)
・タスク進捗管理
・課題発見とリーダーへのレポーティング
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験がある方

【歓迎】
・Word/Excel/Powerpointなどの基本的なPCスキル
・スケジュール管理が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

人事企画(マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事領域全般で横断的にご活躍いただくことを期待しています。
同社は「会いたい時に 会いたい人に 会える社会の実現」をビジョンに、オンライン化する世界への価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」。国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、直近はゲームサービス事業を主軸に成長をはかってきました。2020年からを第三創業期と位置づけ、スポーツをはじめとする新規領域にドメインを広げ、新たな社会価値創出を目指しています。第三創業期における組織人事を推進して頂くチャレンジングなポジションです!成果にこだわって取り組みたい、そんな頼もしい仲間を求めています!
ゼロベースで戦略を立て、成果にこだわって取り組みたい、そんな頼もしい仲間を求めています!

【具体的には】
※いきなりすべてをお任せするわけではございませんのでご安心ください
-現在の組織に最適な評価/査定制度の設計、運用
-組織の人員配置の方針策定、運用フローの最適化
-事業に合わせた最適な人口動態の設計、実行
-組織開発方針の策定、実行
-その他全社的な組織課題の課題提起/解決 
など
応募資格
・事業会社での人事企画業務経験またはコンサル会社での組織系PJTのリードご経験
・メンバーマネジメント経験

【歓迎】
・IT業界/ベンチャー企業での勤務経験
・メンバーマネジメント経験
・部門の予算策定の経験がある方
・HR領域における学術的専門性(MBA等)
・Excel、Wordなど基本的なPCスキル
・合理的に考え、情熱的に実行する力
ゲーム ゲーム全般

株式会社モバイルファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新卒採用担当(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~450万円
勤務地
仕事内容
同社の新卒採用および採用に紐づくコーポレート広報に取り組んでいただける方を募集しています。候補者、人材紹介会社だけでなく、事業部のメンバーやチームメンバーとコミュニケーションを取りながら、一緒に採用の達成を目指します。また、ご経験やご興味にあわせて、中途採用や育成、社内コミュニケーション活性化のための施策など、幅広く業務に携わることも可能です。

【具体的には】
■新卒採用
・採用戦略の検討、実行
・候補者との面談、面接
・採用イベントの参加検討、参加
・母集団形成のためのスカウトや媒体選定
・候補者のクロージング
・取引先(人材紹介会社)との商談

■コーポレート広報
・コーポレートブログの企画検討、執筆
・ブランディングのための社外発信
応募資格
・自社他社問わず採用活動の経験がある方、もしくは、人材紹介会社として採用支援の経験がある方
・PCの基本操作ができる方(Word・Excel・PowerPointなど)
・フルリモートでのコミュニケーションが問題なくとれる方

【歓迎】
・営業などの経験(PDCAを回して業務を行ってきた経験)
・採用広報の業務経験
・エンジニア採用の業務経験
・ITリテラシーや最新の技術等に感度の高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営しているソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
自社サービス開発のため、仕事のすすめ方は自分次第。新しい技術があればどんどん提案して、現場で活かせる環境です。また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、もしあればぜひご提案ください。

【具体的には】
・弊社自社開発のゲームタイトルの企画・開発
・C#/Unityを用いた自社開発ソーシャルゲーム(PC・モバイル)の開発業務
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・C#/Unityを用いた開発経験またはWebフロント開発経験

【歓迎】
・リズムゲーム開発ご経験者は優遇
・Java、objective-c、JavaScript、Typescriptでの開発のご経験
・Unityあるいはその他の開発エンジンを用いた経験
・何らかのゲーム運用・開発経験をお持ちの方
・iPhone、Androidアプリの開発経験
・3Dモデリングを使用したゲーム開発経験
・UniRxやUniTaskを使った開発経験がある方
・Addressable Assets Systemを使った開発経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(業界未経験可/「恋庭」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa/2022年10月商号変更)に出向となります。

「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のサーバーサイドエンジニアとして、アプリの設計・開発・テスト・運用・保守をご担当いただきます。
「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。
同社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。
また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。
ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています!

【具体的には】
・APIによる機能設計・開発・テスト・運用
・システム管理コンソール設計・作成
・バックエンドシステムの設計・開発・テスト・運用
・データベース設計・チューニング
・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決
応募資格
・ソーシャルゲーム、またはウェブサービスのサーバーサイドシステム開発・運用経験(3年以上)
・高トラフィックウェブサービスの開発・運用経験
・AWS上でのシステム構築・運用経験

【技術スタック】
・API:C#、DotNet
・管理画面:C#、JavaScript、HTML
・バックエンド:C#、Jenkins
・データベース:MySQL、Redis
・バージョン管理:Git

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