求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

役員アシスタント(エグゼクティブアシスタント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
役員(代表取締役、その他取締役2名)のアシスタント業務をお任せ致します。
本ポジションは役員の秘書業務とは異なり、役員が会社のコアとなる重要な業務に集中できるように、経営企画、人材採用、宣伝広告プロモーション、営業支援、調整業務、会議資料の作成などを行いながら、業務遂行を支えていただくことを期待しています。

【具体的には】
・マーケティング分析
・プロモーション施策・実施
・営業支援
・人材採用
・制度設計
・経営会議用報告資料の作成
・英文メール作成
・スケジュール管理、会議体設定、出張手配
・社内、社外の会議ファシリテーション、資料・議事録作成
・経費精算、支払い処理等
・その他アシスタント業務全般

<配属先組織> 管理本部
応募資格
・社会人経験(正社員)
・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPointの基本的な操作)
・ビジネスマナー

【歓迎】
英語もしくは中国語での会話力
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルアーティスト(育成枠)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートやワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【具体的には】
・Shader制作などテクニカル業務
・MayaなどのDCCツールのカスタムツール作成
・アーティストの技術サポート業務
応募資格
※制作物のポートフォリオ必須

・ Unityでの開発経験
・ C#の開発経験
・ 将来的にテクニカルアーティストのキャリアを目指している方

【歓迎】
・Unityでの自作ツールの作成経験
・Unityでの自作Shaderの作成経験
・gitのソースコントロール経験や知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪勤務】HRデータアナリスト(『ロックマン』『ストリートファイター』などを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
開発事業専任のHRビジネスパートナーとして各開発の責任者とともに、利益拡大や生産性向上に向けて、『ヒト』『モノ』『カネ』を最大活用できる人材管理、人材開発、・労務・制度設計支援、運用サポートなど、あらゆる人事領域における「事業戦略支援」に従事いただきます。上記部門の中で、今回募集のポジションにおいては、社員一人ひとりの成長→組織活性化→事業の成長に向けて、各開発事業に対して「人と組織を可視化した人財施策」の提案・導入を牽引し、人財データの分析、データ分析結果の考察・方策提案、課題解決に向けた組織開発の活動支援を担って頂きます。

【具体的には】
・タレントマネジメントに関するプロセス(人材の特定・評価アセスメント)、後継者計画、
 定着のためのエンゲージメント活動などの施策提案・運用支援
・人財データの集計と分析、データを活用した適切な人員計画の実行促進
・人財データ活用を通じた各開発事業へのデータ分析方針の策定→議論→報告→協議を重ねた
 施策提案を実施し組織開発・活性化活動を支援
応募資格
■分析能力・問題解決能力をお持ちで、以下のいずれか2年以上のご経験をお持ちの方
・PythonまたはRなどの統計解析言語を用いたプログラミング経験あるいはBIツール(Tableau)を用いたデータアナリティクス経験がある方。
(統計や心理学についての知識なども含め検討いたします)
・タレントマネジメントシステム(種別など不問)導入・運用経験がある方。
・人財情報を利用した簡易プログラム(Excel:VBAやピボット機能)を利用した資料作成・業務経験がある方。
・組織開発や人材開発に興味があり、誠実に組織や他人に貢献したいという意欲のある方。

■多様な関係者と効果的に連携できるコミュニケーション能力・対人折衝能力
※マネージャー候補の方の場合はマネージメント経験も必須
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』など人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界に「一番のワクワク」を届けるゲーム開発のために、より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりの一端を担っていただきます。運営・新規開発いずれかのプロジェクトに所属し、クリエイティブな仕事に深く関わっていただきます。

【具体的には】
以下の業務を主として想定しており、問題解決のために柔軟にタスク遂行にあたって頂きます。
・クリエイティブの各セクションリーダーが担うスケジュール管理・資料作成・連携する他セクションからのヒアリングを代行
・物量プランナーが担う協力会社および内部の制作ラインにおける
歩留まりや作り直しに対する定量的な把握とスケジュール管理(タスクのチケット管理等)をサポート
・新たな協力会社の発掘・オリエンテーションと既存の協力会社のライン状況のヒアリング
・メンバーの勤怠や健康状態、各種開発環境にかかる現場のニーズを総務と連携

短期的な合理性のみでなく、よりよい制作のための試行錯誤や、メンバー育成による将来的な品質向上など定性的かつ長期的な判断が同時に求められます。
応募資格
・プロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験

【歓迎】
・大規模システム開発案件におけるPM経験
・ゲーム会社でのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

バグチェック管理(ソフトウェア品質管理チーム/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。

【具体的には】
・チェックチームの管理指導 
・メンバーの管理 
・メンバー管理(モチベーション管理含む)
・バグチェックの外注会社のコントロール 
・開発ブリッジ 
・業務スケジュール進捗管理 
・工数及びコスト管理 
・外注支払い処理業務
応募資格
※スキルやご経験により、契約社員出の提示となる場合がございます。

・PC、スマホ、コンシューマゲームのバグチェック業務3年以上
・リーダー経験(アルバイトの管理など10名以上) 
・進捗・コスト・業務管理スキル  
・ゲーム好きな方(日常的にゲームプレイしていること)
・ゲーム業界の動向の知識

【歓迎】
・JSTQB(Japan Software Testing Qualifications Board)所持
・バグチェック会社経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

データ基盤エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
データ分析基盤の構築~運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社〜プロジェクト別でのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。(プロジェクトリーダー候補)

【具体的には】
・データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援
・データ分析基盤に関する課題解決、新規技術調査と導入
応募資格
・データ基盤の開発・運用・保守の実務経験(1年以上)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ

上記に加え下記のうちいずれかのうち2つ以上該当
・SQL上級以上(パフォーマンスの最適化が可能なレベル)
・Linux中級以上(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用)
・何かしらの開発言語を使用しての開発経験(2年以上)
・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験(1年以上)

【歓迎】
・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの開発経験
・R、Pythonの実務での利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

データアナリスト(モバイルゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
560~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲーム開発・運用プロジェクトのデータ分析担当としてBIの運用、管理、各種ログデータ分析を行いプロジェクトの課題解決を支援します。

【具体的には】
・分析基盤(AWS/GCP)からのデータ抽出、集計、分析、レポート全般
・ビジネス・インテリジェンスの画面設計と構築、運用、管理
・各種KPI設計〜ログ設計 運用管理
・プロジェクトメンバーからの各種相談、依頼対応
応募資格
・SQL(中級以上 パフォーマンスを意識した集計ができる)
・ビジネスインテリジェンスの実務での利用経験
・データ集計、分析結果のレポーティング実務経験(1年以上)
・1つのモバイルゲームやアプリサービスの豊富な利用経験(サービスの特徴を論理的に説明でき、仮説構築ができる)
・Excel、GoogleSpredSeet などの表計算(中級以上、各種関数、ピボットテーブル)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ

【歓迎】
・社外、部署外 との実務で連携し成果を上げたご経験
・データ分析における仮説構築〜レポーティングの経験
・プロジェクトマネジメント/アジャイル(スクラム)プロジェクトでの実務経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(プロジェクト管理、マネジメント経験必須/エンタメ業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発の全体を取り仕切る業務を担っていただきます。

【具体的には】
・スケジュール管理、プロジェクトの進行に関わる各種業務
・外注管理
・取引先折衝窓口
・企画営業、提案
・各種資料作成
・社内の他部署との連携、調整業務
・プロジェクト全般サポート

一つのプロジェクトだけでなく、複数担当をすることができるのでスキルアップも望める環境となっております。スケジュール作成、コスト管理、進行管理、品質管理など多岐にわたり統括を担当していただきます。また、取引先との折衝や外注管理、社外と社内との連携を円滑に進める役割も担います。そのためコミュニケーション能力やプレゼンテーション能力、調整力、交渉力、判断力、マネジメントスキルも求められます。
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。

・ゲーム/エンタメ/IT業界いずれかでプロジェクト管理業務の経験3年以上
・プロジェクト管理ツール実績

【歓迎】
・進行管理業務のマネジメント実績
・企画立案、プレゼンテーション能力、予算管理、取引先対応の実績
・コミュニケーションスキル

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