求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

クライアントサイドエンジニア(コンシューマゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験

【歓迎】
・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・Unreal Engineでのゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

財務・経理(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【配属先:財経部】
日々様々なことにチャレンジする環境に対応すべく、同社の財経部にて経理・財務に関する業務をお任せいたします。

【具体的には】
・社内のプロジェクトへの経理財務面からのサポート・関係部署との協業 
・業務改善(経理と事業部の連携プロセス整備、運用)
・月次、年次決算(監査対応含む)
・監査対応
・開示資料作成
・資金調達サポート
応募資格
・事業会社での経理または財務の実務経験1年以上
・簿記2級以上
・Excel、Powerpoint、Wordの業務上使用経験

【歓迎】
・税務業務の経験
・Powerpointで資料を1から作成した経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(Webプラットフォーム開発/Java / Vue.js / React)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のメイン事業として、PCオンラインゲームのパブリッシング事業があり、そのPCオンラインゲームと連動したプラットフォームの開発業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・Webサービスプラットフォームの開発・運用
 ※Webサービスプラットフォーム:https://www.ncsoft.jp/
・各ゲームと連動したWebイベントの設計〜実装
 ※例えば…
  リネージュ:https://event2.ncsoft.jp/lineage/classchange2203/index
  リネージュ2:https://event2.ncsoft.jp/1.0/lineage2/2106Anniversary17th/
  ブレイドアンドソウル:https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/2207dungeonChampion/
  タワーオブアイオン:https://event2.ncsoft.jp/1.0/aionClassic/2207_1st_awards/
・既存のプラットフォームの保守

【魅力】
・バックエンドエンジニアとしての業務がメインとなりますが、フロントエンド開発にも携わっていただくため、両方のスキルを磨いていくことが可能です!
・今後、社内アプリのシステム開発をご担当いただく可能性もあります!
・Vue.js/React/k8sについて、来年度導入する予定で準備をしています。Java等のスキルだけでなく、新しいスキルを身につけていきたいという方は、一緒に学んでいける環境です!
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Webサービスの開発経験 3年以上
・Java / Vue.js / Reactの知識または開発経験

【歓迎】
・MS-SQL / MySQL / Mongo等のDB関連の知識
・Kubernetes(k8s)の知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー【自社運営中スマホゲーム案件/新規開発】※フルリモート可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
330~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新規開発を予定しているプロジェクトのゲームプランナーをご担当頂ける方を募集しております。
本タイトルのリードプランナーとして、各種機能やゲーム内イベントに関する企画や要件定義、仕様策定などの企画、プランニング全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

■詳細
・企画立案
₋新機能やイベント企画の立案、機能要件定義、仕様書作成などの開発実装までに必要な一連の企画業務
・コンテンツ企画
₋新規キャラクター、スキル・奥義演出指示書作成、設定資料作成、
₋ボイス、BGM制作指示書などのコンテンツ企画業務
・マスターデータ設計
₋キャラクター、レベル、エネミー、クエスト、イベントなど各種マスターデータ作成や入力業務
・その他
₋運用に必要な企画系タスクで得意領域があれば裁量をお渡しいたします。

■Trysでプランナーとして働く魅力
・カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
 世界観構築ややキャラクターデザインなど、受託事業で活かしたスキルをゲーム開発へ活かせる環境です。
・優秀なエンジニアやデザイナー陣がおり、高度なゲーム開発できる組織です。
エンジニア/デザイナーチームは受託開発での豊富な経験があるため社内外からの評価が高いです。
応募資格
※ご自身で作成したポートフォリオをご提出ください。

・企画書の作成経験がある方
・キャラクター指示書やスキル指示書などの指示書作成経験がある方
・スマートフォンゲームの運用経験が3年以上ある方

【歓迎】
・新規タイトルを初期段階での開発の経験がある方
・IPタイトルの開発・運用経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトマネージャー【新規ゲーム開発案件進行中/フルリモート可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発案件進行中です。プロジェクトやチームの立ち上げを中心に、ゲーム事業全般を牽引して頂ける方のご応募お待ちしております。

■詳細
・新規開発における予算やスケジュール作成・進捗管理
・他部署への業務連携、その他ブリッジ業務
・外部会社折衝及び、IPコラボの企画などのビズデブ
・ゲームディレクションサポート

■求める人物像
・プロジェクトを責任感をもって牽引いただける方
・スマホゲームが好きで普段もプレイされる方
・コミュニケーション能力の高い方
・アニメ、漫画、ゲーム、ラノベ等、エンタメコンテンツに造形が深い方
応募資格
※ご自身で作成したポートフォリオをご提出ください。

・スマホゲームの新規開発経験がある方
・ゲーム業界でのディレクター経験3年以上がある方
・コミュニケーション能力に自信のある方
・ロジカルな思考をお持ちの方

【歓迎】
・マネージャー、部長などの管理職経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

サーバーサイドエンジニア【面接1回の可能あり/新規ゲーム開発プロジェクト進行中】※リモート可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をお任せします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。
新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チャレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

カジュアルなゲームではなく難易度が高いゲーム開発ができます!
フレックス勤務、フルリモートで働き方も柔軟です!

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・サーバ構成、通信システムの設計
・障害対応
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:PHP、Java
・フレームワーク:Symfony、FuelPHP
・DB :Amazon Aurora、MySQL、Redis、Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git、Github
・プロジェクト管理:Backlog、Taiga
応募資格
※要ポートフォリオ 
※契約社員の場合がございます。

・LAMP環境での開発経験が1年以上ある方
・フレームワークを用いての開発経験がある方
・Linux、Unix、HTTP、およびSQL/RDBMSに関する知識をお持ちの方
(ゲーム業界での就業経験は不問です)

【歓迎】
・PHP言語を用いた開発経験が1年以上ある方
・スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発、運用まで携わった経験がある方
・リードエンジニアとしてのマネージメントの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ソーシャルゲームのUIデザイン)※リモート可/要ポートフォリオ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをお任せ致します。
※社内で制作中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。

【具体的には】
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

<スキルに応じて>
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
応募資格
※契約社員雇用の場合がございます。
※ポートフォリオの提出をお願いします。

・ページ構成を含むUI制作の実務経験がある方(ゲームデザインに限定する)
・企画概要からワイヤーフレームや絵コンテの制作経験がある方

【歓迎】
・実装方針のすり合わせ(エンジニアとのすり合わせなど)の経験がある方
・外注企業(パートナー企業)とのやりとり経験がある方
・GitやSVNの使用経験がある方(概要把握程度で問題ないです)
・進行管理、ディレクションの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】2DCGデザイナー/ゲームイラストレーター(有名大型タイトル/背景orキャラ経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
取引先である大手ゲーム会社様からの受託案件を中心にお任せします。
誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスもございます。

ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。
スキルや希望を確認して、適したチーム・プロジェクトに配属いたします。

■詳細
・イラスト制作(キャラクターや、背景etc)
・ゲーム内グラフィックデザイン制作(アイテム・UI素材等)
・コンセプトアートetc
・クオリティ管理

■こんな人歓迎します/内定事例あります
・アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方
・フリーランス経験が長く、デザイン力に自信のある方
・背景イラストの制作を得意としている方
・受託制作会社出身(MUGENUP/クリエイティブハウスなど)

■在宅勤務制度あり
入社研修後に業務をキャッチアップいただけた方は原則在宅勤務(テレワーク)となります
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いします
・デッサン力が高く画力に自信がある方
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方
・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験
・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)

【歓迎】
・受託制作会社での就業経験がある方
・チームやプロジェクトのディレクション、プランニング、マネジメント(スケジュール管理含む)などの経験がある方

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